Neues Material zu Silence, Info zum gamescom-Stand

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DasJan Updated 03 Februar 2017
Alle Jahre wieder sehen wir auf der gamescom bei Daedalic den Whispered-World-Nachfolger Silence, doch in diesem Jahr gibt es auch für euch Neues zu sehen. Die Entwickler haben nämlich pünktlich zur Messe jede Menge neues Material bereitgestellt:
Wer in den nächsten Tagen die gamescom in Köln besucht, kann am Nordic-Games-Stand in Halle 8, Stand C020, selbst einmal hereinspielen. Erscheinen soll Silence nun im 4. Quartal 2016 - und damit nicht mehr wie in den letzten Jahren "nächstes Jahr" - für PC, Mac, Linux, Xbox One und Playstation 4.

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SPIEL: The Whispered World

gamescom 2016: Das war der Mittwoch

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Das Vieh Updated 03 Februar 2017
Ein langer erster Tag bei der gamescom 2016 liegt hinter uns. Über 20 Titel haben wir uns für euch angesehen. Und natürlich haben wir wieder jede Menge Infos für euch zusammengetragen:
Den Link zu unserem Mittwoch-Podcast veröffentlichen wir, sobald die Datei verfügbar ist.

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- intern -

Yesterday Origins bekommt Trailer, Website und Termin

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DasJan Updated 03 Februar 2017
Publisher Microïds und Entwickler Pendulo Studio haben einen ersten Trailer zu Yesterday Origins veröffentlicht, das der Runaway-Entwickler in der Pressemitteilung als sein "bisher ambitioniertestes Projekt" bezeichnet. Die neue Website zeigt frische Screenshots.

Am 13. Oktober soll das Spiel für PlayStation 4, Xbox One, PC und Mac auf Französisch, Englisch, Deutsch, Italienisch, Spanisch, Russisch, Niederländisch und Polnisch veröffentlicht werden. Heute Nacht erfahrt ihr in Podcast und Tageszusammenfassung, welche Eindrücke wir heute von dem Spiel gewinnen konnten.

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FIRMA: Microids

Ankündigung und Trailer zu The Inner World 2, gamescom-Auftritt, Teil 1 für Konsolen

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DasJan Updated 03 Februar 2017
Publisher Headup Games hat angekündigt, auch den zweiten Teil von The Inner World, The Inner World: Der letzte Windmönch, für PCs, mobile Geräte und Konsolen zu veröffentlichen. Der Termin ist bisher vage mit "2017" angegeben, ein Trailer und ein Artwork geben erste Eindrücke. Die Story verspricht, ein wenig erwachsener und düsterer zu werden als Teil 1:

"Die Flötennasen-Dynastie beschützt seit Jahrtausenden Asposien. Im Geheimen sorgen sie dafür, dass die kugelrunde Welt Licht und Luft zum Atmen hat. Doch nun werden sie gejagt. Der einfache Kramhändler Emil hat es geschafft, dass sämtliche Asposer ihm in dem Irrglauben folgen, dass die Dynastie mit dunklen Mächten im Bunde wäre. Wer weiß schon, was diese seltsame Familie den ganzen Tag lang macht? Der einzige, der Emil aufhalten könnte, ist der Thronerbe der Flötennasen: Robert. Doch der war drei Jahre lang versteinert. Mit vollem Enthusiasmus und keinem blassen Schimmer begibt er sich auf die Suche nach dem sagenumwobenen letzten Windmönch. Begleitet wird er dabei von seiner ebenso treuen wie flugunfähigen Taube Hack und Laura, einer cholerischen Rebellin und Roberts großer Liebe. Hoffnung keimt auf, als er auf die geheimnisvolle Mama Dola trifft, die offenbar mehr über Roberts Schicksal weiß, als er selbst..."

Im Spiel werden Spieler zwischen den drei Hauptfiguren, inklusive Hack, streckenweise beliebig umschalten dürfen. Auf der gamescom wird es erstmalig vorgestellt, auch im Publikumsbereich in der immer lohnenswerten Indie Arena (Halle 10.1 Stand A-020 / B-021). Dort stellen sich auch Mitarbeiter des Entwicklers Studio Fizbin den Fragen der Spieler.

Ebenfalls Teil der Ankündigung: Der erste Teil, The Inner World, wird Ende des Jahres auch auf Playstation 4 und Xbox One veröffentlicht.

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- sonstiges -