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Daedalic bringt Dead Synchronicity

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neon Updated 09 August 2016
Publisher Daedalic Entertainment hat heute angekündigt, das dystopische Adventure Dead Synchronicity: Tomorrow comes Today des spanischen Entwicklers Fictiorama Studios zu vertreiben. Das Spiel soll Anfang 2015 erscheinen und den Auftakt einer Reihe bilden. Daedalic plant eine vollständige englische und deutsche Synchronisation sowie zusätzliche Untertitel in spanischer, französischer, italienischer und russischer Sprache. Außerdem übernimmt der Hamburger Publisher den weltweiten digitalen Vertrieb und plant eine Box-Version in ausgewählten Territorien. Erscheinen soll das Spiel für Windows, Mac, Linux und iPad.

Dead Synchronicity hatte Anfang diesen Jahres erfolgreich ein Budget von 51.000 Dollar bei Kickstarter eingenommen. Bereits auf der letzten AdventureX im Dezember 2013 in London konnten wir erste Eindrücke des Spiels gewinnen und ein Video-Interview mit Entwickler Luis Oliván Tenorio führen.

Wer jetzt schon einen Blick in das Spiel werfen möchte, kann sich die bereits aus Kickstarter-Zeiten bekannte Demo-Version herunterladen

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FIRMA: Daedalic

Kickstarter-Update

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neon Updated 09 August 2016
Für die Kickstarter-Kampagne von Senscape zu The Case of Charles Dexter Ward sind die letzten 10 Tage angebrochen. Bisher sind etwas mehr als ein Drittel der benötigten 250.000 Dollar zusammen gekommen, sodass das Team einen harten Endspurt vor sich hat.

Etwas besser sieht es für The Interactive Adventures of Dog Mendonça & Pizza Boy von OKAM Studio aus. Knapp 8000 der gewünschten 30.000 Dollar sind nach etwa der Hälfte der Kampagne zu verzeichnen. Neu ist hier allerdings, dass die Kampagne gerade als Kickstarter Staff Pick markiert wurde, was einen leichten Zuwachs an Backern bringen könnte.

Richtig gut gestartet ist der Relaunch von Her Majesty's Spiffing, bei einer Laufzeit von 36 Tagen wurde bereits ein Drittel des Ziels erreicht. Das Projekt von Billy Goat Entertainment hat damit noch einen Monat Zeit, die geplanten 30.000 Pfund einzufahren. Zusätzlich zum bereits für Windows und Mac erschienenen Prototypen gibt es jetzt auch eine Linux-Demo.

Nachdem wir Montag letzter Woche Agustin Cordes und vorgestern OKAM Studio in unserem Interview-Forum zu Besuch hatten, dürfen wir am kommenden Montag, den 27.10. um 20 Uhr Billy Goat Entertainment aus Belfast begrüßen, die eure Fragen zu Her Majesty's Spiffing beantworten werden.

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SONST: Kickstarter

2 auf 1: Silence - The Whispered World 2 kommt auf die XBox One

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Das Vieh Updated 09 August 2016
Entwickler Daedalic Entertainment wagt etwas Neues: Zum ersten Mal soll eine eigenentwickelte Konsolen-Veröffentlichung ausprobiert werden. Silence – The Whispered World 2 erscheint demnach auch für die XBox One. Daedalics Studio Manager Steffen Boos:

Wir glauben, dass die neue Generation der Konsolen eine ideale Plattform für Indie-Entwickler bietet, und mit dem neuen Gameplay, das wir mit Silence – The Whispered World 2 in das Genre einführen, sind Adventures jetzt ebenfalls für Konsolen gut geeignet.


The Whispered World 2 erscheint Anfang 2015 für PC, Mac und XBox One.

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FIRMA: Daedalic

Lebenszeichen von Adam Syndrome

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basti007 Updated 09 August 2016
Das Spiel Adam Syndrome von Dark Motif ist nicht tot. Das gibt ein Update auf der offiziellen Webseite bekannt. Nachdem der Titel über einen langen Zeitraum keinen Publisher gefunden hatte, produziere man jetzt das Spiel in Eigenregie. Die Gelder reichen zur Fertigstellung einer ersten Episode. Neben Unity kommt auch der Adventure Creator zum Einsatz.

Adam Syndrome war ursprünglich 2007 angekündigt worden (wir berichteten) und sollte 2008 erscheinen. 2012 kam dann der Umbau auf die Unity3D-Engine. Seitdem war es wieder still um das Projekt geworden. Ein exaktes Release-Datum für die erste Episode ist noch nicht bekannt. Unsere Screenshot-Galerie zeigt frühe Artworks. Aktuelle Grafiken sind auf der Webseite des Spiels zu finden.

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- sonstiges -