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2013

Lösungen: The Watchmaker, Torin\'s Passage

  • 01.08.2002   |  
  • 16:22   |  
  • Von Jan "DasJan" Schneider    
Basti007 hat eine Lösung für das 3D-Adventure The Watchmaker geschrieben, die ihr ab sofort auf Adventure-Treff findet. Wenn wir Informationen darüber haben, ob und wann das Spiel in Deutschland veröffentlicht wird, seid ihr die ersten, die es erfahren.

Update: sebhe hat noch eine Lösung für Torin's Passage geschrieben, die ihr jetzt auch auf Adventure-Treff findet.

Steve Ince zeichnet für Adventure Gamers

  • 31.07.2002   |  
  • 20:13   |  
  • Von Jan "DasJan" Schneider    
Steve Ince, einer der Köpfe von Revolution Software (Baphomets Fluch, Beneath a Steel Sky...), arbeitet zur Zeit nicht nur an Baphomets Fluch 3, sondern zeichnet in seiner Freizeit jetzt auch Comics für Adventure Gamers. Die Kittensoft-Comics erzählen von einer Firma, die Spiele entwickelt und in der nur Katzen arbeiten.

Neuer Test: Harvester

  • 30.07.2002   |  
  • 20:20   |  
  • Von Jan "DasJan" Schneider    
Der ausführliche Harvester-Test von Basti007 ist soeben bei uns online gegangen. Harvester ist ein Horror-Adventure mit Actionsequenzen und sehr expliziten Gewaltdarstellungen. Wer damit nicht zurecht kommt, wird keinen Spaß an dem Spiel haben.

LucasArts GUI mit AGS - so geht\'s!

  • 30.07.2002   |  
  • 20:19   |  
  • Von Jan "DasJan" Schneider    
LucasFan, der Programmierer von "Die neuen Abenteuer des Zak McKracken", hat auf der Adventurecorner ein kleines Demospiel mit Quellcode veröffentlicht, das die oft nachgefragte Verwendung der klassischen LucasArts-GUI zeigt. Wer also selber mit AGS ein Spiel erstellen will, das wie ein LucasArts-Klassiker aussieht, kommt an dieser Datei kaum vorbei.

Die Datei mit dem Sourcecode enthält nicht nur die deutsche GUI und den kultigen animierten LucasArts-Mauszeiger, sondern auch zwei TTF-Versionen der original LucasArts-Schriftart. Diese gibt es nirgendwo sonst zum Download, zumal sie sogar die deutschen Umlaute und Sonderzeichen enthalten, die ohne TTF-Font nur umständlich in AGS-Spiele zu integrieren wären. Ein Hoch auf LucasFan!

Zelenhgorm im Zeitplan

  • 30.07.2002   |  
  • 20:19   |  
  • Von Jan "DasJan" Schneider    
Das schwedische Adventure Zelenhgorm (siehe News von gestern) wird planmäßig im August erscheinen, wie wir exklusiv in Erfahrung bringen konnten. Daydream Software verhandelt zur Zeit mit einigen deutschen Publishern, aber selbst, wenn sich kein deutscher Publisher findet, kann das Spiel online bestellt werden.

Zak256 jetzt Teil von ScummVM

  • 30.07.2002   |  
  • 20:17   |  
  • Von Jan "DasJan" Schneider    
Wir haben eine ausführliche Mail von yot erhalten, dem Programmierer, der sich um die Portierung der VGA-Version von Zak McKracken für die FM-Towns Konsole auf den PC bemüht hat (Zak256-Projekt). Darin erklärt er offiziell, dass das Zak256-Projekt jetzt als Teil von ScummVM weitergeführt wird. Ausschnitte aus der Mail:

