Zweiter Podcast von der AdventureX

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basti007 Updated 03 Februar 2017
Im brummenden Bus geht es durch das verregnete London wieder Richtung Heimat, ohne aber dabei natürlich auch einen Podcast vom zweiten Tag der AdventureX aufzunehmen. Darin sprechen wir neben weiteren spannenden Vorträgen diesmal auch verstärkt über die Spiele im Ausstellerbereich, also den Sachen, die nicht immer über den Livestream zu sehen waren. Neben alten Bekannten sind auch ein paar neue Ankündigungen mit von der Partie. Außerdem essen Michael und Basti dem Jan heimlich seine letzten Vorräte weg.

Viel Spaß beim Lauschen und auf eine mindestens ebenso vollgepackte und spaßige AdventureX 2017!

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Entwicklerkommentare zu Memoria: Teil 5 verfügbar

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Das Vieh Updated 03 Februar 2017
Bevor die Neuigkeiten von der AdventureX am heutigen zweiten Tag eintrudeln, versüßen wir euch den Sonntag mit einem neuen Teil unserer Videoreihe mit Entwicklerkommentaren zu Das Schwarze Auge: Memoria mit Kevin Mentz. In der fünften Folge erfahrt ihr unter anderem, woher die Geräusche im Adventure kommen, mit welchem ungewöhnlichen Programm Kevin seine Texte schreibt und wer die Steam-Sammelkarten designt.

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Erster Podcast von der AdventureX 2016

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DasJan Updated 03 Februar 2017
Der erste Tag der Adventure X ist zu Ende und wir haben, wie auch zur gamescom, in der Nacht noch einen Podcast mit unseren Eindrücken aufgenommen. Welche Vorträge wir gesehen haben, Neues zu Genius & Evil, das nach dem Start wöchentlich neues Adventure-Material liefern soll, Eindrücke von den ausgestellten Adventures und von der Veranstaltung selbst hört ihr ab sofort in unserem Podcast vom Adventure-X-Samstag.

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Adventure-Treff auf der AdventureX

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basti007 Updated 03 Februar 2017
Sie ist inzwischen eine der wichtigsten Messen für Adventurespiele: Die AdventureX in London. Wir sind nicht nur offizieller Sponsor, sondern auch live vor Ort und berichten. Hierfür haben wir eine Übersichtsseite und für noch direktere Kurznachrichten einen Live-Ticker auf unserer Startseite eingerichtet.

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Sieger der IFComp bekanntgegeben

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Nomad Updated 03 Februar 2017
Seit dem 1. Oktober lief die Abstimmungsphase der 22. Interactive Fiction Competition, eines der beiden großen jährlichen Wettbewerbe der Interactive-Fiction-Szene. Und heute wurden via Twitter die Sieger des Wettbewerbs bekanntgegeben. Für die IFComp werden Textadventures mit etwa zwei Stunden Spielzeit eingereicht und von freiwilligen Juroren, dieses Jahr 206 an der Zahl, bewertet. 58 Spiele nahmen dieses Jahr am Wettbewerb teil. Die Top-5:
#5: 16 Ways to Kill a Vampire at McDonalds (Twine)
#4: Stone Harbor (Multiple Choice)
#3: Cactus Blue Motel (Twine)
#2: Color the Truth (Inform 7)
#1: Detectiveland (Quest)

In den Top-5 findet sich also nur ein Parser-gesteuertes Spiel, das zudem keine freie Exploration der Spielwelt zulässt. Dennoch - wer noch in der Lage ist, herkömmliche Buchstaben zu lesen, findet mit den Spielen der IFComp tagelangen Gratis-Spielspaß.

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