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Das war die Woche...

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DasJan Updated 09 August 2016
Telltale Games werden von privaten Investoren mit 600.000 Dollar bei der Entwicklung ihrer aktuellen Projekte unterstützt, wie diese Woche bekannt wurde. Dazu gehört neben Bone noch mindestens ein Titel, der auf einer anderen Lizenz beruht. Einige neue Screenshots aus Myst V sind auf der Cyan-Homepage aufgetaucht.

Das Autorensystem Visionaire ist diese Woche in der neuen Version 2.4 erschienen. Neben einigen Bugfixes bietet das Update Parallax-Scrolling und 320x200-Spiele. Zehn jahre nach Teil 1 und dessen Special Edition hat Stefan Zwanzger jetzt den zweiten Teil seines Fanadventures Udoiana Raunes zum Download bereitgestellt.

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- Das war die Woche -

Magazinwertungen April 2005

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basti007 Updated 09 August 2016
Etwas verspätet präsentieren wir diesmal noch schnell die Heftbewertungen des Monats April:

So bekam das Remake Bad Mojo Redux bei der Gamestar 56%, bei der PC Action immerhin 58% (Nostalgiker dürfen laut Redakteur nochmal 20 Prozentpunkte draufschlagen). Getestet wurden auch die Special Editions von Syberia (79%, PC Action) und Black Mirror (81%, Gamestar). Gooka schneidet in der PCPowerPlay zudem mit 37% relativ schlecht ab.

Zudem gab es Preview-Artikel zu Still Life und Ankh (PC Action) und Tony Tough 2 (Gamestar).

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SONST: Magazine

Still Life verschiebt sich weiter

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basti007 Updated 09 August 2016
Während unter anderem die englische Version von Still Life bereits seit April verfügbar ist, soll die deutsche Version des Spiels nun nicht wie ursprünglich geplant am 9. Mai erscheinen, sondern frühestens gegen Ende der nächsten Woche, also um den 13. Mai. Das gab Publisher Flashpoint bekannt. Wer also das Spiel früh in Händen halten will, kann seinen geplanten Händlerbesuch am Montag nochmal verlegen.

Update: Die dritte Verschiebung bahnt sich an: Nicht bis zum 13. Mai soll das Spiel erhältlich sein, sondern jetzt erst Anfang nächster Woche. Sieht so aus, als müssten sich Freunde des gruseligen Adventures also noch länger gedulden.

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SPIEL: Still Life

Jan Klose spricht über Ankh

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DasJan Updated 09 August 2016
Und noch ein Interview: Jan Klose ist der Chefentwickler von Ankh, dem neuen 3D-Adventure des deutschen Teams von Deck 13. Er hat uns einige Fragen zu seinem Projekt beantwortet und Publisher Rebel Games hat einige neue Konzeptbilder dazu spendiert. Auch unsere Screenshot-Galerie zum Spiel haben wir auf den aktuellen Stand gebracht. In dem Interview erfahrt ihr zum Beispiel, wieso die Jungs von Deck 13 ausgerechnet Adventures entwickeln:

"Wir sind große Fans der klassischen Titel von Lucas Arts und Sierra! Wir sind praktisch mit ihnen aufgewachsen... Durch diese Jugenderfahrungen sind wir zwar alle etwas, sagen wir mal, seltsam geworden, dafür aber prädestiniert für die Adventure-Entwicklung!"

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SPIEL: Ankh