Lösungsbuch zu In 80 Tagen um die Welt

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DasJan Updated 09 August 2016
dtp hat ein Lösungsbuch zu In 80 Tagen um die Welt veröffentlicht, in dem es wie üblich einige Extras zu finden gibt. So sind in dem 9,99 Euro teuren Buch neben der Lösung eine Biographie von Jules Verne, eine Kurzbeschreibung des Originalromans, eine Liste der Verfilmungen sowie Übersichtskarten zu den Städten im Spiel zu finden.

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FIRMA: Anaconda

Entwicklerchat bei Adventure Europe - Tag 2

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zeebee Updated 09 August 2016
Der zweite Tag des Entwicklerchats auf Adventure Europe ist nun vorbei, und wieder gibt es Einiges zu berichten.

Das bei uns kürzlich erschienene Ankh wird auch bald den Weg in die USA und England finden - wahlweise im Laden samt Packung oder Online zum Runterladen. Die englische Version soll schon zu "99.9%" fertig sein, bhv muss nur noch ein genauen Releasetermin angeben (Thread). Außerdem hat Deck 13 genau am 22.11 einen Vertrag für ihr nächstes Adventure unterschrieben, wieder ein hurmorvolles Adventure im Stil von Ankh, mehr wurde noch nicht verraten (Thread). Zum Abschluss gibt es noch einen nagelneuen, und musikalischen, Ankh-Trailer.

Weiter geht es mit den Faraway Studios und ihrem Spiel Until Im gone: dieses Freeware-Adventure spielt in einem verschneiten Bergdorf und handelt von Nathan der wegen eines Schneesturms die Nacht dort verbringen muss. Über die Hälfte des Spiels soll bereits fertig sein, Screenshots gibt es im (Thread). Auch die Pendulo Studios ließen sich nicht lumpen und haben gleich zu Beginn einen neuen Screenshot veröffentlicht (Thread). Dieser ist auch bitter nötig, denn dieses Jahr werden Brian, Gina und Sushi (diesmal ein viel wichtigerer Charakter) nicht auf euren Mausklick reagieren. Wahrscheinlich erscheint es aber dann komplett auf DVD (Thread). Fenimore Fillmore's Revenge, Nachfolger von The Westerner, wird erwachsener, mit Point and Click Steuerung kommen - einzig auf die Karottenzucht müssen Hobbygärtner diesmal verzichten (Thread).

Auch Fusionsphere Systems will gleich mit einem Screenshot von Tunguska überraschen (Thread). Die wirkliche Überraschung sind aber die wahrscheinlichen Systemvoraussetzungen: so soll schon ein P2 500Mhz mit 128MB RAM und ein DVD Laufwerk reichen, das nennt man eine optimierte Engine (Thread). Ansonsten gilt weiterhin: alles auf Kurs und eine geniale Grafik, nicht zuletzt durch unsere MoCap-Gewinnerin Sandrin. Die Lullaby Studios präsentieren ihr klassisches Adventure Hidden Rooms mitsamt Konzeptbildern und einem Update ihrer Homepage. Neben klassischen Objekt-Rätseln wird es auch dialogorientierte Rätsel geben, auch wenn diese nicht ganz so schwer werden sollen (wie z.B. Discworld Noir?) (Thread).

Damit ist der gigantische Entwicklerchat zu Ende gegangen, es kann aber gut sein, dass noch einige neue Informationen kommen werden. Wir halten unsere Augen offen.

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White Birds kündigt drittes Adventure-Projekt an

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DasJan Updated 09 August 2016
White Birds Productions, das Team um Syberia-Designer Benoît Sokal, hat im Entwicklerchat von Adventure Europe ein neues Projekt namens Sinking Island angekündigt. Darin geht es um eine paradiesische Tropeninsel, auf der ein Millionär ein Luxus-Hotel für ausgewählte Gäste errichtet hat. Als dort ein Mord geschieht schlüpft der Spieler in die Rolle des Detektivs, der in dem Fall ermittelt.

Das Whodunnit-Adventure mischt den Sokal-Stil mit Noir-Elementen und soll eine "2 3/4D"-Technik verwenden, die vorgerenderte 2D-Hintergründe dynamisiert. Es wird in Sinking Island, das doppelt so lang werden soll wie Syberia 1, mehrere Lösungswege und insgesamt 13 Charaktere geben. Nach wie vor arbeitet das Team auch an dem Echtzeit-Titel Aquarica und Paradise, das im März 2006 fertig werden soll.

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Entwicklerchat bei Adventure Europe - Tag 1

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DasJan Updated 09 August 2016
Der erste Tag des Entwicklerchats bei Adventure Europe ist vorbei. Wir haben für euch zusammengefasst, was es dort Neues zu lesen und zu sehen gab.

Frogwares hat neue Screenshots zu ihrem nächsten Adventure Sherlock Holmes: The Awaken gezeigt, das dieselbe 3D-Engine wie In 80 Tagen um die Welt verwendet, spielerisch aber ziemlich anders werden soll (Thread). Auch die Kheops Studios haben über ihre neuen Projekte gesprochen: Da Vinci Experience wird im Château du Clos Lucé spielen, wo Leonardo da Vinci gestorben ist (Thread). Ein weiteres, noch nicht benanntes Projekt, das für den nächsten Sommer geplant ist, wird eine 3rd-Person-Perspektive verwenden und in einem mittelalterlichen Kloster spielen (Thread). Exklusive Screenshots und Infos gab es zum russischen Comic-Adventure Evenings on a Farm near Dikanka der Step Creative Group (Thread). Auch dtp hat sich im Entwickler-Chat zu Wort gemeldet: So sollen von dtp/Anaconda neben Tony Tough 2 und Runaway 2 noch fünf weitere Adventures im nächsten Jahr kommen und auch für 2007 sind schon zwei Titel geplant. Man kann also in den nächsten Monaten mit mehreren Ankündigungen rechnen, eine davon soll bereits Anfang Dezember gemacht werden (Thread).

Die aus dem Team der King's-Quest-Remakes hervorgegangenen Himalaya Studios haben Beispiele der Sprachausgabe und der Musik sowie einen Screenshot zu ihrem ersten kommerziellen Projekt Al Emmo and the Lost Dutchman's Mine präsentiert (Thread). Die Spanier von Totem Games, die sich bereits bei uns im Forum vorgestellt haben, haben neue Konzeptzeichnungen und Charakterrenderings gepostet (Thread). Außerdem gab es eine Zusammenfassung der Geschichte ihres Projektes Vimana Shankara zu lesen (Thread). Die Amateur-Entwickler Herculean Effort ("Apprentice") haben erste Bilder und Musiken aus ihrem nächsten Projekt Super Jazz Man vorgestellt, das mit nur 11 Farben auskommt. Es soll zurück zu den Wurzeln gehen und Elemente verwenden, die einige ältere Spiele spielenswert gemacht haben. Super Jazz Man soll kommendes Frühjahr fertig werden (Thread).

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Entwicklerchats bei Adventure Europe

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DasJan Updated 09 August 2016
Im Forum von Adventure Europe wird es heute und morgen einen Entwicklerchat geben, bei dem verschiedene Adventure-Entwickler Rede und Antwort stehen. Angekündigt sind sowohl deutsche Firmen wie House of Tales, Deck 13, Animation Arts und Anaconda Games als auch internationale Entwickler wie Pendulo, Kheops, White Birds, Revistronic und Telltale. Stattfinden werden die Diskussionen Montag und Dienstag zwischen 18 und 24 Uhr.

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