VollTreffer - Kommentare zu Sam & Max 2

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DasJan Updated 09 August 2016
Auf Wiedersehen, Sam & Max. Wir haben aus aktuellem Anlass den Start unserer neuen Kommentar-Rubrik VollTreffer vorgezogen, in der monatlich ein Adventure-Treff-Redakteur zu einem mehr oder weniger aktuellen Thema Stellung bezieht. Zum Start der neuen Rubrik veröffentlichen wir gleich zwei Texte, die sich dem Abbruch der Arbeiten an Sam & Max 2 auf verschiedene Weise nähern.

Feuer schreibt als großer Fan der Freelance Police über seinen Ärger und die Enttäuschung, die die aktuelle Meldung ihm bereitet. Das Mysterium von LucasArts ist ein Zeugnis von Unverständnis und Wut, die nicht nur das Ende von Sam & Max 2, sondern auch die Absage LucasArts' an das Adventure-Genre auslösen.

Ich dagegen habe mich der Situation anders genähert. Bei genauem Hinsehen entpuppt sich die 3-zeilige Pressemitteilung von LucasArts nämlich als Gedicht. Kafkas Enkel - Die Poesie von LucasArts (geeignet ab 16 Jahre) ist eine Interpretation dieses Stücks moderner Gedichtkunst, die erschreckende Wahrheiten über die innere Beschaffenheit des kalifornischen Unternehmens ans Tageslicht zerrt.

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- intern -

Patch für die deutsche Westerner-Demo

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DasJan Updated 09 August 2016
Auf einigen PCs mit Windows 98/ME gab es Probleme mit der deutschen The Westerner-Demo von der Gamestar-DVD. Dabei handelt es sich um ein DirectX-Problem, das inzwischen beseitigt wurde und in der ausgelieferten Version nicht mehr enthalten ist. Crimson Cow hat uns jetzt einen Patch zur Verfügung gestellt, mit dem die Demo unter Win 98/ME Systemen, wo sie bisher nicht funktionierte, jetzt läuft. Zur Installation des Patches muss die Datei einfach in das Demo-Verzeichnis entpackt werden.

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FIRMA: Crimson Cow

Fanadventure-Update: Sherman Toothrot, KQ9, Auszeichnungen

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DasJan Updated 09 August 2016
Es gab ein größeres Update auf der Seite des öffentlich entwickelten Sherman Toothrot Projektes. Dort gibt es jetzt die Story nachzulesen und es werden erste Grafiken und Musiken vorgestellt. Das Team sucht ständig nach Mitarbeitern, die sich über das Forum an dem Projekt beteiligen.

Die Homepage von King's Quest 9 wurde komplett runderneuert und zeigt bereits Screenshots des 3D-Fanadventures mit interessantem Stil.

Im Februar wurden die TCN-Awards für die besten Freeware-Adventures des letzten Jahres vergeben. Gewonnen haben Apprentice (beste Grafik, beste Musik, beste Rätsel), The Uncertainity Machine (beste Story) und Out of Order (bestes Spiel). Mehr Nominierte gibt es auf der Seite der TCN Awards 2003. Auch Adventuregamers hat in diesem Jahr Underground Awards verliehen, Gewinner hier sind Out of Order (beste Grafik, bestes Spiel), Apprentice (beste Musik), The Uncertainity Machine (beste Story) und 5 Days a Stranger (bestes Script).

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SONST: Fanadventures

Neue Screenshots: Sherlock Holmes, Egypt 3

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DasJan Updated 09 August 2016
In den letzten Tagen sind zu einigen Spielen wieder neue Screenshots im Netz aufgetaucht. So zeigen die Macher von Der verborgene Kontinent vier neue Bilder zu ihrem neuen Detektiv-Adventure Sherlock Holmes: The Silver Earring.

Außerdem zeigt Adventuregamers einige neue Screenshots zu Egypt 3, das hierzulande voraussichtlich am 13. April erscheint. Den Trailer gibt es weiterhin auf der Homepage des Spiels.

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- sonstiges -

Steve Purcell kommentiert die Einstellung von Sam and Max 2

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LGH Updated 09 August 2016
Mixnmojo.com hat eine Stellungnahme von Steve Purcell, geistigem Vater von Sam und Max, veröffentlicht:

"LucasArts' sudden decision to stop production on Sam & Max is mystifying. Sam & Max was on schedule and coming together beautifully.

I couldn't have been more pleased with the quality of the writing, gameplay, hilarious animation and the gorgeous 3D world that Mike Stemmle's team has created. The rug has been pulled out from under this brilliant team who've so expertly retooled Sam & Max for the 21st century.

I'm extremely frustrated and disappointed especially for the team who have devoted so much effort and creativity to Sam & Max. It's a shame to think that their accomplishments, as well as the goodwill that has been growing in the gaming press toward this project, will all go to waste due to this shortsighted decision.

Thanks everyone, for continuing to make your feelings known.

--Steve Purcell"

Wenn man Steve Purcell Glauben schenken darf (und da er immerhin der Erfinder unserer beiden Helden ist, denke ich, dass wir das dürfen) und das Spiel wirklich auf dem guten Weg war, stimmt einen LucasArts Entscheidung fast noch wütender.

Auf jeden Fall scheint Steve sich hier auch bei den Fans für die zahlriechen Diese E-Mail-Adresse ist vor Spambots geschützt! Zur Anzeige muss JavaScript eingeschaltet sein! zu bedanken, die wir an LucasArts verschickt haben. Gern geschehen, das waren wir Steve Purcell und Mike Stemmle immerhin schuldig.

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SPIEL: Sam & Max