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Feature - Flashadventures

  • 26.02.2011   |  
  • 22:21   |  
  • Von Thomas Wüstemann    
Das Flashadventure fristet neben den zahlreichen Indietiteln, die auf eine Verbreitung durch Download setzen, oft ein Schattendasein. Zu kurzen Minispielen für die Frühstückspause degradiert, wird es häufig nicht als vollwertiges Äquivalent zum Retail-Adventure wahrgenommen.

Dass sich in der Vielzahl der schnell produzierten Games auch wahre Perlen und hochwertige Vollpreisspiele verstecken, zeigt der erste Teil unseres Features. Wir geben einen kurzen Überblick über die Geschichte des Flashgames, und lassen auch dem Escape-Game die Anerkennung zuteil werden, die es schon lange verdient.
Kommentare

11

Benutzer-Kommentare

Java-Menü beim Rechtsklick auf Flash-Animationen? Irgendwas stimmt bei dir nicht, wenn das wirklich so wäre.
bernd
  • 28.02.11    
  • 22:22   

Java-Menü beim Rechtsklick auf Flash-Animationen? Irgendwas stimmt bei dir nicht, wenn das wirklich so wäre.

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Astreiner Artikel ! Macht Spaß zu lesen !
Temüjin
  • 28.02.11    
  • 21:15   

Astreiner Artikel ! Macht Spaß zu lesen !

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Das stimmt, erwischt man auch gerne mal aus Versehen. Meine Freundin, die eigentlich gar nicht spielt, hat heute morgen an Machinarium gesessen und instinktiv ständig die rechte Maustaste gedrückt. Sie erschreckt sich da jedes Mal, weil das Popup-Window so gar nicht in das Design vom Spiel passt und eher wie eine Fehlermeldung aussieht.
neon
  • 28.02.11    
  • 01:16   

Das stimmt, erwischt man auch gerne mal aus Versehen. Meine Freundin, die eigentlich gar nicht spielt, hat heute morgen an Machinarium gesessen und instinktiv ständig die rechte Maustaste gedrückt. Sie erschreckt sich da jedes Mal, weil das Popup-Window so gar nicht in das Design vom Spiel passt und eher wie eine Fehlermeldung aussieht.

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Was mich bei den Flash-Versionen stört ist das Fehlen der rechten Maustaste.
Immer kommt dieses doofe Java-Menü... .

k0SH
  • 27.02.11    
  • 23:46   

Was mich bei den Flash-Versionen stört ist das Fehlen der rechten Maustaste.
Immer kommt dieses doofe Java-Menü... .

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Sehr schöner Bericht. Allerdings finde ich das Flash keine gute Basis ist für Spiele. Daher vielleicht auch ein Nachruf. Ich wünsche mir das sie in Zukunft lieber auf HTML5 Elemente und WebGL setzen.

Flash ist zurecht nicht auf dem Iphone, allerdings sind die Gründe fadenscheinig denn Apple sieht durch die Möglichkeiten von Flash-Anwendungen eher die eigenen Apps aus dem Appstore bedroht. Wer würde schon Apps kaufen wenn man sie Plattformübergreifend wie Webanwendungen nutzt bei denen man sich anmeldet. Oder gar jeder Nerd seine Anwendungen selbst schreibt und über das Internet nutzen kann kostenlos (ich meine nicht Raubkopiert!).

Flash-Adventure habe immer noch Nachteile wie z.B. das Speichern bei Machinarium.

Flash benutze ich nicht wegen der Sicherheitsprobleme die damit einhergehen. Vom technischen Stand ist Flash ein sinkendes, Schiff das sich nur noch über Wasser hält weil es benutzt wird, durch seine bereitgestellte Abwärtskompatibilität, Sicherheitstechnisch aber genauso durchlöchert ist wie Windows98.
stundenglas
  • 27.02.11    
  • 18:11   

Sehr schöner Bericht. Allerdings finde ich das Flash keine gute Basis ist für Spiele. Daher vielleicht auch ein Nachruf. Ich wünsche mir das sie in Zukunft lieber auf HTML5 Elemente und WebGL setzen.

