Das war die Woche

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neon Updated 09 August 2016
Zoetrope Interactive, bekannt für The Darkness Within, haben At the Mountains of Madness angekündigt. Das Spiel soll eine Mischung aus Horror, Exploration und Adventure bieten und basiert auf den Werken von H. P. Lovecraft. Auf der offizielle Webseite gibt es noch nicht viel zu sehen. Mitte Januar ist die 91. Episode von Maniac Mansion Mania, Ein Fels in der Brandung erschienen.

Ron Gilbert gibt einen Einblick in das Gamedesign von Thimbleweed Park. Nevigo, ein Anbieter von auf die Entwicklung von Videospielen zugeschnittener Collaboration-Tools hat einen Showcase der Fictiorama Studios veröffentlicht, die gerade an dem Adventure Dead Synchronicity arbeiten.

gog.com hat wieder einige LucasFilm-Titel veröffentlicht, diesmal aber ausschließlich zu Star Wars. Der Downloadanbieter veranstaltet außerdem einen Fan-Art-Contest zum Release von Grim Fandango Remastered.

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Kickstarter-Update

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neon Updated 09 August 2016
Auf Kickstarter wirbt derzeit das Horror-Adventure Goetia (Screenshots) des französischen Entwicklers Ynnis Interactive für Unterstützung. Von den benötigten 30.000 US-Dollar ist bereits die Hälfte in der Tasche, für den Rest bleiben dem Team noch drei Wochen Zeit.

Ebenfalls im Horror-Bereich bewegt sich das japanische Adventure Project Scissors: NightCry (Screenshots) von Playism Games. Hier hat man sich ein hohes Ziel von 300.000 US-Dollar gesetzt, von denen erst 40.000 Dollar eingenommen wurden. Allerdings bleiben auch hier noch drei Wochen, das gesteckte Ziel zu erreichen.

Während die Crowdfunding-Projekte auf Kickstarter recht vielversprechend aussehen, läuft es für die auf IndieGoGo eingestellten Projekte mal wieder nicht so gut. Papetura (Screenshots), ein komplett aus Papier gebasteltes Adventure, hat gerade die Marke von 500 Dollar überschritten, zum gewünschten Ziel von 13.000 Dollar ist es noch ein weiter Weg. Dafür bleiben allerdings auch noch 30 Tage Zeit.

Noch schwerer dürfte es das Pixel-Adventure Under that Rain (Screenshots) haben. 375 Dollar war möglichen Unterstützern das Projekt bisher wert, allerdings läuft die Kampagne bereits seit über drei Wochen und hat noch 39 mühsame Tage vor sich, um auf die benötigte Summe von 15.000 Dollar zu kommen.

Fast unmöglich erscheint die Finanzierung auf IndieGoGo für das Adventure-Projekt The Dark Inside Me (Screenshots), das gerade mal knapp 1.000 von 100.000 US-Dollar einnehmen konnte. Um die restlichen 99 Prozent in den verbleibenden 12 Tagen noch einzusammeln, müsste wohl ein Wunder geschehen.

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SONST: Kickstarter

Fahrenheit Remastered für Windows, Mac, Linux und iOS erschienen

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DasJan Updated 09 August 2016
Nach dem Spekulationen von letzter Woche herrscht jetzt Klarheit um die Wiederbelebung von Fahrenheit: Aspyr Media hat mit Fahrenheit: Indigo Prophecy eine überarbeitete Version des 10 Jahre alten interaktiven Films veröffentlicht - und zwar für Windows, Mac, Linux und iOS-Geräte. Während die PC-Versionen aktuell über Steam vertrieben werden, gibt es das Spiel für iPhone und iPad im App Store. Der Preis liegt im Bereich von 9-10 Euro.

Für die Neuauflage hat Aspyr Media alle Texturen im Spiel überarbeitet und deutlich höher aufgelöst, die aus heutiger Sicht polygonarmen Modelle bleiben allerdings so kantig wie gehabt. Im Spiel darf man jederzeit zwischen alter und neuer Optik umschalten. Außerdem hat der Entwickler Gamepad-Support spendiert und auf Touch-Geräten die QTE-Steuerung überarbeitet. Für die heute üblichen Bildschirm-Formate wurde ein echter Widescreen-Modus eingebaut. Fragen zu der neuen Version werden in einer FAQ auf der offiziellen Website beantwortet.

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SPIEL: Fahrenheit

Life is Strange im Test

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Nomad Updated 09 August 2016
Neben all den Remakes und Fortsetzungen der letzten Zeit gibt es hin und wieder auch mal frischen Stoff für die Festplatte. Square Enix buhlt seit heute mit dem vom französischen Studio Dontnod entwickelten Episodenadventure Life is Strange um die Gunst der Spieler. Ob daraus eine Romanze werden kann, zeigt unser Test.

Einen Release-Trailer haben wir unserem YouTube-Kanal hinzugefügt.

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- sonstiges -

DoubleFine hat Material der eingestellten DOTT-Version

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basti007 Updated 09 August 2016
Im Dezember kündigte Entwickler DoubleFine an, an einem Remake zu Day of the Tentacle zu arbeiten. Unklar war bislang, was genau die Basis für dieses Remake sein würde. Bereits kurz vor der Schließung von LucasArts hatte die Singapur-Division neben den veröffentlichten Monkey-Island-Special-Editions auch an einer Neuauflage von "DOTT" gearbeitet. Diese soll bis zur Schließung zu 80% final gewesen sein und hätte im Gegensatz zur jüngst veröffentlichten Neuauflage von Grim Fandango auch zahlreiche neu gezeichneten Grafiken beinhaltet.

Nun kommt mehr Licht in die Sache: Im DoubleFine-Forum bestätigte Mitarbeiter Matt Hansen den Erhalt der "Assets" von Lucasfilm. In diesen befinde sich auch "all das Zeug" aus Singapur. Die gesichteten Hintergründe seien sehr vielversprechend. Nicht gefunden habe man bislang Charakteranimationen.

Damit ist klar, dass DoubleFine das Material der eingestellten Special-Edition-Version vorliegt. Als nächstes wolle man sich anschauen, in wiefern man die SCUMM-Engine aufbohren muss, um ähnliche Features wie in der Special-Edition von Monkey Island anbieten zu können. Weitere Details werden sicherlich im Laufe der Entwicklung folgen.

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SPIEL: Day of the Tentacle