"Irgendwann haben die ScummVMler gefragt, ob ich nicht das Team joinen wollte, was ich ja indirekt mit meiner Zusammenarbeit schon gemacht hatte. Zunächst hatte ich noch die Intention, trotzdem Zak256 als stand-alone Projekt weiterzuführen, da ich von der Art, wie ScummVM arbeitete nicht so ganz einverstanden war, aber nach einigen Änderungen und etlichen Diskussion und natürlich grundlegend durch die wirklich tolle Zusammenarbeit unseres Teams konnten wir unser Projekt zu einem so leistungsstarken Programm erweitern, wie es keiner von uns je zu träumen gewagt hätte. (...) Das Spiel ist inzwischen so weit fortgeschritten, dass man es durchspielen kann, jedoch finden sich hier und da einige kleine und nur noch extrem wenige größere Fehler. Alles in allem bin ich aber schon sehr zufrieden damit, was aber auch mit meinen Projektkameraden zusammenhängt, die mich stets unterstützt haben. Danke, ihr seid die Besten!!! Also ist nach langer Zeit das Ganze doch noch zum Erfolg gekommen."

yot sagt weiter, dass man ihn für weitere Fragen eine Mail an die Adresse yot@gmx.net schicken kann. Fragt aber bitte nicht danach, woher ihr das Spiel bekommt. Die ganze E-Mail von yot (mit vielen weiteren Facts zu dem Projekt) gibt es in unserem Forum zu lesen.

Neues Adventure in Mache: Zelenhgorm

  • 29.07.2002   |  
  • 20:22   |  
  • Von Sebastian 'sebhe' Hensel    
Moloto Productions arbeite zur Zeit an einem Adventure. Es trägt den Namen Zelenhgorm und soll im Stile eines interaktiven Adventures sein.

Traitor\'s Gate 2 angekündigt

  • 29.07.2002   |  
  • 20:21   |  
  • Von Jan "DasJan" Schneider    
Die schwedische Firma Daydream Software arbeitet an einem Nachfolger zu Traitor's Gate, einem First-Person-Adventure, in dem es darum ging, die Kronjuwelen aus dem Londoner Tower zu stehlen. Noch ist das Spiel nicht offiziell angekündigt.

Chris Jones and Aaron Conners werkeln an einem neuen Tex Murphy Abenteuer

  • 28.07.2002   |  
  • 20:23   |  
  • Von Sebastian 'basti007' Grünwald    
Sind die Chancen für Gabriel Knight 4 erst mal etwas gestiegen, schaut es für das schon längst tot geglaubte Tex Murphy Sequel schon richtig gut aus.

"Let's pretend we're on the verge of beginning development for a new Tex Murphy game, but we're facing budgetary and technological limitations, so we have to prioritize the game features. I encourage EVERYONE (and all their friends) to participate by taking the following 14 game elements and arranging them in the order of their importance to your enjoyment of the Tex Murphy games."

Das schreibt Aaron Conners im Tex Murphy Unofficial Forum. Danach kommen 14 Vorschläge, was in Tex eine wichtige Rolle spielen soll. Darunter sogar auch die Option auf Full Motion Video. Dieser Aspekt hat sich bei den loyalen Tex Fans auch gleich auf Platz 1 geschlagen. Sollte sich Conners und Jones tatsächlich an den Vorschlägen der Fans orientieren, könnte man sich vielleicht doch auf einen neuen "Interactive Movie" mit Chris Jones freuen.

Chris Jones verkörperte nicht nur in bisher vier der fünf Tex Murphy Spiele den verkorksten Detektiv als Darsteller, er war auch als Game Designer, Programmierer und Chef der Firma Access zuständig, die später von Microsoft aufgekauft wurde - und gilt seitdem als Kultfigur unter den Tex Fans.

Das Tex Spiel "Under a Killing Moon" zählte zu den erfolgreichsten Spielen von 1994 und neben Gabriel Knight 2 und Phantasmagoria zu den erfolgreichsten interaktiven Spielfilmen überhaupt.

Aaron Conners ist der Autor der Tex Geschichten und hatte bereits vor einigen Monaten angekündigt, demnächst die Arbeiten am 6. Tex Murphy Adventure auf zu nehmen. Es wird gemunkelt, dass das Spiel womöglich an Tex Geburtstag in den Läden stehen soll. Noch ist nicht sicher, wie viel Geld Microsoft tatsächlich in diese Produktion stecken wird.

