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News T twüst Updated 09 August 2016

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FIRMA: Revolution
Auf der Quo-Vadis-Entwicklerkonferenz 2011 hatten wir Gelegenheit, ein intensives Gespräch mit Charles Cecil, Mitgründer von Revolution Software und Director von 'Beneath a Steel Sky' und 'Baphomets Fluch', zu führen. In unserem ca. einstündigen Gespräch zeigte sich Mr. Cecil erzählfreudig und voller Anekdoten, und ließ sich zumindest die eine oder andere vage Andeutung über die Zukunft des Entwicklerstudios entlocken.

Wir stellen euch nun einen munteren Zusammenschnitt des Gesprächs als Video zu Verfügung, und haben zu diesem Anlass auch unser Quo Vadis Videofeature geupdated.
News B basti007 Updated 09 August 2016

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FIRMA: Sierra
Pünktlich zum neuen Tagebucheintrag von Gabriel Knight Darsteller Dean Erickson auf deanerickson.net hat der Dean Erickson Fanclub nun ein Video mit einigen lustigen Ausschnitten während der Dreharbeiten von Gabriel Knight 2 online gestellt. Für den Download werden die aktuellen DivX Treiber benötigt.

Download: GK2 Bloopers Video
Download: DivX Treiber
News B basti007 Updated 09 August 2016

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- intern -
Der 20. August war ein ganz besonderer Tag für den Adventure-Treff. Denn dort fand nicht nur unser Community-Treff statt, der sich allmählich als eine feste Adventure-Institution während der gamescom-Messe etabliert, auch unser zehnter Geburstag wurde an diesem Tag feierlich auf einem Beach-Boot namens Monkey's Island begossen. Der krönende Höhepunkt dieser Feier war die Vergabe der Urkunde für das Adventure des Jahrzehnts, welches von unseren Lesern zuvor in einer Umfrage bestimmt wurde.

Anwesend waren neben vielen Forenmitgliedern von Adventure-Treff und der Redaktion selbst natürlich auch diesmal wieder zahlreiche Entwickler und Publisher. Wir haben die besten Eindrücke der Party für Euch in einem kleinen Video festgehalten. Neben den bereits live veröffentlichten Fotos und Filmaufnahmen auf Twitter und Facebook findet ihr darin auch noch einige unveröffentlichte Sequenzen dieses schicksalsträchtigen Abends.

Viel Spaß!
News B basti007 Updated 09 August 2016

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- intern -
Auch dieses Jahr haben sich Leser, Redaktion, Adventure-Macher und Adventure-Fans wieder in Köln zu einer Fete getroffen. So besuchte dieses Jahr sogar Ron Gilbert die legendäre Adventure-Treff-Party. Wer nicht dabei sein konnte, kann sich jetzt ein paar kurze Videoeindrücke in unserem Zusammenschnitt ansehen.
News H hans Updated 09 August 2016

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SONST: Kickstarter
Im Rahmen des Kickstarter-Projekts SpaceVenture wurde ein Video auf YouTube veröffentlicht, das unter anderem auch ein paar Spielszenen zeigt und außerdem Musik aus dem Spiel von Ken Allen (der auch für einige Sierra-Soundtracks verantwortlich war) enthält. Der Videoclip wurde anstelle einer für alle Backer spielbaren Alpha-Version veröffentlicht, die eigentlich erscheinen sollte aber nicht fertig geworden ist.
News D DasJan Updated 09 August 2016

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SPIEL: Sherlock Holmes
In einem Monat erscheint das neue Frogwares-Adventure Sherlock Holmes: Crimes & Punishment, das der Reihe um den britischen Meisterdetektiv spielerisch und technisch neuen Wind einhauchen soll. Beim Verhören von Zeugen und Verdächtigen gilt es diesmal, besonders scharfsinning zu sein und die richtigen Argumente im richtigen Moment vorzubringen. Wie das im Spiel genau aussieht, zeigt jetzt ein neues Gameplay-Video von Publisher Focus.

