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I'm Joshua angekündigt

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neon Updated 09 August 2016
Der italienische Entwickler Dysotek hat die Entwicklung eines dreiteiligen Episodenadventures angekündigt. Bei I'm Joshua steht die Sklaverei in den USA Anfang des 19. Jahrhunderts thematisch im Mittelpunkt. Der Spieler schlüpft hier in die Rolle des elfjährigen Joshua, der auf einem portugiesischen Sklavenfrachter geboren wurde und nun auf einer Plantage arbeitet.

Wann genau die drei Episoden erscheinen sollen, ist bisher nicht bekannt. Es wird in englischer Sprache erscheinen, jedoch Untertitel in mehreren anderen Sprachen enthalten. Ein aktuelles Teaser-Video haben wir unserem YouTube-Kanal hinzugefügt.

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- sonstiges -

Verspätete Knete: Armikrog nochmals verschoben

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Das Vieh Updated 09 August 2016
Das über Kickstarter finanzierte Knet-Adventure Armikrog lässt weiter auf sich warten. Als neuen Erscheinungstermin hat Publisher Plan of Attack nun den 30. September angegeben. Grund für die Verschiebung sind laut eine Pressemitteilung die kleine Teamgröße und unerwartet aufgetretene Bugs.

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SONST: Kickstarter

Unmögliche Welten: Monument Valley im Test

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Das Vieh Updated 09 August 2016
Von Smartphones und Tablets sind Adventures inzwischen nicht mehr wegzudenken. Einige erscheinen sogar exklusiv für diese Plattformen. So auch Monument Valley, das gezielt mit geometrisch unmöglichen Umgebungen spielt. Dadurch ergeben sich knifflige Rätsel. Ob sich der Titel und seine Erweiterungen lohnen, erfahrt ihr in unserem Test.

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- sonstiges -

Ron Gilbert wartet auf Anruf von Disney

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Benmin Updated 09 August 2016
Zum 25. Jubiläum von The Secret of Monkey Island schwelgt Ron Gilbert auf seinem Blog grumpygamer in Erinnerungen an die Veröffentlichung des Klassikers. Aber nicht nur die guten alten Zeiten sind Thema des Blog-Eintrages. Auch über eine mögliche Fortsetzung denkt Gilbert laut nach:

"I don’t know if I will ever get to make another Monkey Island. I always envisioned the game as a trilogy and I really hope I do, but I don’t know if it will ever happen. Monkey Island is now owned by Disney and they haven't shown any desire to sell me the IP. I don’t know if I could make Monkey Island 3a without complete control over what I was making and the only way to do that is to own it. Disney: Call me."

"Ich weiß nicht, ob ich jemals ein weiteres Monkey Island machen darf. Ich habe mir das Spiel immer als eine Trilogie vorgestellt und hoffe wirklich, dass ich es vollenden kann. Doch ich weiß nicht, ob das jemals passieren wird. Monkey Island gehört jetzt Disney und sie haben bisher auf keinerlei Weise den Wunsch geäußert, mir die Markenrechte zukommen zu lassen. Ich bin nicht sicher, ob ich ein Monkey Island 3a machen kann, ohne dass ich die vollständige Kontrolle über die Entwicklung habe und der einzige Weg, dies zu garantieren, wäre der Besitz der Rechte. Disney: Ruft mich an."

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SPIEL: Monkey Island