Asylum wechselt zu Unity 3D

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neon Updated 09 August 2016
Wie Senscape-Boss Augstín Cordes in einem Update zur Kickstarter-Kampagne von Asylum sowie auf Facebook erklärt, wechselt das Spiel von der inhouse entwickelten Dagon-Engine zu Unity 3D. Teile der Dagon-Engine werden dabei innerhalb von Unity weiter verwendet.

Dieser Schritt ist der Senscape-Mannschaft nicht leicht gefallen. Obwohl das vorige Adventure Scratches komplett in Dagon abgebildet werden könnte und sogar besser aussehen würde, sind die Ansprüche an Asylum so hoch, dass eine Umsetzung in einer selbst entwickelten Engine zu lange dauern würde. Man rechnet damit, unter Unity innerhalb weniger Wochen auf dem gleichen Entwicklungsstand wie jetzt unter Dagon zu sein, danach aber wesentlich schneller Fortschritte machen zu können.

Auch sind einige gewünschte Features, wie zum Beispiel die Darstellung von Charakteren in Echtzeit, unter Dagon derzeit erst gar nicht möglich. Hier müsste mit vorgerenderten Grafiken gearbeitet werden, während Unity 3D Echtzeit-3D-Grafik von Hause aus anbietet.

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- sonstiges -

Stellt eure Fragen zu The Eldritch Cases: Dagon

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neon Updated 09 August 2016
Noch acht Tage bleiben dem Lovecraft-Adventure The Eldritch Cases: Dagon, bei Kickstarter seine Finanzierung zu sichern. Am kommenden Sonntag ab 19 Uhr habt ihr die Möglichkeit, Autor Thomas Busse und dem Komponisten des Spiels, Jan Kavan in unserem Interview-Forum eure Fragen zum Spiel zu stellen.

Selbstverständlich könnt ihr Jan bei der Gelegenheit auch über den Entwicklungsstand von J.U.L.I.A. - Among the Stars ausfragen.

Ein vor einigen Tagen veröffentlichtes Update-Video zur Musik von The Eldritch Cases findet ihr jetzt auch auf unserem YouTube-Kanal.

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- intern -

Crown-Serie wird Vierteiler - Neue Infos zur Entwicklung

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neon Updated 09 August 2016
Nachdem bereits vorgestern ein neuer Trailer zu The Last Crown - Blackenrock aufgetaucht ist, hat Publisher Iceberg Interactive heute detaillierte Informationen zum Fortgang der Serie preisgegeben.

So wird aus der ursprünglich geplanten Trilogie nun ein Vierteiler. Die lange Entwicklungszeit nach dem Erscheinen des ersten Teils The Lost Crown: Haunting of Hallowed Isle begründet Icebergs CEO Erik Schreuder darin, dass alle drei übrigen Teile gleichzeitig entwickelt werden, was die Zeitplanung sehr schwierig macht. Die Veröffentlichung von The Last Crown ist noch für 2014 geplant.

Alle Crown-Spiele sollen zudem auf Steam erscheinen, das bereits erschienene The Lost Crown so bald wie möglich. Ein Veröffentlichungstermin dafür wird in Kürze folgen. Unserer Screenshotgalerie haben wir neun weitere Screenshots hinzugefügt.

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SPIEL: The Last Crown

Deponia - The Complete Journey am 3. Juni

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neon Updated 09 August 2016
Publisher Daedalic hat die bereits seit einigen Tagen vorbestellbare Sammelbox Deponia - The Complete Journey nun offiziell angekündigt. Sie enthält überarbeitete Fassungen von Deponia, Chaos auf Deponia und Goodbye Deponia als zusammenhängendes Spiel. Das bisher erschienene Material wurde dabei um zusätzliche Animationen sowie ein grafisches Questlog ergänzt.

Außerdem sind nun mehr als vier Stunden zuschaltbare Audiokommentare von Autor Jan "Poki" Müller-Michaelis und den Sprechern Monty Arnold (Interview), Sinnikah Compart und Gronkh enthalten. Poki steuert außerdem 6 neue Songs als MP3- oder flac-Dateien bei. Das gerade erschienene Deponia - The Puzzle ist als spielerischer Bonus enthalten, außerdem liegt eine Video-DVD mit Interviews, Making Of, den Tonaufnahmen mit Smudo und Gronkh und weiteren Inhalten bei. Auch Poster, Sticker, Soundtrack-CDs und weitere Beigaben sind in der Packung enthalten.

Erscheinen soll die Box am 3. Juni für PC und Mac, die unverbindliche Preisempfehlung liegt bei 34,99 Euro.

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SPIEL: Deponia