Hüter der Elemente: Panmorphia im Test

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fireorange Updated 09 August 2016
Das ursprünglich für mobile Geräte veröffentlichte 1st-person-Adventure Panmorphia kann mittlerweile auch für die üblichen Betriebssysteme, also Windows, Mac und Linux, erworben werden. Wir haben diese Neuigkeit zum Anlass genommen, den aus Zypern stammenden Titel der unabhängigen Entwicklerin Lydia Kovalenko näher zu betrachten. Ob sich die Reise in das zauberhafte sowie mystische Land Panmorphia gelohnt hat, erfahrt ihr in unserem Test.

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Nach Live-Adventure-Experiment: Erfahrungen mit "Das Versprechen"

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Das Vieh Updated 09 August 2016
Nach dem erfolgreichen Start der Live-Adventure-Trilogie Das Versprechen wurden in diesem Feature die Erfahrungen und Erkenntnisse aus dem ersten Teil des neuen Spieleformats zusammengefasst.

Der zweite Teil beginnt unterdessen morgen (16.05.2016) Abend um 20 Uhr. Der erste Teil muss dafür nicht gespielt worden sein. Alle Infos zur zweiten Runde gibt es hier.

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Das Versprechen, Teil 2: Termin und Infos

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Das Vieh Updated 09 August 2016
Nach dem großen Erfolg wird das Live-Adventure Das Versprechen mit einem zweiten Kapitel fortgesetzt. Wie auch der erste Teil wird das experimentelle Spiel an drei aufeinanderfolgenden Abenden stattfinden. Von Pfingstmontag bis Mittwoch, den 18.05. wird jeweils eine Stunde von 20-21 Uhr gespielt. Weitere Details und eine Zusammenfassung des ersten Teils findet ihr im Forum.

Update 15.05.2016:
Ab sofort ist der Beitritt in die Spielegruppe in Telegram möglich. Den Link findet ihr im Forum.

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- intern -

Dog Mendonça & Pizza Boy im Test

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neon Updated 09 August 2016
Bereits 2012 hatten wir während der gamescom in Köln Gelegenheit, einen ersten Blick auf einen frühen Prototyp von The Interactive Adventures of Dog Mendonça & Pizza Boy zu werfen. 2014 kam dann ein erfolgreicher Kickstarter, der dem Projekt eine Finanzspritze von 30.000 US-Dollar verschaffte und 2015 sprang Koch Media als Publisher mit ein. Seit einigen Wochen ist das fertige Spiel im Handel. Wir haben es auf Herz und Nieren geprüft.

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Kickstarter-Update

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neon Updated 09 August 2016
In dieser Woche sind gleich mehrere neue Adventures auf Kickstarter aufgetaucht. Der deutsche Buchautor Manuel Schenk möchte mit Nelson and the Magic Cauldron innerhalb der nächsten 27 Tage einen Betrag von 39.000 Euro einnehmen. Bisher sind leider nur gut 230 Euro in der Kasse.

Über Dome City hatten wir bereits vor einigen Tagen berichtet. Das ungarische Science-Fiction-Adventure konnte seitdem 123 Unterstützer begeistern und etwas mehr als 2200 Euro einnehmen.

Ähnlich zäh läuft die Kickstarter-Kampagne zu The Isoland, einem handgezeichneten Rätsel-Adventure aus Australien. 16.500 australische Dollar möchte das Spiel in den nächsten 35 Tagen von Unterstützern einsammeln, bisher sind es allerdings nur knapp 600.

Ein wenig besser läuft es für das Comic-Adventure StarFlint the Blackhole Prophecy, dessen Kampagne immerhin schon über 4000 von 40.000 Euro einnehmen konnte. Dem französischen Projekt bleiben allerdings nur noch drei Wochen.

Das Ghost-Hunting-Adventure Ghost Theory hat seine Kickstarter-Kampagne beendet. Zum Schluss kamen etwa 57.000 US-Dollar zusammen. 50.000 waren das Finanzierungsziel. Das Comic-Adventure Gibbous endete mit Einnahmen in Höhe von über 53.000 Schweizer Franken, womit mehrere Stretch-Goals finanziert sind. Diese enthalten unter anderem vollständige englische Vertonung und deutsche Untertitel.

Die Kickstarter-Kampagne zum Comic-Adventure Little Johnny's Revenge von Raphael Garcia wurde gestern abgebrochen, nachdem lediglich um die 500 Euro zugesichert waren.

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