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Neues Adventure im Sommer: Louisiana

  • 14.03.2009   |  
  • 16:54   |  
  • Von Jan "DasJan" Schneider    
Die unabhängige Spieleschmiede Infinion hat ihr erstes Projekt angekündigt: Louisiana - Mystery Cases versetzt euch in die Rolle einer FBI-Agentin, die eine besonders brutale Mordserie aufklären soll, welche im Jahr 1902 einen Vorort von New Orleans erschüttert.

Louisiana wird ein Echtzeit-3D-Adventure, erste Screenshots haben wir in unserer Galerie hochgeladen. Besonders viel Wert wollen die Entwickler auf eine moderne Grafikengine und die Dialoge legen. Letztere sollen eine tiefe, nicht-lineare Struktur besitzen. Zudem führt Infinion ein Punktesystem ein, das die Aktionen des Spielers bewertet. Im Sommer soll das Spiel bereits fertig werden, über Versionen für Xbox Live Arcade und PSP denken die Entwickler ebenfalls nach.
Kommentare

21

Benutzer-Kommentare

Mmmh, ja! Ein Bruce Willis Typ, der sich im Regen das Hemd vom muskulösen Körper reißt und...
worum gings nochmal? ^^

Ach ja: Mehr Männer in Adventures! Mehr Männer in Adventures! Yammi! :P
eva
  • 17.03.09    
  • 21:55   

Mmmh, ja! Ein Bruce Willis Typ, der sich im Regen das Hemd vom muskulösen Körper reißt und...
worum gings nochmal? ^^

Ach ja: Mehr Männer in Adventures! Mehr Männer in Adventures! Yammi! :P

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Männer in Adventure gibt es leider viel zu selten. George Stobbart war einfach genial! So ein Bruce Willis-Typ wäre wirklich nicht schlecht!

The moment of silence mit einer Frau hätte mir nicht so gut gefallen^^ WIR MÄNNER WERDEN UNTERDRÜCKT! xD
woH
  • 17.03.09    
  • 20:07   

Männer in Adventure gibt es leider viel zu selten. George Stobbart war einfach genial! So ein Bruce Willis-Typ wäre wirklich nicht schlecht!

The moment of silence mit einer Frau hätte mir nicht so gut gefallen^^ WIR MÄNNER WERDEN UNTERDRÜCKT! xD

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Ich wär mal für einen ganz fiesen Bruce Willis-Typ. So wie in Last Man Standing . Entwickler! Auftrag.
realchris
  • 17.03.09    
  • 19:51   

Ich wär mal für einen ganz fiesen Bruce Willis-Typ. So wie in Last Man Standing . Entwickler! Auftrag.

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> Ok, ich meinte Still Life, die Kunst > des Mordens etc. Immer derselbe Typ
> Frau. Fliessbandware u know?

Das war auch mein erster Gedanke. Ich mags langsam echt nicht mehr sehen.

Die Screens gefallen mir allerdings.
Aquarius
  • 17.03.09    
  • 11:26   

> Ok, ich meinte Still Life, die Kunst > des Mordens etc. Immer derselbe Typ
> Frau. Fliessbandware u know?

Das war auch mein erster Gedanke. Ich mags langsam echt nicht mehr sehen.

Die Screens gefallen mir allerdings.

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Joar, und immer jagen sie 'nen Serienkiller.^^ Gibt's eigentlich auch Adventures mit 'nem FBI-AgentEN?
Adven
  • 16.03.09    
  • 21:43   

Joar, und immer jagen sie 'nen Serienkiller.^^ Gibt's eigentlich auch Adventures mit 'nem FBI-AgentEN?

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Ok, ich meinte Still Life, die Kunst des Mordens etc. Immer derselbe Typ Frau. Fliessbandware u know?
realchris
  • 16.03.09    
  • 20:27   

Ok, ich meinte Still Life, die Kunst des Mordens etc. Immer derselbe Typ Frau. Fliessbandware u know?

