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Neuer Test: Vandell

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DasJan Updated 09 August 2016
Schon länger auf dem Markt, jetzt haben wir endlich einen Test verfasst: Vandell - Knight of the Tortured Soul von den Atmosphere Studios ist ein sehr düsteres Adventure mit Anleihen aus ernsthaften Comics. Alle Vor- und Nachteile gibt es ab sofort in unserer Besprechung nachzulesen.

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FIRMA: dtp

Erstes Larry 8 Material!

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feuer Updated 09 August 2016
Heute ist Larry-Tag für Adventure-Fans. Mit einem Larry 8 Trailer, den ersten Screenshots und einer Pressemitteilung zu Leisure Suit Larry 8: Magna Cum Laude, wurden die Fans des notorischen Schwerenöters Larry Laffer heute verwöhnt, wohl um (und da spricht jetzt der Zyniker in mir) den Schock besser zu verarbeiten, den Larry-Fans ereilen wird...

Aber die Fakten:
  • Larry 8 wird kein Adventure, sondern ein Action-Adventure, dass in einer 3D Umgebung spielt.
  • Die Hauptperson wird nicht Larry Laffer selbst sein, sondern sein Neffe Larry Lovage. Dem Trailer nach zu urteilen dürfte sich für die Damenwelt aber außer dem Namen gar nichts geändert haben.
  • Wie bereits bekannt wird Al Lowe, der Erfinder der Leisure Suit Larry Serie, bei Magna Cum Laude nicht mitwirken.
  • Das Spiel wird von High Voltage Software entwickelt. Die Firma ist u.a. bekannt für ihre erfolgreichen Konsolen-Blockbuster "NBA Inside Drive 2003" und "Disney's Haunted Mansion".In Magna Cum Laude wird Laffer-Neffe Larry Lovage von einer TV-Dating-Show erfahren, die in Kürze an seiner Schule gedreht wird. Er beschließt, sein trauriges Leben in den Griff zu bekommen und die Show zu gewinnen. Wie Vivendi in der Pressemitteilung erklärt, wollen sie mit Magna Cum Laude alte und neue Fans gewinnen:

    "Inspired by films like American Pie and There's Something About Mary, the game is packed full of outrageous humor and raucous game-play," said Philip O'Neil, SVP Sales & Marketing, Vivendi Universal Games. "We have captured the distinctive style and feel of the original series, while taking the humor and visuals to a level that hasn't been seen before. With all these ingredients combined we are sure it will please old and new fans alike."
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    SPIEL: Larry

    Benoit Sokal und Microids

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    deepgames Updated 09 August 2016
    Nachdem kürzlich bekannt wurde, dass Benoit Sokal seinen langjährigen Arbeitgeber Microids verlassen hatte, um selbst eine Firma zu gründen, fragen sich viele Adventure-Fans, wie die Zukunft von Sokal aussieht und wie der aktuelle Stand von Syberia 2 ist.

    Auf Nachfrage erzählte uns Sokal, dass der Grund für den Weggang von Microids war, dass er noch mehr als bisher bei der Entwicklung und dem Design seiner Spiele involviert sein möchte. Um dies zu erreichen, sei eine Fokussierung auf diesen Prozess wichtig, bei dem man die Themen Publishing und Distribution ausser Acht lassen kann. Sokal plant aber, aufgrund der guten Vergangenheit mit Microids, auch eine gemeinsamen Zukunft in ein paar weiteren Projekten. Die Frage bleibt, welche Rolle Microids in diesen Projekten übernehmen wird.

    Zu Syberia 2 sagte uns Sokal, dass sich das Spiel in der Endphase befände. Seine Arbeit wäre getan, ein paar kleine technische Probleme müssten noch beseitigt werden. Somit steht ein Release an dem vorgesehen Termin im 1. Quartal 2004 anscheinend nichts im Wege.

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    FIRMA: Microids

    Aktuelle Verschiebungen

    Veröffentlicht in News

    DasJan Updated 09 August 2016
    Es ist ein ungeschriebenes Gesetz, dass Spiele nie dann fertig werden, wenn sie fertig werden sollten. Auch Adventures sind davor nicht gefeit und so gab es in der vergangenen Woche wieder einige Verschiebungen:

    THQ spricht für Baphomets Fluch 3 inzwischen vom 14. November, also eine Woche später als der letzte THQ-Termin und ein Tag früher als die jüngste Aussage von Revolution. Man darf weiter gespannt sein.
    The Omega Stone, der Nachfolger von Riddle of the Sphinx, verzögert sich um knapp zwei Wochen auf den 10. November und kommt damit zeitgleich mit Dark Fall, einem weiteren Titel von Dreamcatcher.
    Das SciFi-Adventure Legacy: Dark Shadows soll jetzt zum Jahreswechsel fertiggestellt sein. Hier gibt es aber noch keinen Publisher, sodass ein Erscheinen in Deutschland deutlich länger dauern kann. Als Entschädigung gibt es einige neue Screenshots.
    Zu Tony Tough, das eigentlich schon Anfang des Monats in den Läden stehen sollte, gibt es im Moment gar keinen offiziellen Termin. Amazon.de geht vom 3. November aus.

    Die genannten Daten sind natürlich wie immer mit Vorsicht zu genießen - weitere Verschiebungen sind nicht auszuschließen. Alle weiteren Termine gibt es wie immer in unserer aktuellen Releaseliste.

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    - sonstiges -

    Interview mit Peter McConnell

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    LGH Updated 09 August 2016
    Im zweiten Teil unseres Specials über die Musik in LucasArts Spielen präsentieren wir heute ein Interview mit Peter McConnell, der die Musik zahlreicher LucasArts Spiele komponiert hat.

    Diesmal geht es fast ausschließlich um Adventures: So spricht Peter über seine Arbeit an Monkey Island 2, Indiana Jones and the Fate of Atlantis, Day of the Tentacle, Sam and Max Hit the Road, Full Throttle, Grim Fandango und Monkey Island 4. Weiterhin verrät er uns aber auch schon einige Details über das Jump and Run Psychonauts, das zwar kein Adventure ist, aber immerhin von Adventure-Legende Tim Schafer entwickelt wird, und so bestimmt auch ein sehr vielversprechendes Spiel wird.

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    FIRMA: LucasArts