Sentinel: Homepage & Demo online

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DasJan Updated 09 August 2016
Ab sofort gibt es eine offizielle (englische) Homepage zu Sentinel: Verborgene Existenzen. Dort gibt es einige Bilder, eine Zusammenfassung der Geschichte (die übrigens wieder von Schizm-2-Autor Terry Downling ist) und andere Infos zum Spiel. Sentinel soll in Deutschland am 31. Januar erscheinen.

Update: Ab sofort steht auch die engl. Demo zum Download bereit. Diese ist rund 181 MB groß und kann z.B. bei gamershell gezogen werden.

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FIRMA: Dreamcatcher

Neue Wintermute-Version 1.3

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DasJan Updated 09 August 2016
Die neue Version 1.3 des Adventure-Autorensystems "Wintermute Engine" ist fertig und steht jetzt auf der Homepage des Projektes zum Download. Als wichtigstes neues Feature hat der Entwickler eine erste Unterstützung für Echtzeit-3D-Charaktere eingebaut, wie sie in vielen aktuellen Adventures verwendet werden. Alle Infos, die Downloads, Beispiele und die Dokumentation gibt es auf dead-code.org.

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SONST: Fanadventures

Interview mit bad brain

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DasJan Updated 09 August 2016
In den letzten Tagen sorgte der in der Gründung befindliche deutsche Publisher bad brain entertainment für Aufsehen, als bekannt wurde, dass er das viel versprechende Comic-Adventure A Vampyre Story finanziert. Dabei sind natürlich einige Fragen aufgekommen, die wir Mitgründer Dr. Wolfgang Kierdorf in einem kleinen Interview gestellt haben.

Update: Es gibt ab sofort übrigens eine AVS-Sektion auf unserer Partnerseite Goldguysaffen.de.

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SPIEL: A Vampyre Story

Themenabend zu Sherlock Holmes bei Planet 3D Games

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hans Updated 09 August 2016
Bei Planet 3D Games findet heute ab 20 Uhr ein Themenabend zu Sherlock Holmes: Das Geheimnis des silbernen Ohrrings statt, bei dem Christopher Kellner (PR Manager, dtp) den Besuchern Rede und Antwort steht. Weitere Themen sind die allgemeine Situation des Adventuremarktes und dtps Titel im kommenden Jahr.

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FIRMA: dtp

Neue Infos zu Keepsake - deutscher Publisher wird gesucht

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basti007 Updated 09 August 2016
Ben Thomas von Wicked Studios hat ebenfalls die Chance von The Inventory genutzt und Neuigkeiten über Keepsake veröffentlicht.

So solle das Spiel hauptsächlich auf die Interaktion von vier Hauptcharakteren aufbauen, die Umgebung selbst ist nur sehr schwach bis gar nicht "besiedelt". Gespräche werden demnach einen zentralen Stellenwert im Spiel haben, die künstliche Intelligenz des Fantasyadventures soll zusätzlich dafür sorgen, dass zur richtigen Zeit am richtigen Ort die richtigen Gesprächsinformationen vermittelt werden, da das Adventure selbst ansonsten äußerste Freiheiten lässt. Die Geschichte soll zusätzlich durch "Visionen" einer der Hauptakteure vorangetrieben werden. Als Inspirationsquellen sollen Fantasyliteratur sowie Adventurespiele wie Myst bis hin zu King's Quest gedient haben.

Wicked Studio verhandle zusätzlich angeblich bereits mit deutschen Publishern, da Keepsake "auf alle Fälle" auch in Deutschland erscheinen soll.

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