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Verleihung der Ehrenmitgliedschaft 2013

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neon Updated 09 August 2016
Auf dem diesjährigen Community-Treff in Köln haben wir das erste von den Vereinsmitgliedern per Abstimmung gewählte Ehrenmitglied des Adventure-Treff e.V. ernannt. Für seine Verdienste und Leistungen im Adventure-Genre haben die Mitglieder von Adventure-Treff e.V. Carsten Fichtelmann, Geschäftsführer von Daedalic Entertainment, ausgezeichnet.

Die Verleihung der Ehren-Urkunde haben wir natürlich auf Video aufgezeichnet. Und nicht nur das, Carstens Kollege Jan 'Poki' Müller-Michaelis ließ es sich zudem nicht nehmen, ihm ein Ständchen zu trällern.

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- intern -

Baphomets Fluch 5 erscheint in zwei Episoden

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axelkothe Updated 09 August 2016
Wie in einer Pressemitteilung heute bekanntgegeben wurde, soll Baphomets Fluch: Der Sündenfall in zwei Episoden erscheinen. Bei beiden Episoden soll es sich um vollwertige Adventures handeln.

Baphomets Fluch: Der Sündenfall - Episode 1 wird ab dem 4. Dezember weltweit für PC erhältlich sein, Episode 2 soll bereits im Januar folgen.

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SPIEL: Baphomets Fluch 5

1954 Alcatraz: Neue Bilder veröffentlicht

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Das Vieh Updated 09 August 2016
Daedalic Entertainment hat neue Bilder für das kommende Adventure 1954: Alcatraz veröffentlicht, die ihr in unserer Galerie ansehen könnt. Das Spiel soll Anfang 2014 erscheinen.

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FIRMA: Daedalic

Ingress verlässt Beta-Phase am 14. Dezember

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Das Vieh Updated 09 August 2016
Das von Niantic Labs innerhalb von Google entwickelte Ingress verlässt am 14. Dezember 2013 die Beta-Phase. Ab diesem Zeitpunkt wird es Android-Besitzern möglich sein, ohne Einladungscode an dem Spiel teilzunehmen.

Mit der sogenannten Operation 13MAGNUS verlässt das Spiel nach Angaben von Google seine Testphase mit einem neunwöchigen und 39 Städte umfassenden Spieler-Ereignis. Wer bereits an der Beta teilnimmt und bis zum 14.12. mindestens Level 5 erreicht, kann eine spezielle Errungenschaft erhalten, heißt es weiter.

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SONST: Real-Adventures

Im Gespräch mit den HintQuest-Machern

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basti007 Updated 09 August 2016
Wie verwandelt man ein Adventure-Rätsel in eine reale Installation? Die Macher von HintQuest haben sich mit dem Thema beschäftigt und diesen Sommer ihren ersten Rätselraum eröffnet. Dort haben Spieler eine Stunde Zeit, um durch viel Knobelei und Kombinationsgabe aus dem Raum auszubrechen (siehe unser Tellerrand-Feature HintQuest im Selbstversuch).

Wir haben mit Laszlo Rozsas gesprochen, der gemeinsam mit Krisztian Reich und Abel Rozsas HintQuest betreibt. Wie kommt man auf diese Ideen, welche Rätseltypen gibt es in HintQuest und wie sieht das ganze auf rechtlicher Seite aus? Die Macher sprechen mit uns über die verschiedenen Hürden bei der Entwicklung einer solchen Adventure-Installation und geben Ausblicke auf die nächsten Schritte von HintQuest.

Wir wünschen viel Spaß beim Lesen!

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SONST: Interviews