Neuer Publisher will "narrative" Spiele veröffentlichen

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DasJan Updated 09 August 2016
Carsten Fichtelmann, der bis Ende 2006 für dtp gearbeitet hat, hat mit Daedalic Entertainment jetzt einen eigenen Publisher für Computer- und Videospiele gegründet. Zusammen mit Creative Director Jan Müller-Michaelis will er auch mit einer eigenen Entwicklungs-Abteilung selber Spiele herstellen, die "einen starken narrativen Charakter besitzen", und sich damit "mit diversen Themen in weniger besetzten Nischen aufstellen".

Ob Adventures gemeint sind, verrät die aktuelle Pressemitteilung nicht, eine Nähe zum Thema ist allerdings vorhanden: Geschäftsführer Carsten Fichtelmann hat von 2001 bis Ende 2006 die Geschicke der PR- & Marketing-Abteilung bei dtp geleitet und war später auch Leiter des Produktmanagements. Ein erstes Projekt will Daedalic in Kürze ankündigen.

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Neue Abenteuer auf der Schatzinsel im Presswerk

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hans Updated 09 August 2016
Wie die Agentur Borgmeier vermeldet, hat die Goldversion des neuen Adventures Neue Abenteuer auf der Schatzinsel das Presswerk erreicht und wird somit wie geplant im April erscheinen.

Außerdem wurde angekündigt, dass ab nächstem Freitag ab 13 Uhr eine Demo auf der offiziellen Webseite zur Verfügung steht.

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FIRMA: Kheops Studio

Neues von Sam & Max

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DasJan Updated 09 August 2016
Telltale hat damit begonnen, die ersten Informationen zu Reality 2.0, der nächsten Episode des aktuellen Sam-&-Max-Zyklus zu veröffentlichen. Sechs Screenshots und ein Trailer zeigen die Entwickler auf der offiziellen Homepage, höher aufgelöste Versionen gibt es in unserer Galerie und als 34 MB großen Download von unserem Server.

Neuigkeiten gibt es auch von der deutschen Version und den Konsolenumsetzungen. So hat die PC Games im Gespräch mit JoWooD erfahren, dass der Publisher sich um die Sprecher aus Hit the Road bemüht, allen voran Sandra Schwittau (Bart Simpson, Max) - sicher stehen die Sprecher aber noch nicht fest. Zudem soll die deutsche Box zusätzlich mit der englischen Sprachversion ausgeliefert werden, sodass man zwischen Original und Übersetzung wählen kann.

Ein kurzes Interview mit Dan Connors hat Shacknews bereits am Montag veröffentlicht. Darin bestätigt der Telltale-Chef, dass Versionen für Wii (Virtual Console) und Xbox 360 (Live Arcade) in Arbeit sind und auch eine PS3-Ausgabe auf der Wunschliste steht.

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SPIEL: Sam & Max

Mozart-Adventure in Entwicklung (Update)

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DasJan Updated 09 August 2016
Der französische Publisher Micro Application hat Mozart angekündigt. Darin übernimmt der Spieler die Rolle des weltberühmten Komponisten, um im Prag des späten 18. Jahrhunderts Geld aufzutreiben. Dabei erlebt der Musiker ein ungeahntes Abenteuer...

Mit der Entwicklung des Titels wurde Game Consulting beauftragt, die Mozart bis Ende 2007 als klassisches Third-Person-Spiel mit Point-&-Click-Steuerung umsetzen wollen. Spieler müssen darin unter anderem Musikrätsel lösen und werden durchgehend mit der Musik des Titelhelden versorgt. Die ersten Bilder haben wir in unsere Galerie eingebaut.

Update: Etwas mehr Material gibt es auf der offiziellen Website.

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Und dann gabs eine Wii-Version: Neue Konsolen-Adventures

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DasJan Updated 09 August 2016
Dreamcatcher hat mit Agatha Christie: Und dann gabs keines mehr (Test) die erste Umsetzung eines PC-Adventures für den Nintendo Wii angekündigt. Das Spiel soll im November dieses Jahres für die Spielkonsole erscheinen. Dabei soll das Gameplay an die Eigenheiten des Wiimote-Controllers angepasst werden: So kann man beim Graben in der Erde oder beim Drehen eines Griffes die Bewegung tatsächlich ausführen. Als Beispiel für ein Zeitkritisches Rätsel nennt die Pressemitteilung eine Stelle, in der Spieler die Treppen vom Bootssteg hochrennen müssen.

Kurz vor dem Bekanntwerden der Agatha-Christie-Umsetzung hat Capcom einen Wii-Titel unter dem Arbeitstitel Project Treasure Island Z angekündigt, der als innovatives Puzzle-Adventure bezeichnet wird. Für das im Herbst erscheinende Spiel will Capcom ein völlig neues Spielerlebnis erzeugen, das ebenfalls die Wiimote-Steuerung umsetzt.

In Project Treasure Island Z schlüpft der Spieler in die Rolle des jungen Zack, der gerne ein Pirat werden möchte, um auf die Suche nach einem Schatz zu gehen, den ein legendärer Pirat auf einer mystischen Insel versteckt haben soll. Zur Seite steht ihm dabei ein sprechender Schädel, der ihn auffordert, einen Fluch zu brechen. Visuelle Eindrücke gibt es in einem japanischen Magazin-Scan.

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