Der Homesick-Macher im Interview
Nomad
Updated
09 August 2016
Anfang 2013 tauchte Homesick auf Kickstarter auf. 8.000 US-Dollar wollte Hersteller Lucky Pause für das First-Person-Adventure einnehmen. Die zauberhafte Grafik überzeugte genug Backer: 28.000 Dollar kamen am Ende zusammen. Im Juli 2013 sollte das Spiel eigentlich erscheinen; jetzt, ein Jahr später, steht Backern immerhin eine funktionsfähige Alpha zum Testen zur Verfügung – und sie sieht gut aus. Zeit, dem Lucky-Pause-Mastermind Barrett Meeker ein paar Fragen zu stellen.
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