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Adventure-Treff Community-Adventskalender startet bald

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neon Updated 09 August 2016
Wie auch schon in den letzten beiden Jahren haben fleißige Community-Mitglieder in den letzten Wochen Vorbereitungen für den diesjährigen (C)-ATAK (Community-Adventure-Treff-Adventskalender) getroffen. Ab dem 1. Dezember gibt es wieder täglich ein knackiges Rätsel zu lösen.

Außerdem wird es auch wieder Spiele und andere Goodies zu gewinnen geben, wofür wir uns bei unseren Sponsoren Koch Media/Deep Silver und Daedalic Entertainment bedanken. Außerdem bedanken wir uns an dieser Stelle herzlich bei unserem Forenmitglied 'Einzelkämpfer', der auch in diesem Jahr wieder die Organisation übernommen und im Vorfeld schon tolle Arbeit geleistet hat.

Alle Informationen zum (C)-ATAK findet ihr im entsprechenden Forenthread.

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- intern -

Thimbleweed Park kurz vor der Finanzierung und Stretch-Goals

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neon Updated 09 August 2016
Das Kickstarter Projekt Thimbleweed Park der Maniac-Mansion-Macher Ron Gilbert und Gary Winnick hat in nur wenigen Tagen inzwischen über 340.000 der 375.000 geforderten US-Dollar eingesammelt. Dass die Finanzierung bis zum Abschluss der Kampagne gesichert sein wird, dürfte inzwischen wohl niemand mehr anzweifeln.

Im letzten Update wurde bekanntgegeben, wie es bei Überschreiten weiterer Meilensteine weitergeht. Ab 425.000 Dollar soll es Übersetzungen, unter anderem auch in die deutsche Sprache geben. Nur ein Dollar mehr ist nötig, um die deutsche Übersetzung von Boris Schneider-Johne machen zu lassen, der das gleiche bereits zu LucasArts-Zeiten getan hat. Außerdem wurden ab 525.000 Dollar Portierungen für iOS und Android in Aussicht gestellt. Eine Version mit Sprachausgabe, zumindest in englischer Sprache, soll ab einem Finanzierungsziel von 625.000 Dollar realisiert werden.

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SONST: Kickstarter

J.U.L.I.A. Among the Stars - Das Indiegogo-Remake im Test

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axelkothe Updated 09 August 2016
Remakes von alten Adventures kommen in letzter Zeit verstärkt in Mode. Baphomets Fluch, Grim Fandango, Monkey Island, Gold Rush!, Gabriel Knight, die Liste ist lang. Doch womit kaum einer gerechnet haben dürfte ist ein Remake des erst 2012 erschienenen Spiels J.U.L.I.A. des tschechischen Entwicklers CBE Software. Warum es das gibt, wie es sich vom Original unterscheidet und ob das Spiel was taugt lest ihr in unserem Test.

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- sonstiges -

Entlassungen bei DoubleFine

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basti007 Updated 09 August 2016
Der kalifornische Entwickler DoubleFine muss zwölf Mitarbeiter entlassen. Das bestätigte Firmenchef Tim Schafer gegenüber Branchenmagazin gamesindustry.biz. Die Entlassungen seien notwendig geworden nachdem ein Publisher ein noch ungenanntes Auftragsprojekt abbrach. Die weiteren Spiele Broken Age, Massive Chalice und Grim Fandango Remastered seien davon nicht betroffen, hieß es weiter.

Letzteres soll im Dezember auf der PlayStation Experience in Las Vegas präsentiert werden. Berühmtheit erlangte das Studio durch die Kickstarter-Finanzierung des Adventures Broken Age, das fast das Zehnfache der geforderten Summe einspielte. Allerdings ist das vollständige Spiel seit bereits zwei Jahren überfällig. Im Verlauf der Entwicklung waren bereits mehrfach von Finanzierungsproblemen berichtet worden.

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FIRMA: Double Fine

Kickstarter-Update

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neon Updated 09 August 2016
Her Majesty's Spiffing hat im zweiten Anlauf die Finanzierung über Kickstarter geschafft. Zum zweiten Mal haben die Nordiren nach 30.000 Pfund gefragt und dieses Mal die Unterstützung der Community bekommen. Ab sofort ist es möglich, noch bis Mitte Dezember das Projekt per PayPal zu unterstützen.

Prächtig läuft weiterhin die Kampagne zu Thimbleweed Park, dem neuen Adventure von Ron Gilbert und Gary Winnick, nach drei Tagen sind bereits fast 300.000 von 375.000 geforderten US-Dollar in der Kasse. Am Erfolg des Projekts sollten damit keine Zweifel mehr bestehen.

Auch Kelvin and the Infamous Machine macht weiterhin eine gute Figur. Der Nachfolger des gescheiterten Inspire Me steht bei knapp 8.500 von geforderten 20.000 US-Dollar bei 20 Tagen Restlaufzeit und hat damit eine gute Chance auf eine erfolgreiche Finanzierung.

Noch etwas in den Seilen hängt Vincent the Vampire, das gerne 30.000 Dollar einnehmen würde, aber davon bisher nicht einmal 10 Prozent einsacken konnte. Zwar stehen dem Projekt noch 23 Tage Restlaufzeit zur Verfügung, es dürfte aber noch einiger Arbeit bedürfen, die Crowdfunding-Kampagne richtig anlaufen zu lassen.

Das adventure-nahe One final Breath ist in eine zweite Runde gestartet. Die Entwickler fragen nach 3.500 australischen Dollar, innerhalb der ersten vier Tage direkt nach dem Abbruch der ersten Kampagne steht der Zähler nun bei etwa 850 Dollar, was bei 26 Tagen Restzeit nicht ganz unrealistisch erscheint. Es bleibt zu hoffen, dass der Geldstrom über die Restlaufzeit der Kampagne nicht abreist.

Wesentlich schlechter steht es um die Crowdfunding-Kampagnen auf IndieGoGo. Nosebound ein Noir-Adventure aus Argentinien, dümpelt bei knapp 500 Dollar herum, bis zum Januar sollen jedoch 30.000 Dollar eingenommen werden. Ähnlich geht es Désiré, welches von geforderten 15.000 Euro gerade mal 268 Euro eingenommen hat.

Das kürzlich auf Kickstarter gescheiterte Waldemar the Warlock hat inzwischen zumindest eine Freigabe bei Steam Greenlight erreicht.

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SONST: Kickstarter