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White Birds kündigt drittes Adventure-Projekt an

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DasJan Updated 09 August 2016
White Birds Productions, das Team um Syberia-Designer Benoît Sokal, hat im Entwicklerchat von Adventure Europe ein neues Projekt namens Sinking Island angekündigt. Darin geht es um eine paradiesische Tropeninsel, auf der ein Millionär ein Luxus-Hotel für ausgewählte Gäste errichtet hat. Als dort ein Mord geschieht schlüpft der Spieler in die Rolle des Detektivs, der in dem Fall ermittelt.

Das Whodunnit-Adventure mischt den Sokal-Stil mit Noir-Elementen und soll eine "2 3/4D"-Technik verwenden, die vorgerenderte 2D-Hintergründe dynamisiert. Es wird in Sinking Island, das doppelt so lang werden soll wie Syberia 1, mehrere Lösungswege und insgesamt 13 Charaktere geben. Nach wie vor arbeitet das Team auch an dem Echtzeit-Titel Aquarica und Paradise, das im März 2006 fertig werden soll.

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- sonstiges -

Entwicklerchat bei Adventure Europe - Tag 1

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DasJan Updated 09 August 2016
Der erste Tag des Entwicklerchats bei Adventure Europe ist vorbei. Wir haben für euch zusammengefasst, was es dort Neues zu lesen und zu sehen gab.

Frogwares hat neue Screenshots zu ihrem nächsten Adventure Sherlock Holmes: The Awaken gezeigt, das dieselbe 3D-Engine wie In 80 Tagen um die Welt verwendet, spielerisch aber ziemlich anders werden soll (Thread). Auch die Kheops Studios haben über ihre neuen Projekte gesprochen: Da Vinci Experience wird im Château du Clos Lucé spielen, wo Leonardo da Vinci gestorben ist (Thread). Ein weiteres, noch nicht benanntes Projekt, das für den nächsten Sommer geplant ist, wird eine 3rd-Person-Perspektive verwenden und in einem mittelalterlichen Kloster spielen (Thread). Exklusive Screenshots und Infos gab es zum russischen Comic-Adventure Evenings on a Farm near Dikanka der Step Creative Group (Thread). Auch dtp hat sich im Entwickler-Chat zu Wort gemeldet: So sollen von dtp/Anaconda neben Tony Tough 2 und Runaway 2 noch fünf weitere Adventures im nächsten Jahr kommen und auch für 2007 sind schon zwei Titel geplant. Man kann also in den nächsten Monaten mit mehreren Ankündigungen rechnen, eine davon soll bereits Anfang Dezember gemacht werden (Thread).

Die aus dem Team der King's-Quest-Remakes hervorgegangenen Himalaya Studios haben Beispiele der Sprachausgabe und der Musik sowie einen Screenshot zu ihrem ersten kommerziellen Projekt Al Emmo and the Lost Dutchman's Mine präsentiert (Thread). Die Spanier von Totem Games, die sich bereits bei uns im Forum vorgestellt haben, haben neue Konzeptzeichnungen und Charakterrenderings gepostet (Thread). Außerdem gab es eine Zusammenfassung der Geschichte ihres Projektes Vimana Shankara zu lesen (Thread). Die Amateur-Entwickler Herculean Effort ("Apprentice") haben erste Bilder und Musiken aus ihrem nächsten Projekt Super Jazz Man vorgestellt, das mit nur 11 Farben auskommt. Es soll zurück zu den Wurzeln gehen und Elemente verwenden, die einige ältere Spiele spielenswert gemacht haben. Super Jazz Man soll kommendes Frühjahr fertig werden (Thread).

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Entwicklerchats bei Adventure Europe

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DasJan Updated 09 August 2016
Im Forum von Adventure Europe wird es heute und morgen einen Entwicklerchat geben, bei dem verschiedene Adventure-Entwickler Rede und Antwort stehen. Angekündigt sind sowohl deutsche Firmen wie House of Tales, Deck 13, Animation Arts und Anaconda Games als auch internationale Entwickler wie Pendulo, Kheops, White Birds, Revistronic und Telltale. Stattfinden werden die Diskussionen Montag und Dienstag zwischen 18 und 24 Uhr.

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Das war die Woche...

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DasJan Updated 09 August 2016
Chris Brendel ("Shady Brook") hat für sein nächstes Independent-Adventure Awaken in dieser Woche eine neue Homepage gestartet, auf der es Screenshots und Infos zum Spiel gibt. dtp hat angefangen, einen Comic zu In 80 Tagen um die Welt zu veröffentlichen. Bisher könnt ihr Seite 1 und Seite 2 bestaunen. Version 1.8.1 des Point & Click DK und zwei neue Spiele findet ihr bei Maasarbeit.de.

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Artematica plant diabolisches Adventure

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basti007 Updated 09 August 2016
Martin Mystère ist in Deutschland noch garnicht erschienen da arbeitet der italienische Hersteller Artematica schon an der nächsten Comicumsetzung. Diesmal sollen die Spieler die Abenteuer von Diabolik und seiner Helferin Eva Kant nacherleben dürfen.

Diabolik ist neben Martin Mystère und Dylan Dog einer der bekanntesten Comicreihen in Italien. Besonderheit der in schwarz-weiß gehaltenen sogenannten Fumetti Neri von Luciana und Angela Guissani ist der Held, der diesmal auf den Seiten der Bösen steht und dessen Aufgaben sich von Stehlen bis Töten erstrecken. Wie die Umsetzung in ein Adventurespiel aussehen wird, bleibt abzuwarten - Riccardo Cangini von Artematica hat uns aber versprochen, dass die in Martin Mystère angesprochenen Probleme berücksichtigt und die Engine für Diabolik weiter verbessert werden sollen.

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