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Baphomets Fluch 5 getestet

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hans Updated 09 August 2016
Wir haben Baphomets Fluch - Der Sündenfall aus dem Hause Revolution Software getestet. Der fünfte Teil der populären Adventureserie erschien zweigeteilt und wurde durch ein Kickstarter-Projekt ermöglicht. Im vergangenen Jahr führten wir mit Charles Cecil ein Video-Interview, in dem einige Details zur Entstehung und Entwicklung des Titels verraten werden.

Baphomets Fluch - Der Sündenfall erscheint am 20. Juni 2014 auch als Retail-Version (hier vorbestellen). Hier ist aber zu beachten, dass diese zwingend bei Steam aktiviert werden muss. Wer lieber eine DRM-freie Version möchte, kann zum Beispiel bei gog.com eine ebenfalls komplett deutsche (multilinguale) Version kaufen.

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SPIEL: Baphomets Fluch 5

Asylum wechselt zu Unity 3D

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neon Updated 09 August 2016
Wie Senscape-Boss Augstín Cordes in einem Update zur Kickstarter-Kampagne von Asylum sowie auf Facebook erklärt, wechselt das Spiel von der inhouse entwickelten Dagon-Engine zu Unity 3D. Teile der Dagon-Engine werden dabei innerhalb von Unity weiter verwendet.

Dieser Schritt ist der Senscape-Mannschaft nicht leicht gefallen. Obwohl das vorige Adventure Scratches komplett in Dagon abgebildet werden könnte und sogar besser aussehen würde, sind die Ansprüche an Asylum so hoch, dass eine Umsetzung in einer selbst entwickelten Engine zu lange dauern würde. Man rechnet damit, unter Unity innerhalb weniger Wochen auf dem gleichen Entwicklungsstand wie jetzt unter Dagon zu sein, danach aber wesentlich schneller Fortschritte machen zu können.

Auch sind einige gewünschte Features, wie zum Beispiel die Darstellung von Charakteren in Echtzeit, unter Dagon derzeit erst gar nicht möglich. Hier müsste mit vorgerenderten Grafiken gearbeitet werden, während Unity 3D Echtzeit-3D-Grafik von Hause aus anbietet.

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- sonstiges -

Stellt eure Fragen zu The Eldritch Cases: Dagon

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neon Updated 09 August 2016
Noch acht Tage bleiben dem Lovecraft-Adventure The Eldritch Cases: Dagon, bei Kickstarter seine Finanzierung zu sichern. Am kommenden Sonntag ab 19 Uhr habt ihr die Möglichkeit, Autor Thomas Busse und dem Komponisten des Spiels, Jan Kavan in unserem Interview-Forum eure Fragen zum Spiel zu stellen.

Selbstverständlich könnt ihr Jan bei der Gelegenheit auch über den Entwicklungsstand von J.U.L.I.A. - Among the Stars ausfragen.

Ein vor einigen Tagen veröffentlichtes Update-Video zur Musik von The Eldritch Cases findet ihr jetzt auch auf unserem YouTube-Kanal.

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- intern -

Crown-Serie wird Vierteiler - Neue Infos zur Entwicklung

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neon Updated 09 August 2016
Nachdem bereits vorgestern ein neuer Trailer zu The Last Crown - Blackenrock aufgetaucht ist, hat Publisher Iceberg Interactive heute detaillierte Informationen zum Fortgang der Serie preisgegeben.

So wird aus der ursprünglich geplanten Trilogie nun ein Vierteiler. Die lange Entwicklungszeit nach dem Erscheinen des ersten Teils The Lost Crown: Haunting of Hallowed Isle begründet Icebergs CEO Erik Schreuder darin, dass alle drei übrigen Teile gleichzeitig entwickelt werden, was die Zeitplanung sehr schwierig macht. Die Veröffentlichung von The Last Crown ist noch für 2014 geplant.

Alle Crown-Spiele sollen zudem auf Steam erscheinen, das bereits erschienene The Lost Crown so bald wie möglich. Ein Veröffentlichungstermin dafür wird in Kürze folgen. Unserer Screenshotgalerie haben wir neun weitere Screenshots hinzugefügt.

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SPIEL: The Last Crown