PC Gamer kührt Bad Mojo zum besten Adventure des Jahres.

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basti007 Updated 09 August 2016
Überraschend hat die amerikanische Spielzeitschrift PC Gamer das Adventure Bad Mojo Redux zum besten Adventure 2004 gewählt. Bad Mojo war eigentlich bereits 1996 erschienen und von Got Game Entertainment mit überarbeiterter Grafik neu aufgelegt worden. Als Begründung gab die Jury an, dass dies als Denkanstoß gelten solle, was wahre Adventures wirklich ausmacht: eine kreative und storylastige Erfahrung, in dem Puzzles noch Teil der Geschichte und nicht reine 'Spielzeit-Strecker' sind.

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SONST: Magazine

Das war die Woche...

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DasJan Updated 09 August 2016
Still Life wurde, wie bei der USK zu lesen ist, in der vergangenen Woche mit dem USK-16-Siegel versehen. Damit unterliegt das Spiel keinen besonders scharfen Bedingungen und wird auch online problemlos gekauft werden können. Auf der Homepage von Telltale Games ist (nach einer Werbung für Texas Hold'em) das erste bewegte Material aus Bone zu sehen.

Zwei neue Bilder aus Myst 5 sind vor Kurzem auf mystworlds.com aufgetaucht, darunter ein Screenshot und eine Konzeptzeichnung. Nach Gamespot und IGN hat auch Adventure Gamers eine ausführliche Vorschau zu Dreamfall geschrieben. Wie Rebel Games meldet ist das Onlinerätsel zu Gooka: Das Geheimnis von Janatris sehr erfolgreich. Wegen der hohen Besucherzahlen (bis jetzt über 30000) hat bhv eigene Server zur Verfügung gestellt. Teilnahmeschluss für das Gewinnspiel ist der 31. Mai.

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Interview zu Still Life und Microïds

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DasJan Updated 09 August 2016
Kurz bevor bekannt wurde, dass Ubisoft das kanadische Entwicklerteam von Microïds übernommen hat, haben wir einige Interviewfragen an Edouard Lussan, den Vice President of Publishing von Microïds geschickt. Aus diesem Grund sind die Fragen aus dem Interview zwar nicht mehr ganz aktuell, die Antworten sind es aber. So erklärt Edouard Lussan auch, dass es durchaus weitere Adventures mit Syberia- oder Still-Life-Lizenz geben könnte:

"Ubisoft hat aber nicht die Lizenzen wie Syberia oder Still Life gekauft. Wir denken darüber nach, Adventures woanders entwickeln zu lassen..."

Lest das ganze Interview hier. Wie immer haben wir auch die englische Originalversion online gestellt.

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SPIEL: Still Life

Neue Adventures von Kheops in Planung

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Nomad Updated 09 August 2016
Um den schlechten Nachrichten vom Sterben zweier 1st-Person-Adventure-Produzenten etwas positives entgegenzusetzen: Unsere Kollegen von AdventureGamers haben im Rahmen der Game Developer's Conference vom Return to Mysterious Island-Produzenten Kheops erfahren, dass die Franzosen an zwei neuen 1st-Person-Spielen werkeln.

Das erste ist ein wissenschaftlich fundiertes Adventure, das 17000 Jahre in der Vergangenheit spielt und das Lascaux-Höhlensystem in Südfrankreich abbildet. Über die Story ist noch nichts bekannt, aber der Spieler wird vor alltägliche Aufgaben der damaligen Zeit gestellt und dabei auf das Iventory-System aus Egyptian Prophecy zurückgreifen können. Als VÖ-Termin ist Juni anvisiert.

Das zweite Spiel basiert wie Return to Mysterious Island auf einem Jules-Vernes-Roman und wird wie RtMI über ein komplexes Inventory-System verfügen. Als VÖ-Termin wird September angestrebt.

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Auch Galiléa schließt die Pforten

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DasJan Updated 09 August 2016
Nach einer Meldung von Adventure Gamers hat jetzt auch der französische Adventure-Entwickler Galiléa endgültig schließen müssen. Das Team hinter Genesys, Amenophis und Jack the Ripper hat bereits 2004 die Arbeiten am neuen Spiel der Cameron Files Reihe eingestellt und musste jetzt laut Mitgründer Philippe Gaudé ganz den Betrieb einstellen. Als Gründe werden wie schon beim letzte Woche geschlossenen Entwickler Detalion Geldmangel und fehlende Unterstützung durch einen Publisher genannt.

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