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PC-Games-Exklusiv-Interview mit Charles Cecil

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zeebee Updated 09 August 2016
Für Abonenten schon am 4. März - für die restliche Welt erst am 6. März. Die Zeitschrift PC Games führt mit Charles Cecil (Schöpfer von Baphomets Fluch) ein Interview über Baphomets Fluch 3 und die Zukunft der Adventures. Zunächst wird das Interview nur in der kaufbaren Druckversion zu finden sein, ob es auch in PC Games Online erscheinen wird wissen wir noch nicht. Wir sind auf jeden Fall gespannt!

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FIRMA: Revolution

Hollywood Monsters

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zeebee Updated 09 August 2016
Immer noch nichts neues zu Pendulo Studios': "Runaway", doch etwas neues zu Ihrem alten Adventure: Hollywood Monsters. Es erschien bereits 1996 in Spanien und 1998 in England - leider nie in Deutschland. Was daran neu ist? Nun, Pendulo bringt das Spiel in Spanien am 10. März neu raus. Für 4.95 € bekommt man das Spiel in schicker DVD-Packung sowie mit Handbuch.

Wir warten weiter ab wie es mit "Runaway" weitergeht und sobald sich was neues ergibt, geben wir es natürlich bekannt!

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- sonstiges -

Neues zu \"The Watchmaker\"

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DasJan Updated 09 August 2016
"The Watchmaker", ein viel versprechendes 3D-Adventure von trecision (siehe Preview von Hans) hat jetzt eine eigene Homepage. Dort findet ihr unter anderem Screenshots und Infos zu Charakteren und Story.
Gestern wurde bekanntgegeben, dass der Publisher "Got Game Entertainment" den Release-Termin für Amerika, Kanada und Südamerika auf den 15. Mai festgestzt hat. Einen deutschen Publisher gibt es bis jetzt noch nicht.

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- sonstiges -

Interview mit Josh Mandel

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DasJan Updated 09 August 2016
Josh Mandel, großer Sierra-Veteran der 90er Jahre, wurde von der spanischen Adventure-Seite "Aventura y Cia" interviewt. Der Designer von Spielen wie Freddy Pharkas oder Space Quest 6 wurde natürlich auch zu den neuesten Gerüchten zu Space Quest 7 befragt:

"I think it's possible. I know that Sierra has had some interest in reviving the King's Quest series as a result of Tierra's KQ1 remake, and I wouldn't be surprised to hear that they have interest in reviving the Space Quest series as well, perhaps because of Vonster's SQ:TLC and the unofficial SQ7 project. If Sierra asked me to work on the game, I would certainly consider it seriously."

Außerdem redet Mandel über das inoffizielle Space Quest 7 Fanspiel, Sierra, Adventure-Entwicklung im Allgemeinen, Sterben in Adventures, die Macht von Computerspielen und vieles mehr. Insgesamt ist das Interview sehr interessant und unterhaltsam, die Lektüre lohnt sich!

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FIRMA: Sierra

Lederhut und Peitsche

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LGH Updated 09 August 2016
Ihr erinnert euch sicherlich noch an Indyproject.de. Fans der klassischen Indy-Adventures arbeiteten hier an einem inoffiziellen Nachfolger. Viele hielten das Projekt für tot, aber in Wirklichkeit gabs nur Probleme mit dem Host der Webseite. Inzwischen ist aber wieder eine provisorische Minifassung der Webseite online, die man hier besuchen kann. Wir wünschen dem Projekt viel Erfolg!

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SONST: Fanadventures