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Bilder und Video zum Mausgesten-System von Myst V

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DasJan Updated 09 August 2016
Ubisoft hat heute nähere Informationen zum "Steintafel-System" in Myst V veröffentlicht, das dem Spieler erlaubt, mit Mausgesten die Spielwelt zu beeinflussen. Dazu lernt er im Spielverlauf verschiedene Symbole, die er auf eine Steintafel schreiben kann, um bestimmte Effekte zu erzielen. So kann man zum Beispiel auf diese Weise veranlassen, dass es anfängt, zu regnen, wodurch neue Rätsel ermöglicht werden. Jedes Mal, wenn der Spieler ein neues Symbol lernt, können so neue Rätsel gelöst werden.

Auf den fünf neuen Screenshots in unserer Galerie kann man unter anderem sehen, wie es aussieht, wenn man die Steintafel in der Hand hält und darauf schreibt. Außerdem gibt es Bilder von einer Tafel auf einem Sockel sowie dem Regen-Effekt. In dem Video-Interview mit Rand Miller, was Ubisoft uns zur Verfügung gestellt hat, ist die Handhabung des Features noch mal in Bewegung zu sehen.

Ein deutsches Transkript verschiedener Video-Interviews mit Rand Miller ist bei dni-ressource.de zu finden. Die Demo zu Myst V wurde auf die zweite August-Hälfte verschoben (dank an Susi aus unserem Forum für die Hinweise).

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SPIEL: Myst

Alan Thorn kündigt kommerzielles Adventure an

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DasJan Updated 09 August 2016
Der Londoner Alan Thorn hat sein erstes kommerzielles Adventure Meet the Creeper angekündigt, das im nächsten Jahr erscheinen soll. Darin empfangen Wissenschaftler ein Signal aus dem Weltall, das sich als ganz weltliche Telefonnummer entpuppt. Das Spiel soll ein Mix aus Echtzeit-3D und vorgerenderten 2D-Elementen werden, einen Grusel-Soundtrack bieten und viele bizarre Locations umfassen. Alan Thorn ist Autor der kostenlos erhältlichen Adventures Sigma und Blast Zone. Vielen Dank an Locke für die Infos und Screenshots.

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- sonstiges -

Fahrenheit: Demo veröffentlicht

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feuer Updated 09 August 2016
Mit riesen Schritten geht es für Fahrenheit in Richtung Veröffentlichung - jetzt kann sich jeder Interessierte eine spielbare Demo ansehen, um einen ersten Eindruck von Spielspass und Steuerung zu bekommen. Einziger (kleiner) Haken dabei: Die Demo ist mit knapp 300 MB recht groß ausgefallen, die kurze Spieldauer spiegelt dies aber nicht wieder. Trotzdem bekommt der Spieler einen guten Eindruck, wie sich Fahrenheit anfühlt.

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SPIEL: Fahrenheit

Another Code getestet

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DasJan Updated 09 August 2016
Mit Another Code: Doppelte Erinnerung hat Nintendo das erste echte Adventure für ihren aktuellen Handheld, den Nintendo DS, veröffentlicht. Und da Nintendo schon immer viel Wert auf Innovation gesetzt hat, sind sowohl Steuerung als auch Rätsel des Spiels etwas Besonderes.

Ab sofort könnt ihr in unserem Test zu Another Code unsere Eindrücke nachlesen - sowohl aus der Sicht eines Konsoleros als auch aus der Sicht eines langjährigen Konsolen-Abstinenzlers. Bewegtes Material findet ihr nach wie vor in unserer Videovorschau.

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SONST: Konsolen

Konzeptbilder zu In 80 Tagen um die Welt

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DasJan Updated 09 August 2016
In unserer neuen Konzeptgalerie zu In 80 Tagen um die Welt haben wir 3 Bilder von Verkehrsmitteln hinzugefügt, mit denen man im Spiel um die Welt reisen wird. Zu sehen ist auch ein Elefant, auf dem man in Bombay ein Elefantenrennen gewinnen muss. Weitere Konzeptbilder (in geringerer Auflösung) sind bei Gameboomers zu sehen.

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FIRMA: dtp