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Tunguska ist toll und erste Sahne, aber wo gab es da eine Geheimagentin?
8832
  • 16.03.09    
  • 11:25   

Tunguska ist toll und erste Sahne, aber wo gab es da eine Geheimagentin?

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Scheint ja interessant zu werden. Die Grafik ist ok, und die Dialoge verzweigen sich, dass sieht mir nach einem Adventure mit RPG-Parts aus.

Ich hoffe dass auch der Rest stimmt.
hrast85
  • 16.03.09    
  • 01:44   

Scheint ja interessant zu werden. Die Grafik ist ok, und die Dialoge verzweigen sich, dass sieht mir nach einem Adventure mit RPG-Parts aus.

Ich hoffe dass auch der Rest stimmt.

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FBI-Geheimagentin? Tunguska? Wo? Oo
8832
  • 15.03.09    
  • 21:35   

FBI-Geheimagentin? Tunguska? Wo? Oo

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Die FBI-Geheimagentinnen sind seit Tunguska sehr beliebt. Ist das jetzt das 1000e Spiel mit einer FBI Agentin.
realchris
  • 15.03.09    
  • 21:06   

Die FBI-Geheimagentinnen sind seit Tunguska sehr beliebt. Ist das jetzt das 1000e Spiel mit einer FBI Agentin.

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Wieso? Was hast du am Freier Bund der Inquisitoren auszusetzen? -)
Ich finde die Grafik echt schick. Schade das Still Life 2 nicht so aus sieht.
papapischu
  • 15.03.09    
  • 16:31   

Wieso? Was hast du am Freier Bund der Inquisitoren auszusetzen? -)
Ich finde die Grafik echt schick. Schade das Still Life 2 nicht so aus sieht.

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Zu dem FBI-Schnitzer: Klar ist das blöd, aber ehrlich gesagt, wenn das hier nicht erwähnt worden wäre, hätte ich es nicht gewusst und folglich wärs mir auch vollkommen egal gewesen. Und auch so ist es mir egal, eine fiktive Story kann sich da gewisse Freiheiten nehmen, so lange es einigermaßen passt (FBI im Mittelalter wäre dann doch etwas zu albern *g*)
axelkothe
  • 15.03.09    
  • 14:18   

Zu dem FBI-Schnitzer: Klar ist das blöd, aber ehrlich gesagt, wenn das hier nicht erwähnt worden wäre, hätte ich es nicht gewusst und folglich wärs mir auch vollkommen egal gewesen. Und auch so ist es mir egal, eine fiktive Story kann sich da gewisse Freiheiten nehmen, so lange es einigermaßen passt (FBI im Mittelalter wäre dann doch etwas zu albern *g*)

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Die Screenshots sehen stark nach einer direkten Steuerung des Charakters mit Verfolgerkamera aus, somit dürfte die Steuerung mit dem Pad/Stick null Probleme machen. Das einzige, was mir da komisch vorkommt ist das XBLA, was auf eine recht kleine Datenmenge und damit ein eher kleines / kurzes Spiel hinweist...
axelkothe
  • 15.03.09    
  • 14:15   

Die Screenshots sehen stark nach einer direkten Steuerung des Charakters mit Verfolgerkamera aus, somit dürfte die Steuerung mit dem Pad/Stick null Probleme machen. Das einzige, was mir da komisch vorkommt ist das XBLA, was auf eine recht kleine Datenmenge und damit ein eher kleines / kurzes Spiel hinweist...

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obwohl das echt mal ein schnitzer ist mit dem fbi, es bleibt halt doch ein spiel -)

tja, xbox live arcade oder psp, das kann ich mir dann nur vorstellen wenn die pad-steuerung ordentlich unterstützt wird. wenn man mit dem analog-stick nen mauszeiger bewegen muss, nein danke. andererseits, wie wird das in der pc-version umgesetzt?

nitocris
  • 15.03.09    
  • 12:31   

obwohl das echt mal ein schnitzer ist mit dem fbi, es bleibt halt doch ein spiel -)

tja, xbox live arcade oder psp, das kann ich mir dann nur vorstellen wenn die pad-steuerung ordentlich unterstützt wird. wenn man mit dem analog-stick nen mauszeiger bewegen muss, nein danke. andererseits, wie wird das in der pc-version umgesetzt?

