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Shadows of the Afterland ist erschienen

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Das 2D-Point-and-Click-Adventure Shadows of the Afterland des spanischen Entwicklers Aruma Studios ist heute auf Steam und itch.io erschienen und für die nächsten beiden Wochen bei Steam um 10 Prozent auf 13,45 € reduziert.

Die Entwickler sind im Adventure-Genre keine Unbekannten, auch ihr letztes Spiel Intruder in Antiquonia ist ein Point-and-Click-Titel. 

In Shadows of the Afterlands schlüpft der Spieler in die Rolle der Polizeiermittlerin Carolina, welche in einer Zeit vor ihrer Geburt im Jenseits erwacht. Als Geist muss sie von anderen Menschen Besitz ergreifen, um mit den Lebenden agieren und das Rätsel um ihren eigenen Tod zu lösen.

Das Spiel ist für Windows, Linux und MacOS erschienen, eine Version für Nintendo Switch soll demnächst folgen. Es kommt mit englischer Sprachausgabe und deutschen Untertiteln (von unserem ehemaligen Redakteur Hans Pieper). Eine kostenlose Demo-Version ist ebenfalls bei Steam verfügbar.

Daedalics Muttergesellschaft meldet Insolvenz an

  • 25.02.2026   |  
  • 13:07   |  
  • Von Sebastian 'basti007' Grünwald    
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Der französische Konzern Bigben Interactive kämpft seit einigen Tagen ums finanzielle Überleben. Am 19. Februar wurden Anleihen im Umfang von rund 43 Millionen Euro fällig, die das Unternehmen nicht zurückzahlen konnte. Da Bigben die Mehrheit am Publisher Nacon hält, reagierte der Markt prompt: Die Nacon‑Aktie verlor deutlich an Wert.

Gestern nun hat Nacon selbst Insolvenz angemeldet.

Unter dem Dach von Nacon sind zahlreiche Entwicklerstudios vereint – darunter auch Daedalic Entertainment, früher vor allem für Adventure‑Titel wie Deponia bekannt. Nacon hatte Daedalic erst vor vier Jahren für mehr als 50 Millionen Euro übernommen.

Im kommenden Monat soll entschieden werden, wie es mit der gesamten Unternehmensgruppe weitergeht. Die Nacon‑Aktie wurde bereits letzte Woche vom Handel ausgesetzt.

"Adventure-Treff-Adventure" Venice After Dark veröffentlicht

  • 17.04.2026   |  
  • 17:10   |  
  • Von Michael Stein    
  • |  
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Venice After Dark, ein handgezeichnetes Point‑&‑Click‑Adventure, das in enger Zusammenarbeit mit der Adventure‑Treff‑Community entstanden ist, ist seit heute offiziell erhältlich.

Veröffentlicht wurde der Titel im Rahmen der Find Your Next Game Show auf der CAGGTUS‑Messe in Leipzig. In dem atmosphärischen Adventure begleiten Spielerinnen und Spieler die Programmiererin Aiko und die scharfsinnige, gelegentlich etwas exzentrische KI Thea durch ein surreal wirkendes Venedig. Gemeinsam versuchen sie, einen mysteriösen Kriminalfall zu lösen, während die Grenzen zwischen Realität und Traum, Vergangenheit und Gegenwart zunehmend verschwimmen. Ein Trailer sowie weitere Videos auf dem offiziellen Youtube-Channel geben einen Eindruck vom Stil und der Stimmung des Spiels.

Disclaimer: Venice After Dark wurde von unserem Redakteur Sebastian Grünwald entwickelt. Die Adventure‑Treff‑Community hat maßgeblich zur deutschen Sprachausgabe beigetragen, das Spiel intensiv getestet und aktiv mitgestaltet. Auch bei der Finanzierung spielte die Community eine wichtige Rolle. Damit ist der Titel im besten Sinne ein Projekt von der Community, für die Community.

Aktuell ist Venice After Dark auf Steam sowie im Mac App Store erhältlich. Weitere Plattformen sollen folgen.

 
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In weniger als 15 Stunden war die Collector’s Edition zu Baphomets Fluch 2 – Der Spiegel der Finsternis: Reforged auf Kickstarter vollständig finanziert. Und jetzt, knapp zwei Wochen vor dem Ende der Kampagne, hat die aufwendig überarbeitete Version bereits fast das Zehnfache des ursprünglichen Finanzierungsziels erreicht.

Backer erhalten – wie schon beim ähnlich aufgebauten Kickstarter zum ersten Teil – eine Box mit zahlreichen Goodies, darunter eine Nico‑Figur, eine Schatzkarte und ein Schlüsselanhänger. Wer auf physische Editionen verzichten möchte, kann die Neuauflage auch vergünstigt in digitaler Form erwerben. Die Auslieferung der Box ist in rund einem Jahr geplant.

Weitere Details sowie ein Kickstarter‑Video mit Charles Cecil persönlich findet ihr auf der Kampagnenseite. Noch bis zum 7. Mai habt ihr Zeit, das Projekt zu unterstützen und euch eine der begehrten Sammlerboxen zu sichern.