Kommt Gabriel Knight 4?

  • 27.07.2002   |  
  • 20:24   |  
  • Von Jan "DasJan" Schneider    
Adventure Gamers hat einen Artikel veröffentlicht, der die Gerüchte zusammenfasst, nach denen Sierra alte Adventure-Marken wieder aufleben lässt, wenn auch nicht (alle?) als Adventures. In dem Artikel wird auch ein Newspost vom 25.7. von Jane Jensen in einem Sierra-Forum erwähnt. Darin fragt sie die Community nach ihren Wünschen, wie ein möglicher Nachfolger der Gabriel Knight Reihe aussehen sollte (2D, 3D oder real) und bittet die Fans, ihr eine Mail zu schicken. In einem weiteren Post bestätigt die Schriftstellerin:

"Yes, I am back in the gaming world, though I have no real news as of yet."

Interessanterweise spricht Dean Erickson, der Haupdarsteller aus Gabriel Knight 2, im Tagebuch auf seiner Homepage bereits am 21.7. von einem nicht näher benannten Projekt, von dem sich in den nächsten 2-4 Wochen entscheiden solle, ob Dean Erickson als Schauspieler daran beteiligt werde. Damit kann man sich nach den Space Quest-Gerüchten jetzt eindeutig Hoffnungen auf ein Gabriel Knight 4 machen.

Simon3D Test und Komplettlösung!

Simon3D Test und Komplettlösung!
Heute präsentieren wir euch: einen ausführlichen Test zum Langerwarteten Adventure-Game Simon the Sorcerer 3D aus der Software Schmiede von Headfirst Productions. Lest nach und überzeugt euch, ob sich die lange Wartezeit gelohnt hat.

Und sollte jemand bei Simon3D mal nicht weiter wissen, könnt ihr ab heute in unsere selbstverfasste Komplettlösung schauen.

30 Monkey Island Sounds

30 Monkey Island Sounds
Alle die Monkey Island 4 bisher nur in deutsch hörten bzw. spielten. Sollten heute mal einen Blick auf die Page der Scummbar werfen. Dort könnt ihr jetzt dreißig Dialoge in englischer Sprache downloaden.

Little Big Adventure für Windows

  • 26.07.2002   |  
  • 20:25   |  
  • Von Jan "DasJan" Schneider    
Sébastien Viannay, einer der Entwickler von Little Big Adventure, arbeitet an einem Windows-Port des 3D-Adventures. Das Spiel von 1994 lässt sich wie die meisten alten Spiele nicht mehr unter Windows spielen, was den Programmierer dazu veranlasst hat, jetzt einen kostenlosen Windows-Patch für das Spiel zu schreiben. Damit soll die Vollversion nicht nur uneingeschränkt auf modernen Systemen spielbar sein, sondern auch den ein oder anderen Bug los werden.
Das Programm befindet sich zur Zeit in der Beta-Phase.

Chatlog

  • 25.07.2002   |  
  • 20:31   |  
  • Von Sebastian 'sebhe' Hensel    
Wie Adventurecorner.de berichtete hatte die PC Games Webseite heute das Elfseitige Chatlog zu dem Brokensword 2,5 Chat veröffnentlicht.

Interview mit Hal Barwood

  • 25.07.2002   |  
  • 20:30   |  
  • Von Jan "DasJan" Schneider    
Marek von Adventure Gamers hat ein Interview mit Hal Barwood veröffentlicht. Hal Barwood redet darin über seine älteren Spiele, hauptsächlich Indiana Jones Titel, aber auch sein neuestes Projekt: RTX Red Rock, ein Actionspiel für Playstation 2 und Gamecube. Interessant sind aber besonders die Anekdoten aus der "guten alten Zeit", wie zum Beispiel Folgende:

"Camel racing! Our scripting language had no concept of arrays, and we needed them to do tile-based action stuff, so I taught the script system to think of really long strings as arrays. My colleagues were kind of offended that I added action elements to an adventure game -- doing so was a social error, like eating with the wrong fork."

