Broken Age: Zweiter Teil erreicht Goldstatus

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neon Updated 09 August 2016
Wie Double Fine Games in einem aktuellen Kickstarter-Update mitteilt, wird der zweite Teil von Broken Age in Kürze erscheinen. Bereits in dieser Woche sollen die Versionen für Vita und Playstation 4 bei Sony eingereicht, die PC-, Linux- und Mac-Versionen finalisiert sowie Packages für iOS, Ouya und Android vorbereitet werden. Einen genauen Release-Termin will man zusammen mit einem entsprechenden Artikel bei IGN im Laufe der Woche bekanntgeben.

Publisher Nordic Games bringt zudem eine Retail-Version des Spiels in den Handel. Die Box wird aktuell bei Amazon mit einer Veröffentlichung am 28. April geführt und ist zum Preis von 29,99 Euro bereits vorbestellbar.

Edit: Der 28. April wurde mittlerweile auch von DoubleFine als Release-Datum für Broken Age bestätigt.

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SPIEL: Broken Age

They Stole A Million - ein Live Escape Game

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Nomad Updated 09 August 2016
They Stole A Million, They Stole A Million... War das nicht ein Strategieklassiker der 8bit-Ära? Warum sollen wir für ein Spiel dieses Namens nach Hamburg-Neustadt reisen? Und warum heißt die Firma hinter der Einladung Adventure Team? Ein in der Einreichung von Reisekosten erfahrener Redakteur und zwei Mitglieder der AT-Community machten sich auf den Weg, das Geheimnis zu lüften.

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SONST: Real-Adventures

Unsere Zusammenfassung von der EGX Rezzed

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neon Updated 09 August 2016
Wir ihr in den letzten Tagen bereits gelesen (und vielleicht auch gehört) habt, waren wir am vergangenen Wochenende in London und haben für euch die EGX Rezzed besucht. Dort haben wir uns einige für Adventurespieler interessante Spiele angesehen, erstmals in das Knetadventure Armikrog gespielt und eine Developer Session zu Life is Strange besucht.

Eine Übersicht über die einzelnen Titel haben wir jetzt in einem Artikel zusammengefasst. Weitere Informationen wie Fotos oder unseren Podcast aus London findet ihr auf unserer Übersichtsseite zur Veranstaltung.

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SONST: EGX Rezzed

Vorschau und Interview zu King's Quest

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hans Updated 09 August 2016
Die Kollegen von Adventuregamers.com hatten auf der diesjährigen Game Developers Conference, die Anfang März in San Francisco stattfand, die Möglichkeit, die Neuauflage von King's Quest Probe zu spielen. Das Spiel wird gerade im Auftrag von Sierra/Activision von The Odd Gentlemen entwickelt und soll sowohl Fans der alten King's-Quest-Teile als auch ein neues Zielpublikum ansprechen. Die gesammelten Eindrücke findet ihr in unserer Vorschau.

Creative-Director Matt Korba stand außerdem in einem Interview Rede und Antwort. Auch dieses findet ihr bei uns (hier klicken für die englische Version).

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FIRMA: Sierra

Alum verschiebt sich auf April

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neon Updated 09 August 2016
Wie Entwickler Crashable Studios in seinem Blog und in einem aktuellen Kickstarter-Update mitteilt, wird sich die Veröffentlichung des Adventures Alum auf 'spätestens April' verschieben. Ursprünglich war eine Veröffentlichung für Januar 2015 geplant, in einem späteren Update wurde der Termin auf März 2015 korrigiert.

Nun ist der Entwickler vom ursprünglichen Plan, den Backern der Kickstarter-Kampagne das Spiel vor der offiziellen Veröffentlichung ohne Sprachausgabe zukommen zu lassen, abgekommen. Die Spielerfahrung sei ohne Sprachausgabe nicht die gleiche und man habe das Gefühl, den Unterstützern der Kampagne damit ein schlechteres Produkt in die Hand zu geben.

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SONST: Kickstarter