Mehr Musik-Knowhow für The Moment of Silence

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DasJan Updated 09 August 2016
Erst im Februar hat House of Tales bekannt gegeben, dass Dynamedion mit der akustischen Bearbeitung (Musik, Soundeffekte) von The Moment of Silence beauftragt wurde (wir berichteten). Dynamedion war auch für die Musik in Spielen wie Söldner, Spellforce oder No Man's Land verantwortlich und sollte unter anderem einen 80-minütigen Soundtrack für The Moment of Silence komponieren und umsetzen.

Jetzt hat Dynamedion die ebenfalls renommierte Firma Nugel Bros. Music mit ins Boot geholt. Diese hat z.B. schon EA ("Fußballmanager 2002") und Massive ("Aquanox 2") musikalisch unterstützt und wird Teile des Soundtracks und der Soundeffekte übernehmen. Der Managing Director von Dynamedion Pierre Langer dazu:

"Mit Nugel Bros Music haben wir einen erfahrenen Partner an unserer Seite der unsere Arbeit perfekt ergänzen wird. Durch die unterschiedlichen kompositorischen Schwerpunkte unserer beiden Teams wird der Soundtrack zu The Moment of Silence noch ausgewogener und abwechslungsreicher."

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SPIEL: The Moment of Silence

Schizm 2 verspätet sich

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seven Updated 09 August 2016
Eigentlich sollte das 3D-Adventure Schizm II ab heute erhältlich sein. Wie aber der aktuellen Flashpoint-Releaseliste zu entnehmen ist, müssen sich Rätselfreunde noch ein paar Tage länger gedulden. Neuer Verkaufsstart ist Montag, der15. März.
Die Fans können sich aber die Wartezeit mit der deutschen Demo etwas verkürzen.

Unseren Ersteindruck zu Schizm 2 findet ihr hier

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FIRMA: Dreamcatcher

"Sam & Max 2"-Thread im LA-Forum

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Nomad Updated 09 August 2016
Im noch recht neuen offiziellen LucasArts-Forum gibt es (wie zu erwarten) auch einen Thread zum Thema Sam & Max 2. Da das Forum von LA sicherlich als Kontakt zur (Käufer-)Basis genutzt wird, bietet sich hier eine Gelegenheit, dem eigenen Unmut über die Einstellung von SnM2 zahlreich Luft zu machen. Anmeldung erforderlich, aber die Zeit sollte man sich ruhig nehmen.

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SPIEL: Sam & Max

VollTreffer - Kommentare zu Sam & Max 2

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DasJan Updated 09 August 2016
Auf Wiedersehen, Sam & Max. Wir haben aus aktuellem Anlass den Start unserer neuen Kommentar-Rubrik VollTreffer vorgezogen, in der monatlich ein Adventure-Treff-Redakteur zu einem mehr oder weniger aktuellen Thema Stellung bezieht. Zum Start der neuen Rubrik veröffentlichen wir gleich zwei Texte, die sich dem Abbruch der Arbeiten an Sam & Max 2 auf verschiedene Weise nähern.

Feuer schreibt als großer Fan der Freelance Police über seinen Ärger und die Enttäuschung, die die aktuelle Meldung ihm bereitet. Das Mysterium von LucasArts ist ein Zeugnis von Unverständnis und Wut, die nicht nur das Ende von Sam & Max 2, sondern auch die Absage LucasArts' an das Adventure-Genre auslösen.

Ich dagegen habe mich der Situation anders genähert. Bei genauem Hinsehen entpuppt sich die 3-zeilige Pressemitteilung von LucasArts nämlich als Gedicht. Kafkas Enkel - Die Poesie von LucasArts (geeignet ab 16 Jahre) ist eine Interpretation dieses Stücks moderner Gedichtkunst, die erschreckende Wahrheiten über die innere Beschaffenheit des kalifornischen Unternehmens ans Tageslicht zerrt.

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- intern -

Patch für die deutsche Westerner-Demo

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DasJan Updated 09 August 2016
Auf einigen PCs mit Windows 98/ME gab es Probleme mit der deutschen The Westerner-Demo von der Gamestar-DVD. Dabei handelt es sich um ein DirectX-Problem, das inzwischen beseitigt wurde und in der ausgelieferten Version nicht mehr enthalten ist. Crimson Cow hat uns jetzt einen Patch zur Verfügung gestellt, mit dem die Demo unter Win 98/ME Systemen, wo sie bisher nicht funktionierte, jetzt läuft. Zur Installation des Patches muss die Datei einfach in das Demo-Verzeichnis entpackt werden.

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FIRMA: Crimson Cow