Derweil ist bekannt geworden, dass das Spiel diesmal zwar deutsch Untertitelt, aber ohne deutsche Sprachausgabe veröffentlicht wird. Frogwares-Chef Waël Amr hat im Steam-Forum erklärt, dass die Anpassung der Gesichtsanimationen auf die lokalisierten Texte in der neu entwickelten und auf Unreal-Technologie basierenden Engine zu aufwändig geworden wäre (mit Dank an Gyocogg für den
News B basti007 Updated 03 Februar 2017

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SONST: Adventure X
Zum Wochenende findet ihr zwei neue Talks in unserem Youtube-Kanal, die wir auf der AdventureX aufgezeichnet haben. Einmal redet Dave Gilbert (Blackwell) über seine Erfahrungen als Spieldesigner bei der Entscheidung über Instinkt versus Theorie. Im Talk von Jay Tholen geht es über die Lehren, die Jay während der Entwicklung des "Hugventures" Dropsy gemacht hat - ein Spiel über einen Clown, der zwar nicht sprechen, aber Leute umarmen kann.

Beide Talks findet ihr unten verlinkt. Bedingt durch den großen Andrang auf der AdventureX konnten wir bei Dave Gilberts Vortrag noch kein Aufnahmegerät am Rednerpult platzieren. Der Ton stammt daher direkt von der Kamera. Anders ist es bei Jay Tholen, wo es durchgehend Ton gibt, die letzten drei Minuten jedoch ohne Bild. Wir bitten um Verständnis. Dafür gibt es heute aber auch gleich ein "Zwei für Eins"-Video. Wir wünschen viel Spaß!
News DV Das Vieh Updated 09 August 2016

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FIRMA: Crimson Cow
Vor Kurzem erschien der Indie-Titel Unmechanical in einer Box-Version bei dem Hamburger Publisher Crimson Cow. In dem Rätselspiel muss ein kleiner Roboter aus den Fängen eines großen, bösen Etwas unter der Erde befreit werden. Wir haben uns den Titel in einem Blick über den Tellerrand näher für euch angeschaut.
News B basti007 Updated 03 Februar 2017

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SONST: Interaktiver Film
Mit The Bunker versucht ein kleiner Indie-Entwickler aus England dem alten Genre des Spielfilm-Adventures neues Leben einzuhauchen. Splendy Interactive verschreibt sich vollständig dem FMV-Genre und liefert nun ihr Erstlingswerk ab, weitere Spielfilm-Titel sollen folgen. Mitgeholfen haben übrigens auch Steve Ince (So Blonde) und Ian Thomas (SOMA).

Um was es in dem bedrückendem Spiel geht, warum sie es machen und was als nächstes kommt, das haben wir Allan Plenderleith (Regisseur) und Simon Sparks (Produzent) auf der Gamescom 2016 gefragt. In unserem Video-Special seht ihr das Ergebnis. The Bunker erscheint bereits in wenigen Wochen, nämlich im September, für PC, Mac, Xbox One und die PlayStation 4.
News B basti007 Updated 09 August 2016

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SONST: Interviews
Seit August ist Lost Horizon, das neue Spiel der Geheimakte-Macher, bereits im Handel. Wir haben auf der gamescom die Chance genutzt, um mit ihnen über ihre aktuelle Veröffentlichung zu sprechen. Dabei geht es u.a. auch über die Gründe für die überarbeiteten Charaktere, die Entscheidung für gezeichnete Hintergründe und 3D-Modellen sowie das Fehlen von Nazi-Symbolik auch in den "ausländischen" Sprachfassungen.

Das Video findet ihr hier. Wir wünschen viel Spaß beim gucken und zuhören.

Update: Außerdem haben wir Euch heute noch die gamescom-Kurzeindrücke vom Samstag in unseren Youtube-Kanal geladen. Die Erwähnung im Rahmen dieser Meldung macht aber durchaus Sinn, denn in dem Video haben wir für Euch die Making-Of-Präsentation des Spiels am KochMedia-Stand festgehalten. Doch vorsicht! Das Video verrät bereits viele Details vom Ende des Spiels. Wer Lost Horizon also noch spielen möchte, sollte sich das Ganze erst nach dem Durchspielen zu Gemüte führen.
News B basti007 Updated 03 Januar 2018

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SONST: Interviews

Gibbous - A Cthulhu Adventure hat vor einiger Zeit auf Kickstarter weit mehr als die angeforderten $40.000 eingefahren und ist seitdem in aller Munde. Das Comic-Adventure im Lovecraft-Universum besticht durch liebevolle Animationen und einem Flair der alten 2D-Adventureschule.

