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Patch für A New Beginning behebt Mitternachts-Bug

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DasJan Updated 09 August 2016
Mit dem zweiten Patch zum Zeitreise-Abenteuer A New Beginning löst Daedalic das Problem, dass viele Spieler nachts zwischen 0 und 1 Uhr das Spiel nicht starten können.

Wer den ersten Patch bereits installiert hat, benötigt nur das 18 MB große Update auf Version 1.21, alle anderen benötigen den 519 MB großen Gesamtpatch. Eine Liste mit alternativen Download-Möglichkeiten findet ihr auf der Website zum Spiel.

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FIRMA: Daedalic

Gamestar-Leser küren Monkey Island 2 SE

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basti007 Updated 09 August 2016
Leser unserer Facebook-Pinnwand haben es bereits am Donnerstag gesehen: Wir haben uns in die Gamestars eingeschlichen, die alljährliche Prämierung der besten Computerspiele durch die beiden IDG-Zeitschriften GameStar und GamePro.

Die Gala im Münchner Kesselhaus bot nicht nur zahlreiche Anspielungen auf Zurück in die Zukunft -die beiden Moderatoren reisten u.a. per Fluxkompensator in einem DeLorean durch verschiedene Zeit- und Spielepochen- sondern auch ein paar spannende Entscheidungen für Adventurespieler.

So unterlag Heavy Rain den Spielen God of War (Bestes Action-Adventure) und Red Dead Redemption (Bestes Konsolen-Spiel). Auch Professor Layton konnte sich im Bereich Handheld nicht gegen God of War durchsetzen. Bei den besten Entwicklerstudios Deutschlands konnte dafür Deck13 (Black Sails, Ankh) seinen Standortkollegen Crytek auf den dritten Platz verweisen. Erstplatzierter wurde hier Blue Byte. Dass Affen und Geisterpiraten bei Adventurespielern immer noch wie Goldesel wirken, bewies dann die Wahl zum besten Adventure: Hier gewann The Secret of Monkey Island 2 SE vor Titeln wie Lost Horizon, A New Beginning oder Amensia.

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SONST: Magazine

bitComposer bringt Stereoskop-3D-Adventure

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basti007 Updated 09 August 2016
Der Eschborner Publisher bitComposer hat ein neues Adventure angekündigt. In The Rockin' Dead übernimmt der Spieler die Rolle von Alyssa, Band-Leaderin der Heavy-Metal-Band "Deadly Lullabyes". Auf dem Weg zu einem weiteren Gig baut der Bandbus jedoch einen Unfall. Als Alyssa aus der Bewusstlosigkeit erwacht, sind ihre beiden Freundinnen spurlos verschwunden. Während ihrer Suche begegnet sie, ganz in B-Movie-Manier, zahlreichen Untoten, rockenden Skeletten und anderen "seltsamen Kreaturen".

bitComposer verspricht nicht nur eine professionelle Vertonung und zahlreiche Zwischensequenzen, sondern auch einen Anaglyphen-3D-Modus. Mit der beiliegenden Rot-Cyan-Brille kann das Point'n'Click Adventure damit auch in stereoskopischem 3D bewundert werden. Ein Screenshot in unserer Galerie bietet mit einer Anaglyphen-Brille hier bereits einen ersten Eindruck (rot links, cyan rechts).

Das Release soll im 2. Quartal dieses Jahres erfolgen.

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- sonstiges -

Mozart bei Just-A-Game

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basti007 Updated 09 August 2016
Schon drei Jahre ist es her, dass der französische Publisher Micro Application das Adventure Mozart angekündigt hatte (wir berichteten). Jetzt veröffentlicht die Berliner Firma Just-A-Game das Adventure unter dem Titel Mozart: Das letzte Geheimnis auch in Deutschland. Versprochen wird neben einer hochwertigen Lokalisation ein Release bereits im kommenden Monat.

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- sonstiges -

Ron Gilbert spricht deutsch und über Heavy Rain

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basti007 Updated 09 August 2016
Für Alle, die von Ron Gilbert nicht genug bekommen können, haben wir heute ein paar weitere "Schmankerl" zusammengestellt. So hat der Leser "Nullpunkt" uns freundlicherweise ein deutsches Transkript des Ron-Gilbert-Interviews (wir berichteten) zukommen lassen. Den Text haben wir als Untertitel in einer aktualisierten Version des Videointerviews eingebaut, das ihr hier ansehen könnt. Vielen Dank dafür an Nullpunkt!

Desweiteren lassen die Videoaufzeichnungen der beiden Game-Forum-Vorträge über Maniac Mansion und LucasArts, die auf der Seite von Nordmedia veröffentlicht werden sollen, weiter auf sich warten. Um diese Wartezeit etwas zu verkürzen haben wir ein paar unbearbeitete "Schnipsel" online gestellt: Zum einen findet ihr hier ein paar kurze Video-Eindrücke vom Maniac-Mansion-Vortrag vom Donnerstag. Am Ende beantwortet Ron dabei auch einige Fragen aus dem Publikum.

MasterOfClay hat ein paar Audio-Aufnahmen des LucasArts-Kamingesprächs am Freitag gemacht, die ihr hier anhören könnt. Bei diesem Vortrag haben wir in der anschließenden Fragerunde auch eine Frage unseres Leser countjabberwock angebracht (wir berichteten). Leider war durch die Fülle an Fragen nur eine Frage pro Teilnehmer möglich. countjabberwock wollte wissen, was Ron Gilbert von Heavy Rain hält. Seine Antwort:

"Ähm, wird das hier aufgezeichnet? [Gelächter] Ich habe Heavy Rain gehasst. [Applaus] (...) Ich hatte nur das Gefühl, einen Film anzusehen, der mich dauernd dazu aufforderte, zu pausieren und abzuspielen... das hat mir keinen Spaß gemacht. Auf der technischen Seite kann ich einige Sachen respektieren. (...) Ich hoffe wirklich, dass das nicht die Zukunft des Adventurespiels ist."

Die Antwort könnt ihr in einem weiteren Audio-Mitschnitt der Fragerunde nachhören (Minute 10:50).

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