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Larry 8 in Entwicklung! - Update 2

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DasJan Updated 09 August 2016
Nach einer E-Mail, die Nathaniel Basque von einem Mitarbeiter von Vivendi Universal erhalten haben will, ist ein achter Teil der sehr beliebten, aber tot geglaubten Leisure Suit Larry Reihe in Arbeit. Ob Al Lowe, der Larry-Schöpfer, der nicht mehr bei Sierra arbeitet, in irgendeiner Weise daran beteiligt ist, steht nicht in der Mail, die "Nat" vollständig im Subspace Channel gepostet hat:

"As for the Quest games, Space Quest was being looked at, but got put on the shelf as tests showed there wasn't much interest. I do know the LSL is in development, but don't have much more info at this time than that."

Al Lowe hat uns gegenüber das Gerücht bestätigt:

"I have heard the same thing from Sierra employees. I offered my services to the person I was told was in charge of development two months ago. To date, I've heard nothing. I'd love to work on another Larry game. Perhaps they don't consider me qualified?"


Auch Michael Bowman von Vivendi Universal hat uns gegenüber die Information bestätigt:

"Hi, the email you are quoting came from me, and it is correct. I know there is a LSL title in development, but I do not know anything more than that."

Trotz der Bestätigung ist die Nachricht mit Vorsicht zu genießen - vielleicht experimentiert Sierra nur etwas mit Larry und stellt das Projekt irgendwann ohne offizielle Ankündigung wieder ein. Dennoch scheint Sierra auch nach dem eingestellten Space Quest Spiel das Interesse an ihren alten Lizenzen nicht völlig verloren zu haben.

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FIRMA: Sierra

Trecision Nachruf

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basti007 Updated 09 August 2016
Anlässlich der Trecision Pleite gibt es bei uns als Feature eine kleine Rückschau auf die Adventures der italienischen Spieleschmiede. Die Firma hatte unter anderem Nightlong und The Watchmaker kreiert. Wem Trecision bisher noch nichts sagte kann sich somit im Kurzüberblick über das Traditionshaus aus Rapallo machen.

Ausserdem können sich Interessenten bei slydos im Adventure-Archiv "In the Dead of Night" kostenlos herunterladen. Dies war ein eher unbekanntes Adventure von Trecision, das noch über den Shareware-Markt vertrieben und für slydos mittlerweile als Freeware deklariert wurde.

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- sonstiges -

ScummVM 0.5.0 noch im Juli

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DasJan Updated 09 August 2016
ScummVM, der beliebte Interpreter für SCUMM Spiele (und mehr), soll noch im Juli in der neuen Version 0.5.0 zum Download bereit stehen. Wenn die Version in ein bis zwei Wochen fertig wird, dann soll insbesondere Beneath a Steel Sky vollständig und mit Sprachausgabe durchzuspielen sein. Auch im Bereich Musik- und Sound-Unterstützung soll es viele Verbesserungen geben. Eine ausführlichere Liste der Neuerungen hat trini in unserem Forum zusammengestellt.

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SONST: Klassiker

Baphomets Fluch 3: Videos und Infos

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DasJan Updated 09 August 2016
Wie berichtet hat Charles Cecil am letzten Mittwoch den kommenden Teil der Baphomets Fluch Reihe bei NBC Giga vorgestellt. Jetzt bietet die Adventurecorner die Clips als Videos zum Download an. Die 5 Filme sind jeweils etwa 20 MB groß und 6-7 Minuten lang. Sie zeigen Cecil, wie er Baphomets Fluch 3 spielt, die Sequenzen erklärt und Fragen beantwortet.

Zusätzlich hat http://www.computerandvideogames.com/r/?page=http://www.computerandvideogames.com/news/news_story.php(que)id=93794]Computer and Videogames den vierten Teil des Entwicklertagebuchs zu dem Spiel veröffentlicht. Danach wird zur Zeit noch an einigen Grafikeffekten sowie der Musik gearbeitet. Cecil erzählt in dem Text auch die interessante Geschichte, wie die neue Synchronstimme für Nico gefunden wurde...

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SPIEL: Baphomets Fluch

Trecision pleite

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DasJan Updated 09 August 2016
Der italienische Spieleentwickler Trecision Net-ert@inment ist pleite und muss alle Mitarbeiter entlassen. Die Firma hat insbesondere auch Adventures produziert, darunter "The Watchmaker" und "Nightlong". Auch die weniger bekannten "Ark of Time" und "Alien Virus" sind von den Italienern. Über die genaueren Umstände der Pleite und die Zukunft der Mitarbeiter versucht Adventuregamers zur Zeit nähere Informationen zu bekommen.

Update: Bislang scheint jedenfalls sicher, dass Trecision hauptsächlich unter der Cryo Pleite litt, die die Investoren dazu veranlasste, Trecision den Geldhahn zuzudrehen.

"This is something extremely sad," kommentiert Pietro Montelatici, Chef von Trecision die Situation, "after 12 years with our best game ever in development it's even worse. Cryo's closure last year hit us heavily and now shareholders decided not to sustain Trecision anymore so we had no choice but to close. I would like to thank all the people I worked with here in Trecision, they are simply great."

Diese Aussagen lassen wohl keinen Zweifel aufkommen, dass das italienische Softwarehaus ganz tief in der Krise steckt.

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- sonstiges -