Tradition verpflichtet: Die Foren-Community trifft sich wieder zur gamescom

  • 10.07.2026   |  
  • 22:39   |  
  • Von Sebastian 'basti007' Grünwald    
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Ihr kennt das Prozedere ja: Unser diesjähriger Community-Treff zur gamescom 2026 findet auch dieses Jahr am Freitag während der Messe, also am 28. August 2026, statt. Die Adventure-Treff-Gemeinde trifft sich wieder wie gewohnt im Biergarten am Rheinauhafen in Köln! Alle Infos zum Ort, zur Uhrzeit und zu möglichen Schlechtwetter-Alternativen findet ihr in unserem Übersichts-Artikel.

Thimbleweed Park 2 kommt. Ja. Wirklich!

  • 30.07.2026   |  
  • 12:16   |  
  • Von Sebastian 'basti007' Grünwald    
  • |  
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Ron Gilbert hat es getan: Thimbleweed Park 2 ist offiziell angekündigt und soll 2028 erscheinen. 

Mit an Bord sind erneut die Adventure-Veteranen Mark Ferrari, Gary Winnick und David Fox - das Dream-Team von Teil 1. Diesmal wird das Ganze allerdings nicht aus der eigenen Sofaritze finanziert, sondern mit Unterstützung eines Investors. Neben Steam ist wieder eine GOG-Version geplant, damit sich auch wirklich niemand vor lauter DRM in die nächste Parallelwelt verirrt.

Und für alle, die es nicht bis 2028 aushalten: Ron Gilbert hat versprochen, in den kommenden Monaten wieder fleißig Entwickler-Tagebücher auf seinem Blog „Grumpy Gamer“ zu veröffentlichen.

Hama Glück gehabt: Zubehörhersteller zurück auf der gamescom

  • 07.08.2026   |  
  • 13:15   |  
  • Von Sebastian 'basti007' Grünwald    
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In einer Zeit voller schlechter Nachrichten, in der immer mehr Adventure-Entwickler der gamescom fernbleiben und die Adventure-Treff-Redaktion verbittert um jede Presseakkreditierung kämpfen muss, sorgt ein Unternehmen aus Monheim für einen Lichtblick: Über viele Jahre hat uns der Zubehörhersteller der Herzen, hama, auf der Games Convention und der gamescom mit Kaffee und einem Lächeln versorgt.

Mit einem gewissen Entsetzen mussten wir dann 2012 feststellen, dass die Monheimer bei der gamescom den Vorschlaghamma angelegt hatten und der Messe seitdem fernblieben (wir berichteten). Das hat scheinbar selbst das eigene Team in Rage versetzt, sodass damit jetzt Schluss ist: Mit der Gaming-Eigenmarke uRage kehrte die Hama GmbH & Co. KG auf die gamescom zurück. Und das tatsächlich schon im vergangenen Jahr.

Dort hatte man sich nämlich heimlich unter dem Deckmantel der Spezi Markenzentrale GmbH in Halle 10 geschlichen und seine Produkte auf deren Stand präsentiert. Dieses Jahr ist man im Hallenplan auf Zelle D050 in Halle 10.1 ganz offiziell auf einer gemeinsamen Fläche des Softdrinkherstellers – nicht zu verwechseln mit dem verfeindeten Paulaner Spezi – und der Digitalagentur Middendorf & Middendorf GmbH eingetragen. (Der Geschäftsführer heißt übrigens Middendorf).

Willkommen zurück, Hama. Gibt´s für uns wieder ’nen Kaffee?

AdventureX - Die Spiele für 2026

  • 09.08.2026   |  
  • 10:53   |  
  • Von Jan "DasJan" Schneider    
  • |  
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AdventureX, die Konferenz für narrative Spiele, die im kommenden November wieder in London stattfindet, hat ihre diesjährige Spieleauswahl angekündigt. Der Mix aus bereits veröffentlichten und angekündigten Spielen, deren Entwickler vor Ort ihre Spiele präsentieren werden, beweist sich Jahr für Jahr als spannende Liste für Adventure-Fans.

Im Line-Up befinden sich klassische Point-and-Click-Adventures wie die Parodie Less Miserables oder die Pixel-Art-Fantasy Two Realms: Whispers from the Rift, aber auch viele weitere spannende Spiele aus dem Bereich der narrativen Unterhaltung. Mit The Mermaid Mask ist beispielsweise das Sequel zu Tangle Tower im Programm und The Restricted Index ist ein ungewöhnlicher Titel, in dem wir uns durch die letzte Bücherei in einem fiktiven faschistischen Staat rätseln. Venice after Dark, das Spiel von Treff-Redakteur Sebastian Grünwald, ist ebenfalls mit von der Partie.

Bereits im Juli war der Großteil der Redner angekündigt worden. Neben einigen alten Freunden der Show wie Dave Gilbert (Wadjet Eye Games), Francisco Gonzalez (Grudislav Games) und Jon Ingold (inkle), sind Panels zum Design von Golden-Idol-artigen Deduktions-Spielen und dem Schreiben historischer Spiele, sowie viele weitere Vorträge angekündigt. Wer die Keynotes präsentiert, ist allerdings noch nicht bekannt.

AdventureX - Tickets erhältlich

  • 12.08.2026   |  
  • 21:30   |  
  • Von Jan "DasJan" Schneider    
advx2025

Nachdem letzte Woche die offizielle Spieleauswahl angekündigt wurde, sind seit heute die Tickets für die AdventureX erhältlich. Die Konferenz für narrative Spiele findet am 7. und 8. November in London statt. Mehr zu der Veranstaltung findet ihr auf der offiziellen Website.

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