AdventureX 2014 öffnet in 10 Tagen die Türen

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neon Updated 09 August 2016
Am 6. und 7. Dezember 2014 ist es wieder soweit: die AdventureX in London öffnet zum vierten mal ihre Pforten. Die bisher einzige Expo für Adventure-Spiele findet dieses Jahr an einem neuen Austragungsort statt, dem Keyworth Center in London. Mit dabei sind viele bekannte Adventure-Entwickler wie Dave Gilbert, Francisco 'Grundislav' Gonzales, James 'Technocrat' Dearden oder Kevin Mentz von Daedalic Entertainment. Im Gegensatz zur gamescom, wo man die Entwickler hauptsächlich in den abgeschotteten Business-Bereichen antrifft, ist die AdventureX für jedermann in allen Bereichen zugänglich. Die Atmosphäre ist entspannt und locker und man hat die Gelegenheit, an jeder Ecke mit den Entwicklern zu plaudern.

Auch Adventure-Treff ist natürlich dieses Jahr wieder vor Ort, um jede Menge spannende Neuigkeiten, Interviews und Präsentationen einzufangen. Mit Sicherheit wird es einige Neuankündigungen geben und wie jedes Jahr werden wir Entwickler treffen, die wir bisher nicht vor der Kamera hatten. Außerdem wird es in den Präsentationsbereichen wieder die Möglichkeit geben, viele bisher unveröffentlichte Spiele anzutesten und sich mit den Machern darüber zu unterhalten, die gerne jegliches Feedback mitnehmen.

Der Eintritt ist wie immer frei, gegen einen kleinen Obulus gibt es kostenlos Kaffee und Tee sowie Download-Codes für einige Adventures. Alle Details findet ihr auf der offiziellen Webseite.

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SONST: Adventure X

Erste Episdode von Tales from the Borderlands erschienen

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neon Updated 09 August 2016
Telltale Games hat heute die erste Folge des Cyberpunk-Episodenspiels Tales from the Borderlands veröffentlicht. Der Season-Pass kann ab sofort im Telltale-Store für 24,99 Dollar oder bei Steam für aktuell reduzierte 20,99 Dollar bezogen werden. Bereits im Vorfeld war der 25. November als heißer Kandidat für die Veröffentlichung gehandelt worden.

Erhältlich sind bereits die Versionen für Windows und Mac, morgen sollen Konsolen-Portierungen für Xbox One sowie im nordamerikanischen Playstation Store für PS3 und PS4 folgen. Die europäischen Playstation-Versionen sind für den 3. Dezember geplant, ebenso die Version für Xbox 360. Außerdem sind Versionen für iOS und Android angedacht, einen Veröffentlichungstermin gibt es hier jedoch noch nicht.

Einen entsprechenden Launch-Trailer haben wir für euch in unserem YouTube-Channel hochgeladen.

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FIRMA: Telltale Games

Thimbleweed Park: Im Gespräch mit Ron Gilbert und Gary Winnick

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basti007 Updated 09 August 2016
Nach jahrelanger Abstinenz machen Ron Gilbert und Gary Winnick wieder ein klassisches Adventure (wir berichteten) und natürlich brennen der kompletten Adventure-Fangemeinde dazu viele Fragen unter den Nägeln. Wir haben die Chance ergriffen, mit Ron und Gary ein wenig über ihr neues Projekt Thimbleweed Park zu quatschen und dazu gleich auch noch Mitglieder unseres Vereins zu einer gemeinsamen Fragestunde eingeladen.

Während das Gespräch nun von unseren Redakteuren in die deutsche Sprache übersetzt wird, haben wir uns angesichts des laufenden Kickstarter-Projektes ausnahmsweise dazu entschlossen, euch bereits jetzt einen Einblick in das Interview zu geben. So findet ihr unter diesem Link das Gespräch in Originalfassung. Natürlich übersetzen wir das Interview so zeitnah wie möglich auf deutsch und informieren euch umgehend, wenn diese Version ebenfalls zur Verfügung steht.

Viel Spaß!

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SONST: Interviews

Adventure-Treff Community-Adventskalender startet bald

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neon Updated 09 August 2016
Wie auch schon in den letzten beiden Jahren haben fleißige Community-Mitglieder in den letzten Wochen Vorbereitungen für den diesjährigen (C)-ATAK (Community-Adventure-Treff-Adventskalender) getroffen. Ab dem 1. Dezember gibt es wieder täglich ein knackiges Rätsel zu lösen.

Außerdem wird es auch wieder Spiele und andere Goodies zu gewinnen geben, wofür wir uns bei unseren Sponsoren Koch Media/Deep Silver und Daedalic Entertainment bedanken. Außerdem bedanken wir uns an dieser Stelle herzlich bei unserem Forenmitglied 'Einzelkämpfer', der auch in diesem Jahr wieder die Organisation übernommen und im Vorfeld schon tolle Arbeit geleistet hat.

Alle Informationen zum (C)-ATAK findet ihr im entsprechenden Forenthread.

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- intern -

Thimbleweed Park kurz vor der Finanzierung und Stretch-Goals

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neon Updated 09 August 2016
Das Kickstarter Projekt Thimbleweed Park der Maniac-Mansion-Macher Ron Gilbert und Gary Winnick hat in nur wenigen Tagen inzwischen über 340.000 der 375.000 geforderten US-Dollar eingesammelt. Dass die Finanzierung bis zum Abschluss der Kampagne gesichert sein wird, dürfte inzwischen wohl niemand mehr anzweifeln.

Im letzten Update wurde bekanntgegeben, wie es bei Überschreiten weiterer Meilensteine weitergeht. Ab 425.000 Dollar soll es Übersetzungen, unter anderem auch in die deutsche Sprache geben. Nur ein Dollar mehr ist nötig, um die deutsche Übersetzung von Boris Schneider-Johne machen zu lassen, der das gleiche bereits zu LucasArts-Zeiten getan hat. Außerdem wurden ab 525.000 Dollar Portierungen für iOS und Android in Aussicht gestellt. Eine Version mit Sprachausgabe, zumindest in englischer Sprache, soll ab einem Finanzierungsziel von 625.000 Dollar realisiert werden.

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SONST: Kickstarter