Komplettlösung für Simon 3D

Komplettlösung für Simon 3D
Auf Simonology.de gibt es eine Komplettlösung von Simon3D. Gestern wurde sie kompletiert.

Wieder mal Mr. President

  • 24.07.2002   |  
  • 20:33   |  
  • Von LGH    
HomeLan Fed hat ein weiteres Interview mit dem LucasArts Präsidenten Simon Jefferey geführt. In dem Interview wird zwar nicht explizit über Adventures gesprochen, aber es ist dennoch interessant, da z.B. Themen wie die Zukunft des PCs angesprochen werden.

Syberia Test

  • 24.07.2002   |  
  • 09:56   |  
  • Von Jan "DasJan" Schneider    
  • |  
Syberia Test
Dank der freundlichen Unterstützung von Microïds und Indigo Pearl ist es uns möglich, euch den ersten Test der deutschsprachigen Version von Syberia überhaupt zu präsentieren. Was wir von dem Spiel halten und wieso ihr es kaufen solltet, lest ihr am besten selbst nach.

Gold Games 6 mit Adventure

  • 23.07.2002   |  
  • 20:36   |  
  • Von Jan "DasJan" Schneider    
Ubi Soft hat die neue Gold Games 6 angekündigt. In der Spielesammlung befindet sich wieder ein Adventure: Auf dem Weg nach El Dorado von Revolution Software, die auch für die Baphomets Fluch Spiele verantwortlich sind. Außerdem in der Compilation: Gothic, ein 3D-Rollenspiel mit Adventure-Elementen. Gold Games 6 soll im Oktober für 35 € in den Läden stehen.

Aaron Giles Seite

  • 22.07.2002   |  
  • 20:38   |  
  • Von LGH    
Aaron Giles, ein ehemaliger LucasArts Mitarbeiter, hat bereits seit längerer Zeit unter http://www.aarongiles.com/ eine Homepage. Besonders interessant sind für uns zwei Rubriken: Computing History (in der Aaron's Lebenslauf beschrieben wird, wobei auch seine LucasArts-Jahre nicht zu kurz kommen) und Sam and Max Fan Art. In letzterer gibt es ein Sam & Max Comic, das einem Kauf-Order der Mac Version von Sam and Max beilag, als er noch für LucasArts arbeitete.

Ron Gilbert

  • 22.07.2002   |  
  • 19:39   |  
  • Von LGH    
Unsere Kollegen von Adventurecorner veröffentlichten in ihrer neuen Rubrik, "die Macher", einen kurzen Überblick über den "Vater" von Monkey Island, Ron Gilbert.

Comic

Comic
World of Monkey Island hat die 15. Seite von Paco Vinks exzellentem Monkey Island Comic veröffentlicht. Unbedingt mal anschauen.

E-Mail von Zurbuk

Simon the Sorcerer Patch 2.0

Simon the Sorcerer Patch 2.0
Auf Simonology ist der Patch 2.0 zu dem Spiel Simon the Sorcerer 3d von Vivendi in der deutschen Version erhältlich!

Adventure Game Studio 2.4b ist da

  • 21.07.2002   |  
  • 20:42   |  
  • Von Jan "DasJan" Schneider    
Chris Jones hat eine weitere Version des Adventure Game Studio veröffentlicht. Version 2.4b beseitigt einige kleine Bugs und soll jetzt endgültig für eine längere Zeit die letzte Version sein.

Ankündigung: Urlaub

  • 20.07.2002   |  
  • 20:52   |  
  • Von zeebee    
Ich wollte kurz bescheid geben daß ich ab morgen im Urlaub bin - d.h. ich kann keine Emails beantworten und nicht im Forum spammen ;). Schickt bitte einfach alle Liebeserklärungen, Gewinnbenachrichtungen und Hassmails an LGH. Er wird sich bestimmt freuen...

Viel Spaß hier und in unserem Forum!
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