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OK, sorry, habs doch übersehen, wenns ausgeschrieben ist, liest man doch gerne drüber.......
Gast
  • 15.03.09    
  • 02:48   

OK, sorry, habs doch übersehen, wenns ausgeschrieben ist, liest man doch gerne drüber.......

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Hmmmmm... auf der Homepage kann ich nichts von FBI- Agentin lesen, entweder ich habs übersehen, oder das mit FBI stimmt doch nicht so ganz.........

Von den Screenshots her erinnerts mich kleines bisschen an Gabriel Knight 3, nur eben zeitgemäßere Grafik. Also für mich siehts erstmal gut aus
Gast
  • 15.03.09    
  • 02:43   

Hmmmmm... auf der Homepage kann ich nichts von FBI- Agentin lesen, entweder ich habs übersehen, oder das mit FBI stimmt doch nicht so ganz.........

Von den Screenshots her erinnerts mich kleines bisschen an Gabriel Knight 3, nur eben zeitgemäßere Grafik. Also für mich siehts erstmal gut aus

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LOL, das ist aber nun mal echt peinlich.

Man sollte meinen daß zu so einem historischen Setting wenigstens mal ein paar grundlegende Fakten recherchiert werden. Ein schneller Blick in den Wikipedia-Eintrag zum FBI hätte hier schon genügt.
2388
  • 15.03.09    
  • 01:40   

LOL, das ist aber nun mal echt peinlich.

Man sollte meinen daß zu so einem historischen Setting wenigstens mal ein paar grundlegende Fakten recherchiert werden. Ein schneller Blick in den Wikipedia-Eintrag zum FBI hätte hier schon genügt.

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einer FBI-Agentin im Jahr 1902
Der FBI würde erst 1908 gegründet (danke Slydos) und die erste Agentin arbeitete ab 1972...
PolloDiablo
  • 15.03.09    
  • 00:51   

einer FBI-Agentin im Jahr 1902
Der FBI würde erst 1908 gegründet (danke Slydos) und die erste Agentin arbeitete ab 1972...

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Hoffe die in Screenshot 6 angedeuteten Slots deuten nicht auf ein Kampfsystem hin (Slots für Waffen und Rüstung).
Pestilence
  • 15.03.09    
  • 00:40   

Hoffe die in Screenshot 6 angedeuteten Slots deuten nicht auf ein Kampfsystem hin (Slots für Waffen und Rüstung).

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Von dem zeitlichen Setting her, finde ich das schonmal sehr interessant. Ich fand auch die Sherlock Holmes Spiele toll. Aber dieses 3D stört mich ein wenig. Mal sehen, was draus wird. Ich denke, die Demo werde ich mir auf jeden Fall mal anschauen.

Zu den Slots. Vielleicht muss man auch den Charakter mit bestimmten Gegenständen ausrüsten, um die dazugehörigen Rätsel lösen zu können. ka
Bloddwyn
  • 14.03.09    
  • 17:21   

Von dem zeitlichen Setting her, finde ich das schonmal sehr interessant. Ich fand auch die Sherlock Holmes Spiele toll. Aber dieses 3D stört mich ein wenig. Mal sehen, was draus wird. Ich denke, die Demo werde ich mir auf jeden Fall mal anschauen.

Zu den Slots. Vielleicht muss man auch den Charakter mit bestimmten Gegenständen ausrüsten, um die dazugehörigen Rätsel lösen zu können. ka

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Was haben denn die freien Slots neben der Hauptperson im Inventar bei Screenshot Nr. 6 zu bedeuten? Kann man da etwa a la Deus Ex mittels Implantaten den Charakter tunen? :D
creeping deathaaa
  • 14.03.09    
  • 16:41   

Was haben denn die freien Slots neben der Hauptperson im Inventar bei Screenshot Nr. 6 zu bedeuten? Kann man da etwa a la Deus Ex mittels Implantaten den Charakter tunen? :D

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