Wir haben Projektleiter Liviu Boar auf der AdventureX 2017 getroffen und mit ihm über den aktuellen Projektstand gesprochen. Das Interview findet ihr auf unserem Youtube-Kanal. Viel Spaß!

News B basti007 Updated 15 Dezember 2017

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SONST: Interviews

Im Horrorspiel Purgatory von Joel Mayer erwacht die junge Alex allein in einem Autounfall auf einsamer Straße. Es bleibt ihr keine andere Wahl, als sich tief in den Wald vorzuarbeiten und sich den finsteren Geheimnissen dort zu stellen.

Das kleine Indie-Adventure im Pixellook und 2D Scrolling wurde in Construct 3 entwickelt und soll euch das Fürchten lehren. Gleichzeitig hält es auch gameplaytechnisch einige Besonderheiten bereit. Wir haben auf der AdventureX 2017 mit Joel über sein neuestes Spiel gesprochen. Das Video-Interview findet ihr in unserem Youtube-Kanal.

Video-Special Folge 6: Emilio de Paz, Perry Rhodan und die Russen
News B basti007 Updated 09 August 2016

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- intern -
Man möchte es nicht für möglich halten, aber wir haben auf der letztjährigen GC so viel Videomaterial gesammelt, dass wir Euch noch bis in den Februar mit Interviews versorgen können. Diesmal sprechen wir mit Alex Ruske von Braingame und Klaus N. Frick vom Pabel Moewig Verlag über das bald erscheinende Perry Rhodan. Unser Mitarbeiter 'Mithrandhir', der bereits eine Vorschau des neuen Science Fiction Titels verfasst hat, liefert dabei außerdem ein paar neue bewegte Bilder direkt aus der Previewversion. Es soll Anfang Februar erscheinen.

Weitere exklusive Eindrücke aus Russland präsentieren wir Euch dann in einem kurzen Akella-Feature mit den drei ebenfalls noch nicht in Deutschland erschienenen Adventures Dead Mountaineer's Hotel, The Bad, the Ugly and the Sober und A Stroke of Fate. Zuvor zeigen wir Euch aber noch einmal den Zaubertrick von Emilio de Paz ("The Abbey"), den wir in der letzten Folge angeschnitten haben.
Video-Special Folge 7: Ein Ende und ein neuer Anfang
News B basti007 Updated 09 August 2016

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- intern -
Irgendwann muss man die Games Convention 2007 auch mal gut sein lassen - und das tun wir nun mit unserer letzten Video-Folge. Darin sprechen wir nicht nur mit Jan Müller-Michaelis von Daedalic Entertainment über sein neues Baby A New Beginning sondern zeigen Euch auch unser sehr ergiebiges Treffen mit Sam und Max. Das und noch ein bischen mehr in unserer siebten und letzten Folge des GC Video Specials!

Für alle, die von Gamedesignern in bewegten Bildern nicht genug bekommen, haben wir für Februar noch ein klitzekleines "Schmankerl". Schon jetzt bedanken wir uns bei all den hilfreichen Publishern, die uns Material und wertvolle Zeit zur Verfügung gestellt haben, um diese Interviews unter schweren Bedingungen, teilweise innerhalb sehr kurzer Zeitfenster, zu ermöglichen. Und natürlich auch Danke an die Interviewten selbst, die bereit waren, sich der Community einmal in voller Pracht zu präsentieren. Und letztlich auch ein Dank an unsere Leser für die vielen wertvollen Kommentare, die uns zeigen dass wir die aufwendige Berichterstattung nicht umsonst machen. Bis August 2008!
News B basti007 Updated 09 August 2016

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SONST: Interviews
Lex Lüpke kennen Spieler bislang als Podcaster, Dozent und Game-Designer, u.a. von den Ed Venture Studios. Nun macht sich der Spieleentwickler auf zu neuen Ufern, die nach genauerem Blick gar nicht mal so neu sind. Wir trafen ihn auf der Escape Games Convention in Stuttgart, wo er die Live-Gaming-Branche über die Erkenntnisse der "virtuellen" Gaming-Branche aufklärte und für mehr Austausch warb.

