Prognose zu Tex Murphy: 'Ich bringe es zu Ende!'

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basti007 Updated 09 August 2016
Alle Jahre wieder meldet sich Aaron Conners und Chris Jones, die Schöpfer der Tex Murphy Reihe und erzählen, ob es mit dem Projekt, das 1998 von Microsoft geschluckt und abgesetzt wurde, wirklich noch weitergeht. Aaron Conners dazu:

Ich hab das schon einmal gesagt und ich schwöre auf alles, was mir heilig ist, dass ich das Ende von Tex's Geschichte erzählen werde. (...) Ich bin noch nicht bereit, den Abzug zu drücken und die Geschichte nur in einem Buch zu erzählen. (...) Koste es was es wolle, ich bringe es zu Ende!

Die noch fehlenden Episoden Chance, Polarity und Trance erzählen die Geschichte nach Tex Murphy: Overseer weiter. Einen Teil von Chance gibt es bereits als Hörspiel, es soll aber auf alle Fälle noch etwas Interaktives folgen. Das komplette Design- und Puzzledokument sei schon lange fertig, so Conners. Seit rund einem halben Jahrzehnt versuchen die beiden Designer ihr Projekt bei einem Publisher unterzubringen. Auch letztes Jahr sei kurz vor der Unterzeichnung ein Vertrag geplatzt.

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SONST: Interaktiver Film

Treasure-Island-Monat: Ingame-Videos und Sprachproben

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DasJan Updated 09 August 2016
In der dritten Woche unseres Treasure-Island-Monats hat uns HMH zwei Videos zur Verfügung gestellt, die Szenen aus Treasure Island zeigen. Die insgesamt knapp sechs Minuten stammen aus einer Work-in-Progress-Version, sollen aber bereits nah an das fertige Spiel herankommen:
  • Szene aus Kapitel 3 (Auf dem Schiff)
  • Szene aus Kapitel 4 (Gräber im Dschungel)Außerdem haben wir Proben der Sprachaufnahmen geschickt bekommen. Zusammen mit Infos und Konzeptzeichnungen der Charaktere sind die Soundfiles über die neue Seite zu den Charakteren zu finden.
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    FIRMA: HMH Interactive

    Infos und Bilder zum Tag/Nacht-Wechsel in Goin' Downtown

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    DasJan Updated 09 August 2016
    Das neue TGC-Adventure Goin' Downtown unterscheidet sich optisch ganz erheblich von dem letzten Spiel des Teams, Everlight. Spielerisch wird es aber eine klare Gemeinsamkeit geben, wie der Publisher heute bekannt gegeben hat: Per Mausklick lässt sich die Tageszeit ändern. Einige Rätsel lassen sich wieder nur lösen, indem die Hauptfigur sowohl tagsüber als auch nachts ihr Unwesen treibt.

    Alle Spielszenen gibt es deswegen wieder in zwei Versionen. Unter den drei neuen Screenshots, die heute veröffentlicht wurden, ist eine Straßenszene einmal als Tages-Version und einmal als Nacht-Version zu sehen.

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    FIRMA: The Games Company

    Wii-Testbericht zu Agatha Christie online!

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    basti007 Updated 09 August 2016
    Adventures auf Nintendo-Konsolen sind derzeit in aller Munde. Der österreichische Publisher JoWooD macht den Anfang und portiert mit Und dann gab’s keines mehr das erste PC-Adventure auf die Wii.

    Das Spiel aus der Agatha-Christie-Reihe erschien bereits vor zwei Jahren und ist damit nicht mehr das Jüngste. Ob man mit einem älteren Titel die Konsoleros von den Vorzügen eines Adventures überzeugen kann? In unserem Testbericht zum ersten Agatha Christie Wii-Adventure versuchen wir diese und weitere Fragen rund um die Besonderheiten von Adventures auf der neumodischen Konsole zu beantworten.

    Viel Spaß!

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    SPIEL: Agatha Christie