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Neuer Publisher will "narrative" Spiele veröffentlichen

  • 21.03.2007   |  
  • 20:25   |  
  • Von Jan "DasJan" Schneider    
Carsten Fichtelmann, der bis Ende 2006 für dtp gearbeitet hat, hat mit Daedalic Entertainment jetzt einen eigenen Publisher für Computer- und Videospiele gegründet. Zusammen mit Creative Director Jan Müller-Michaelis will er auch mit einer eigenen Entwicklungs-Abteilung selber Spiele herstellen, die "einen starken narrativen Charakter besitzen", und sich damit "mit diversen Themen in weniger besetzten Nischen aufstellen".

Ob Adventures gemeint sind, verrät die aktuelle Pressemitteilung nicht, eine Nähe zum Thema ist allerdings vorhanden: Geschäftsführer Carsten Fichtelmann hat von 2001 bis Ende 2006 die Geschicke der PR- & Marketing-Abteilung bei dtp geleitet und war später auch Leiter des Produktmanagements. Ein erstes Projekt will Daedalic in Kürze ankündigen.
Kommentare

10

Benutzer-Kommentare

Glückwunsch zur Förderung eures neuen Spiels! Kaum gegründet schon ein solcher Erfolg, fängt ja gut an!
axelkothe
  • 26.03.07    
  • 17:07   

Glückwunsch zur Förderung eures neuen Spiels! Kaum gegründet schon ein solcher Erfolg, fängt ja gut an!

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Auf jeden Fall kann man in der Branche was erreichen, wenn man mit Herzblut drangeht und anständige PR leistet. Wenn dann auch noch das Ergebnis stimmt, sollte das funktionieren. Von mir gibt's gedrückte Daumen und ich bin gespannt was uns erwartet. Alles Gute.
neon
  • 23.03.07    
  • 08:52   

Auf jeden Fall kann man in der Branche was erreichen, wenn man mit Herzblut drangeht und anständige PR leistet. Wenn dann auch noch das Ergebnis stimmt, sollte das funktionieren. Von mir gibt's gedrückte Daumen und ich bin gespannt was uns erwartet. Alles Gute.

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zumindest hat der mann erfahrung in der Branche, im gegensatz zu dem typen von bad brain entertainment.
angelika
  • 22.03.07    
  • 13:50   

zumindest hat der mann erfahrung in der Branche, im gegensatz zu dem typen von bad brain entertainment.

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Ich wünsche euch ebenfalls viel Erfolg mit der neuen Firma und bin schon sehr gespannt auf die Projekte, die uns da erwarten.
Merlin813
  • 22.03.07    
  • 13:33   

Ich wünsche euch ebenfalls viel Erfolg mit der neuen Firma und bin schon sehr gespannt auf die Projekte, die uns da erwarten.

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Bufff! Stimmt -)
Metagames
  • 22.03.07    
  • 12:50   

Bufff! Stimmt -)

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Erstmal abwarten. Heiße Luft abgelassen haben schon viele, und oft genug blieb man den Beweis schuldig. Bestes Beispiel ist Bad Brain.

Gleichzeitig Publisher UND Entwicklungsstudio gründen klingt nach einem großen Vorhaben. Wäre es nicht sinnvoller erst mal eins von beiden anzugehen?
BadBrain lässt grüßen
  • 22.03.07    
  • 12:33   

Erstmal abwarten. Heiße Luft abgelassen haben schon viele, und oft genug blieb man den Beweis schuldig. Bestes Beispiel ist Bad Brain.

Gleichzeitig Publisher UND Entwicklungsstudio gründen klingt nach einem großen Vorhaben. Wäre es nicht sinnvoller erst mal eins von beiden anzugehen?

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klingt gut.
DieFüchsin
  • 22.03.07    
  • 12:23   

klingt gut.

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Wir können auf jeden Fall mit Adventures rechnen -)
yoshi26
  • 21.03.07    
  • 22:40   

Wir können auf jeden Fall mit Adventures rechnen -)

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Wenn nicht gibt's Haue! )
DasJan
  • 21.03.07    
  • 21:06   

Wenn nicht gibt's Haue! )

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Dann sag ich mal: Viel Erfolg mit deiner neuen Firma, metagames!

Und nachdem die Ausrichtung doch sehr der ursprünglichen Anaconda-Philosophie ähnelt würde ich sagen dass wir ziemlich sicher irgendwann mit dem einen oder anderen Adventure von Daedelic rechnen können )
axelkothe
  • 21.03.07    
  • 20:55   

Dann sag ich mal: Viel Erfolg mit deiner neuen Firma, metagames!

Und nachdem die Ausrichtung doch sehr der ursprünglichen Anaconda-Philosophie ähnelt würde ich sagen dass wir ziemlich sicher irgendwann mit dem einen oder anderen Adventure von Daedelic rechnen können )

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