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Daedalic versoftet Follett-Buch

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Nomad Updated 09 August 2016
Wie die Adventure-Schmiede Daedalic heute bekannt gab, trägt die Zusammenarbeit mit dem neuen Eigentümer Bastei Lübbe erste Früchte: Gestern unterzeichnete das Hamburger Softwarehaus einen Vertrag, der es zur Produktion eines "Adventure-Spiels" auf Basis des Romans Die Säulen der Erde von Bestseller-Autor Ken Follett verpflichtet. Der historische Roman erschien 1992 und wurde 2004 im Rahmen einer ZDF-Sendung unter die zehn "Lieblingsbücher der Deutschen" gewählt. Es gibt bereits einen Fernseh-Mehrteiler und ein Brettspiel zum Roman. Über die Ausgestaltung des Adventures ist noch nichts bekannt, allerdings sollen zum angepeilten Release im Herbst 2017 nebst Windows-PCs auch mobile Geräte und die aktuelle Spielkonsolengeneration bedient werden.

Carsten Fichtelmann, Gründer und CEO von Daedalic Entertainment, äußert sich wie folgt:

„Wir sind uns durchaus der Verantwortung unserer Aufgabe bewusst: ‚Die Säulen der Erde‘ gehört zu den meistgelesenen Stoffen der Weltliteratur, der Roman hat eine entsprechend große Anhängerschaft. Es wird eine enorme Herausforderung sein, den hohen Ansprüchen der Millionen von Fans mit unserem Spiel gerecht zu werden. Aber es ist eine Herausforderung, der wir uns mit Freude stellen. Wir haben uns gemeinsam bewusst für das Genre Adventure entschieden, da wir so die inhaltliche Tiefe der historischen Romane umsetzen können. Adventures sind interaktive Literatur, und wir haben uns bei Daedalic der Perfektion der Erfahrung dieses Genres verschrieben. Wir freuen uns sehr und fühlen uns geehrt, dass diese Arbeit Anerkennung von einem der bekanntesten Bestseller-Autoren der Welt findet, und wir seine Werke in die Interaktivität führen dürfen.“

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FIRMA: Daedalic

Neuauflagen von Darkness Within bei STEAM + Gewinnspiel bei Adventure-Treff!

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basti007 Updated 09 August 2016
Der türkische Entwickler Zoetrope Interactive und Publisher Iceberg Interactive haben das Gruseladventure Darkness Within: In Pursuit of Loath Nolder überarbeitet. Das Spiel aus dem Jahr 2007 gibt es jetzt mit verbesserter Grafik und Achievements. Für den Nachfolger Darkness Within 2: The Dark Lineage ist ebenfalls ein Director's Cut angekündigt. Dort soll es auch neue Puzzles und Locations geben.

Beide Versionen erscheinen auf der Online-Plattform STEAM. Bei Erfolg ist ein dritter Teil geplant. Freunde des Lovecraft-Grusels sollten also zuschlagen. Das Spiel kostet derzeit nur 4,79 €. Noch günstiger geht es bei unserem Gewinnspiel:

Iceberg Interactive hat uns drei STEAM-Keys für Darkness Within zur Verfügung gestellt, die wir unter all unseren Lesern verlosen. Alles, was ihr dafür tun müsst: Reimt uns einen 4-Zeiler und postet ihn in den Kommentaren! Der Reim muss dabei mindestens eine Anspielung auf entweder das Lovecraft-Universum, eine Bildertrommel (Zoetrop) oder einen Eisberg haben. Welche Anspielung gewählt wird, ist egal. Unter allen validen Reimen entscheidet das Los (im Zweifelsfall entscheidet die Redaktion, ob es sich um einen validen Reim handelt). Einsendeschluss ist kommender Samstag, 23:59 Uhr. Die Gewinner werden mit privater Nachricht an ihren Nutzernamen informiert.

Haut in die Tasten und Viel Glück!