Wir haben uns Lex natürlich gleich gekrallt und mit ihm nicht nur über die Schnittstelle "Live-Games" und "Video-Games" und seinen Vortrag "Was wir von Videospielen lernen können" gesprochen, sondern ihn auch gleich über sein eigenes Live-Game ausgequetscht, das er bald eröffnen will und das von dem Know-How des "klassischen" Game-Designs direkt profitieren soll.

Das Ganze gibt's ab sofort zu sehen in unserer Nicht-Adventure-Treff-Show, denn die ist gerade in der Sommerpause.
News B basti007 Updated 09 August 2016

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SONST: Interaktiver Film
Freunde des interaktiven Spielfilms können seit einiger Zeit das fast 10 Jahre in der Entwicklung befindliche Sci-Fi-Adventure DARKSTAR spielen. Darin schlüpft man in die Rolle des Captain John O'Neil, der ohne Erinnerung auf einem fast verlassenen Raumschiff erwacht. Außerhalb befindet sich ein großes schwarzes Loch, im Inneren liegen mehrere Leichen und eine bildhübsche Frau. Das Geheimnis um das Raumschiff nun zu lüften ist die Aufgabe des Spielers.

Wir haben das 15 Gigabyte-Projekt gespielt und ein paar Eindrücke in einem Video-Special festgehalten. Weitere Informationen findet ihr im Interview mit Macher Jeff Allen Williams. Zu kaufen gibt es den ungewöhnlichen Titel weiterhin auf darkstar.gs.
News B basti007 Updated 03 Februar 2017

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SONST: Adventure X
Wir sind zurück von der AdventureX, der großen Adventure-Expo in London - und haben viel Material mitgebracht! In den nächsten Tagen stellen wir täglich ein Video vom Event online.

Wir beginnen mit dem Vortrag von Will Barr über Her Majesty’s Spiffing, das in Kürze erscheint und für die eine Kaufempfehlung gilt, vor allem, wenn man die Hintergrundgeschichte kennt. Diese erzählt Will im Rahmen eines Postmortems. Einen Vortrag zur turbulenten Geschichte des Spiels zu halten sei immer noch günstiger als einen Therapeuten zu besuchen, so Will vorab zu seiner Motivation. Wir haben die rund 25-minütige und humoristische Reflexion aus dem turbulentem Leben eines Indie-Developers für euch festgehalten.
Video-Special: Adventuregrößen unterhalten sich übers Schreiben für Computerspiele
News B basti007 Updated 03 Februar 2017

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SONST: Adventure X
Wie schreibt man eigentlich für Computerspiele? Dieser Frage gehen Rhianna Pratchett, Charles Cecil, Greg Buchanan und Jay Tholen in einem Panel nach, das auf der diesjährigen AdventureX gehalten wurde. Der humorvolle, dreiviertelstündige Talk wurde von Alasdair Beckett-King geleitet, den Adventurespieler bereits von Nelly Cootalot kennen. Wir haben ihn für euch aufgezeichnet.
Video-Special: Computerspieljournalismus (Panel auf der AdventureX)
News B basti007 Updated 03 Februar 2017

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SONST: Adventure X
Geschichten für Computerspiele zu schreiben ist eine Sache. Über Computerspiele zu schreiben eine ganz andere. Um dieses immer wieder heiß diskutierte Thema geht es in dem AdventureX-Panel Schreiben über Computerspiele. Dort sprechen John Walker (RockPaperShotgun), Ellie Gibson (EuroGamer), Richard Cobbett (PC Gamer) und unser eigener Redakteur Michael Stein über Spieletests, Verisse und was Bewertungen für die Studios bedeuten. Durch das Panel führt Alasdair Beckett-King (Nelly Cootalot).