Flash ist zurecht nicht auf dem Iphone, allerdings sind die Gründe fadenscheinig denn Apple sieht durch die Möglichkeiten von Flash-Anwendungen eher die eigenen Apps aus dem Appstore bedroht. Wer würde schon Apps kaufen wenn man sie Plattformübergreifend wie Webanwendungen nutzt bei denen man sich anmeldet. Oder gar jeder Nerd seine Anwendungen selbst schreibt und über das Internet nutzen kann kostenlos (ich meine nicht Raubkopiert!).

Flash-Adventure habe immer noch Nachteile wie z.B. das Speichern bei Machinarium.

Flash benutze ich nicht wegen der Sicherheitsprobleme die damit einhergehen. Vom technischen Stand ist Flash ein sinkendes, Schiff das sich nur noch über Wasser hält weil es benutzt wird, durch seine bereitgestellte Abwärtskompatibilität, Sicherheitstechnisch aber genauso durchlöchert ist wie Windows98.

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Einen tollen Artikel zur genialen Erzählstruktur von The Dream Machine gibts übrigens hier:

http://www.dontshootfood.com/?p=1821

Dabei hat der Autor sogar nur die Demoversion gespielt!
Bateman
  • 27.02.11    
  • 15:56   

Einen tollen Artikel zur genialen Erzählstruktur von The Dream Machine gibts übrigens hier:

http://www.dontshootfood.com/?p=1821

Dabei hat der Autor sogar nur die Demoversion gespielt!

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Über solch eine Retail Version würde ich mich auch freuen aber den Entwicklern nach ist da überhaupt nichts geplant. Maximal eine Download Version bevor sie aus was für Gründen auch immer den Server abschalten und sich zurück ziehen.

Wenn natürlich die Verkäufe so gut laufen bzw. das Spiel eine große Aufmerksamkeit bekommt wäre alles denkbar. Gerade Lace Mamba wäre doch da ein idealer Publisher.
countjabberwock
  • 27.02.11    
  • 14:55   

Über solch eine Retail Version würde ich mich auch freuen aber den Entwicklern nach ist da überhaupt nichts geplant. Maximal eine Download Version bevor sie aus was für Gründen auch immer den Server abschalten und sich zurück ziehen.

Wenn natürlich die Verkäufe so gut laufen bzw. das Spiel eine große Aufmerksamkeit bekommt wäre alles denkbar. Gerade Lace Mamba wäre doch da ein idealer Publisher.

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vorallem das 3D zeugs war mir neu

Naja, guck Dir nur mal Quake Live an. Ein kompletten 3D Shooter flüssig rein im Browser ablaufend ist schon ne Ansage.

The Dream Machine kann ich nur empfehlen
Ja!!!
Ich warte, bis alle Episoden released sind und schlage dann zu. Vielleicht kommt ja später noch eine Special Edition als Retail oder so.
k0SH
  • 27.02.11    
  • 13:53   

vorallem das 3D zeugs war mir neu

Naja, guck Dir nur mal Quake Live an. Ein kompletten 3D Shooter flüssig rein im Browser ablaufend ist schon ne Ansage.

The Dream Machine kann ich nur empfehlen
Ja!!!
Ich warte, bis alle Episoden released sind und schlage dann zu. Vielleicht kommt ja später noch eine Special Edition als Retail oder so.

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erstaunlich was inzwischen an grafischer qualität so alles im browser möglich und auch flüssig spielbar ist, vorallem das 3D zeugs war mir neu.
unwichtig
  • 27.02.11    
  • 13:48   

erstaunlich was inzwischen an grafischer qualität so alles im browser möglich und auch flüssig spielbar ist, vorallem das 3D zeugs war mir neu.

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The Dream Machine kann ich nur empfehlen. Da würde ich mir auch eine Retail-Version wünschen.
magoria
  • 27.02.11    
  • 01:13   

The Dream Machine kann ich nur empfehlen. Da würde ich mir auch eine Retail-Version wünschen.

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Machinarium? Für mich DER Meilenstein im Bereich Flash-Adventures...
Lebostein
  • 26.02.11    
  • 22:05   

Machinarium? Für mich DER Meilenstein im Bereich Flash-Adventures...

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