Ankündigung und Trailer zu The Inner World 2, gamescom-Auftritt, Teil 1 für Konsolen

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DasJan Updated 03 Februar 2017
Publisher Headup Games hat angekündigt, auch den zweiten Teil von The Inner World, The Inner World: Der letzte Windmönch, für PCs, mobile Geräte und Konsolen zu veröffentlichen. Der Termin ist bisher vage mit "2017" angegeben, ein Trailer und ein Artwork geben erste Eindrücke. Die Story verspricht, ein wenig erwachsener und düsterer zu werden als Teil 1:

"Die Flötennasen-Dynastie beschützt seit Jahrtausenden Asposien. Im Geheimen sorgen sie dafür, dass die kugelrunde Welt Licht und Luft zum Atmen hat. Doch nun werden sie gejagt. Der einfache Kramhändler Emil hat es geschafft, dass sämtliche Asposer ihm in dem Irrglauben folgen, dass die Dynastie mit dunklen Mächten im Bunde wäre. Wer weiß schon, was diese seltsame Familie den ganzen Tag lang macht? Der einzige, der Emil aufhalten könnte, ist der Thronerbe der Flötennasen: Robert. Doch der war drei Jahre lang versteinert. Mit vollem Enthusiasmus und keinem blassen Schimmer begibt er sich auf die Suche nach dem sagenumwobenen letzten Windmönch. Begleitet wird er dabei von seiner ebenso treuen wie flugunfähigen Taube Hack und Laura, einer cholerischen Rebellin und Roberts großer Liebe. Hoffnung keimt auf, als er auf die geheimnisvolle Mama Dola trifft, die offenbar mehr über Roberts Schicksal weiß, als er selbst..."

Im Spiel werden Spieler zwischen den drei Hauptfiguren, inklusive Hack, streckenweise beliebig umschalten dürfen. Auf der gamescom wird es erstmalig vorgestellt, auch im Publikumsbereich in der immer lohnenswerten Indie Arena (Halle 10.1 Stand A-020 / B-021). Dort stellen sich auch Mitarbeiter des Entwicklers Studio Fizbin den Fragen der Spieler.

Ebenfalls Teil der Ankündigung: Der erste Teil, The Inner World, wird Ende des Jahres auch auf Playstation 4 und Xbox One veröffentlicht.

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Restkarten: gamescom macht kurzfristig Ticket-Shop wieder auf

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neon Updated 03 Februar 2017
Überraschend hat die Kölnmesse den Ticket-Shop der gamescom wieder geöffnet und bietet Restkarten für alle Tage an. Wer noch kein Ticket hat, bekommt hier eine letzte Chance, noch eine Eintrittskarte zu ergattern.

Das Kontingent für diese Karten ist begrenzt und wir wissen nicht, wann diese wieder ausverkauft sind. Wer bisher noch unentschlossen war oder im ersten Schub keine Karte mehr bekommen hat, sollte schnell zuschlagen.

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- sonstiges -

gamescom 2016 startet diese Woche

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basti007 Updated 03 Februar 2017
Die Woche der Wochen ist gekommen und wie jedes Jahr sind wir auch diesmal auf Europas größter Spielemesse, der gamescom in Köln mit der Redaktion zugegen. Folgt unserer Seite ab Mittwoch morgen für die brandneuesten Infos frisch aus den Messehallen.

Unsere Zusammenfassungen findet ihr wie immer auf einer eigenen Übersichtsseite und das komplette Live-Geschehen ab Dienstag Abend auf unserem Live-Ticker auf der Startseite, Twitter und Facebook! Unsere Terminkalender sind prall gefüllt, unsere Akkus geladen und unsere Planung auf Hochtouren laufend. Wie immer gibt es neben zahlreichen News, Fotos, Screenshots und Trailer-Uploads auch unsere legendären Podcasts und vielleicht auch die ein oder andere Live-Schaltung via Facebook, wo ihr gerne mitkommentieren oder in Echtzeit Fragen an die Leute vor Ort stellen könnt.

Seid dabei, wir freuen uns!

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Mit Bär: Unsere Vorschau zu Bear With Me

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neon Updated 03 Februar 2017
Vor einigen Tagen erschien die erste Episode von Bear With Me, einem 2D-Adventure des kroatischen Indie-Entwicklers Exordium Games. Wir haben sie uns angesehen und beleuchten in unserem Vorschaubericht, wie sich der Titel spielt.

Weitere Informationen, insbesondere zu Veröffentlichungsdaten der Folgeepisoden, versuchen wir auf der gamescom in Köln zu erfragen.

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Kickstarter Update

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neon Updated 03 Februar 2017
Das Adventure Mystery of Woolley Mountain hat sein Grundfinanzierungsziel von 8.000 US-Dollar erreicht. Dem Projekt verbleiben noch weitere sechs Tage, um Stretchgoals zu erreichen. Bei 10.000 Dollar steht eine Portierung auf iOS und Android in Aussicht, bei 12.000 Dollar gibt es Sprachausgabe und für 15.000 Dollar soll das Spiel auf Wii U erscheinen.

Bereits erfolgreich beendet ist die Kampagne zu COLUMNAE - A Past under Construction. Das Finanzierungsziel wurde kurz vor Schluss erreicht, am Ende waren 41.800 Euro auf dem Konto.

Ebenfalls erfolgreich ist die Kickstarter-Kampagne zu The House of Da Vinci. Das an The Room angelehnte Puzzle-Adventure hat noch 3 Tage Zeit, allerdings bereits 37.000 Pfund eingesammelt. Das ursprüngliche Finanzierungsziel lag bei 25.000 Pfund. Bei 40.000 Pfund soll es einen extra schweren Bonus-Level geben.

Das Adventure That Day We Left, welches sich mit den Problemen syrischer Flüchtlinge beschäftigt, hat inzwischen 4.500 von 20.000 Euro eingesammelt. Auf Kickstarter bleiben den Entwicklern noch 19 Tage, um ihr Spiel zu finanzieren.

Four Last Things von Joe Richardson hat seine Finanzierung mit etwas mehr als 4.000 Dollar knapp erreicht, die Kampagne zu Ghostdream wurde hingegegen von den Entwicklern abgebrochen. Das Virtual-Reality-Projekt Game Deck VR hat mit 8.000 von 10.000 Euro sein Finanzierungsziel nicht erreicht. Schlecht sieht es auch für Pigsodus aus. Drei Tage vor Ende ist nicht einmal ein Drittel finanziert.

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