Viel Spaß beim Mithören.
Video-Special: Dokumentarische Spiele - geht das?
News B basti007 Updated 03 Februar 2017

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SONST: Adventure X
Adventurespiele erzählen Geschichten und die sind in der regel fiktiv. Dokumentationen erzählen auch Geschichten, häufig sogar sehr gute - sind aber in der Regel Fakt. Warum erzählen narrative Spiele so selten Reales? Dieser Frage geht Georg Hobmeier (causacreations) nach, der selbst Docu-Games entwickelt und auf der AdventureX einen Vortrag darüber hielt.

Ist die Realität eine gute Inspiration für Adventurespiele und gibt es dort interessante Businessmöglichkeiten? Hört selbst. Wir haben den Vortrag, der die reine Fiktion hinter sich lassen möchte, für euch aufgezeichnet.
News B basti007 Updated 03 Februar 2017

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SONST: Adventure X
Nur wenige Adventures haben es bislang richtig in den Comedy-Olymp der Computerspiele geschafft. Humor in Spielen ist keine einfache Sache und Richard Cobbett (The Long Journey Home, Sunless Sea) geht in diesem Vortrag der Frage nach, wie es funktioniert. Dabei bedient er sich einer Analyse des Klassikers "Monkey Island 2", welches trotz seines betagten Alters auch aus heutiger Sicht noch mit einer hohen Souveränität mit Lachsalven um sich schießt. Was gerade dieser Titel richtig und andere Titel bezüglich Spaß in Adventures falsch machen hört ihr im Talk mit dem Thema "Die Kunst der Comedy in Spielen", den wir für euch aufgezeichnet haben. Viel Spaß damit!
Video-Special: Im Gespräch mit Rhianna Pratchett
News B basti007 Updated 03 Februar 2017

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SONST: Adventure X
In einem Kamingespräch philosophiert Richard Cobbett (The Long Journey Home) mit Rhianna Pratchett (Tomb Raider, Mirror's Edge). Wir haben das Gespräch für euch aufgezeichnet und auf unserem Youtube-Kanal veröffentlicht. Viel Spaß!
Video-Special: Pressearbeit - Warum? Wann? Wie?
News B basti007 Updated 03 Februar 2017

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SONST: Adventure X
In userem heutigen Video zur AdventureX hält unser eigenes Redaktionsmitglied Michael 'neon' Stein einen Vortrag für angehende Indie-Developer. Viele davon sind sich bei der Zusammenarbeit mit der Presse unsicher, begehen Fehler und wundern sich dann, dass es genau ihr Spiel nicht auf die Webseiten von Journalisten schafft.

Michael erklärt kurz und knapp, wie es richtig gemacht wird. Den Vortrag haben wir in unsere AdventureX-Playlist auf Youtube gestellt. Morgen veröffentlichen wir dann die Panel-Diskussion zum Thema Schreiben für Spiele, weitere Videos folgen wie gehabt täglich.
Video-Special: Vergangenheit, Gegenwart und Zukunft der Interactive Fiction
News B basti007 Updated 03 Februar 2017

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SONST: Adventure X
In unserem heutigen Video zur AdventureX geht es um Interactive Fiction, darunter also auch primär um Textadventures. Emily Short ist in dem Subgenre eine bekannte Größe und erzählt, was es in Vergangenheit, Gegenwart und Zukunft so für spannende Titel zu entdecken gibt. Wir wünschen viel Spaß beim Vortrag.

Dies schließt unsere Audio- und Videoberichterstattung über die diesjährige AdventureX ab. Auf einer eigenen Übersichtsseite findet ihr zahlreiches Material von der bemerkenswerten Veranstaltung. Wir freuen uns schon auf 2017 in London!
News A axelkothe Updated 05 Mai 2017

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- sonstiges -

In unserer "Angespielt"-Video-Reihe haben wir uns als nächstes die Xbox-One-Fassung von Blackwood Crossing vorgenommen. Seht die ersten 17 Minuten des mysteriösen Indie-Adventures rund um Scarlett und ihrem Bruder Finn auf unserem YouTube-Kanal.

 

In unserem Test konnte das Spiel satte 81% abstauben.

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