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The Westerner

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zeebee Updated 09 August 2016
Bestimmt kennen viele von Euch "3 Skulls of the Toltecs". Dies war ein klassisches (Western-)Adventure. Jetzt wurde der 2. Teil "The Westerner" für PC-CD angekündigt. Wir heutzutage üblich wird das Spiel in komplettem 3D gehalten - jedoch bleibt es trotzdem ein reinrassiges Adventure ohne Actioeinlagen o.ä. Auf der offiziellen Seite gibt es schon sehr gelungene Charaktergrafiken zu bewundern.
Über den Veröffentlichungstermin ist leider noch nichts bekannt.

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SPIEL: The Westerner

5. Bild von LucasArts

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DasJan Updated 09 August 2016
In der Nacht ist die fünfte und bis zur E3 letzte Konzeptzeichnung vom LucasArts E3 Warmup erschienen. Und auch wenn es sich scheinbar nicht um ein Star Wars Spiel handelt und einige Spekulationen in Richtung The Dig 2 gehen, sieht es doch nicht wirklich nach einem Adventure aus. Und auch wenn ein kleiner Funken Hoffnung bleibt, wird die Wahrscheinlichkeit doch immer größer, dass LucasArts (zumindest dieses Jahr) kein Adventure mehr veröffentlichen wird.

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FIRMA: LucasArts

Interview mit Al Lowe

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DasJan Updated 09 August 2016
Das hätten wir beinahe vergessen: Die amerikanische TV-Show "The Screen Savers" hat in der Sendung vom 18. April Al Lowe, den Erfinder von Leisure Suit Larry, interviewt. Das interessante Interview kann man auf der Homepage der Sendung als Video ansehen. Al Lowe sagt unter anderem, dass er gerne ein weiteres Adventure machen würde.

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FIRMA: Sierra

4. Lucasartsche\' E3-Bild

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zeebee Updated 09 August 2016
Auf der E3 Seite von Lucasarts ist mittlerweile das 4. Bild aufgetacht. Zu sehen ist "Boba Fett" aus Star Wars. Auch das scheint mal wieder ein Episode II Spiel zu sein und kein Adventure.
Jetzt liegt unsere letzte Hoffnung auf ein LEC-Adventure beim 5. und letztem Bild!

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FIRMA: LucasArts

Syberia Interview

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DasJan Updated 09 August 2016
HomeLAN hat ein Interview mit Marie-Sol Beaudry, der Projektmanagerin des noch nicht erschienenen Adventures Syberia geführt. Trotz der vorgerenderten Hintergründe deutet alles darauf hin, dass Syberia ein klassisches Adventure werden wird. Die Story des Spiels stammt von Benoît Sokal, dem Erfinder von Amerzone.
Marie-Sol Beaudry macht in dem Interview unter anderem interessante Äußerungen zum Rätseldesign:

"We pretty much tried to integrate as much as possible the puzzles into the scenario to give them a logical sense. We didn’t want the player to face some puzzles unrelated to its previous actions. Obviously, we do not want to give the solution to some of the puzzles but one sure thing is that the players will have to resolve puzzles like they never imagined they’d have to in an adventure game."

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SPIEL: Syberia