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- intern -

AdventureX 2014 öffnet in 10 Tagen die Türen

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neon Updated 09 August 2016
Am 6. und 7. Dezember 2014 ist es wieder soweit: die AdventureX in London öffnet zum vierten mal ihre Pforten. Die bisher einzige Expo für Adventure-Spiele findet dieses Jahr an einem neuen Austragungsort statt, dem Keyworth Center in London. Mit dabei sind viele bekannte Adventure-Entwickler wie Dave Gilbert, Francisco 'Grundislav' Gonzales, James 'Technocrat' Dearden oder Kevin Mentz von Daedalic Entertainment. Im Gegensatz zur gamescom, wo man die Entwickler hauptsächlich in den abgeschotteten Business-Bereichen antrifft, ist die AdventureX für jedermann in allen Bereichen zugänglich. Die Atmosphäre ist entspannt und locker und man hat die Gelegenheit, an jeder Ecke mit den Entwicklern zu plaudern.

Auch Adventure-Treff ist natürlich dieses Jahr wieder vor Ort, um jede Menge spannende Neuigkeiten, Interviews und Präsentationen einzufangen. Mit Sicherheit wird es einige Neuankündigungen geben und wie jedes Jahr werden wir Entwickler treffen, die wir bisher nicht vor der Kamera hatten. Außerdem wird es in den Präsentationsbereichen wieder die Möglichkeit geben, viele bisher unveröffentlichte Spiele anzutesten und sich mit den Machern darüber zu unterhalten, die gerne jegliches Feedback mitnehmen.

Der Eintritt ist wie immer frei, gegen einen kleinen Obulus gibt es kostenlos Kaffee und Tee sowie Download-Codes für einige Adventures. Alle Details findet ihr auf der offiziellen Webseite.

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SONST: Adventure X

Erste Episdode von Tales from the Borderlands erschienen

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neon Updated 09 August 2016
Telltale Games hat heute die erste Folge des Cyberpunk-Episodenspiels Tales from the Borderlands veröffentlicht. Der Season-Pass kann ab sofort im Telltale-Store für 24,99 Dollar oder bei Steam für aktuell reduzierte 20,99 Dollar bezogen werden. Bereits im Vorfeld war der 25. November als heißer Kandidat für die Veröffentlichung gehandelt worden.

Erhältlich sind bereits die Versionen für Windows und Mac, morgen sollen Konsolen-Portierungen für Xbox One sowie im nordamerikanischen Playstation Store für PS3 und PS4 folgen. Die europäischen Playstation-Versionen sind für den 3. Dezember geplant, ebenso die Version für Xbox 360. Außerdem sind Versionen für iOS und Android angedacht, einen Veröffentlichungstermin gibt es hier jedoch noch nicht.

Einen entsprechenden Launch-Trailer haben wir für euch in unserem YouTube-Channel hochgeladen.

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FIRMA: Telltale Games

Thimbleweed Park: Im Gespräch mit Ron Gilbert und Gary Winnick

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basti007 Updated 09 August 2016
Nach jahrelanger Abstinenz machen Ron Gilbert und Gary Winnick wieder ein klassisches Adventure (wir berichteten) und natürlich brennen der kompletten Adventure-Fangemeinde dazu viele Fragen unter den Nägeln. Wir haben die Chance ergriffen, mit Ron und Gary ein wenig über ihr neues Projekt Thimbleweed Park zu quatschen und dazu gleich auch noch Mitglieder unseres Vereins zu einer gemeinsamen Fragestunde eingeladen.

Während das Gespräch nun von unseren Redakteuren in die deutsche Sprache übersetzt wird, haben wir uns angesichts des laufenden Kickstarter-Projektes ausnahmsweise dazu entschlossen, euch bereits jetzt einen Einblick in das Interview zu geben. So findet ihr unter diesem Link das Gespräch in Originalfassung. Natürlich übersetzen wir das Interview so zeitnah wie möglich auf deutsch und informieren euch umgehend, wenn diese Version ebenfalls zur Verfügung steht.

Viel Spaß!

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SONST: Interviews