Dieses Wochenende ist es wieder soweit: Die Adventure-Treff-Show ist wieder live für euch auf unserem Youtube-Account zu sehen und (hoffentlich auch) zu hören und natürlich seid auch ihr als Leser wieder gefragt, mit dabei zu sein und uns Fragen zu stellen und mit der Redaktion gemeinsam durch spannende Neuheiten zu brunchen.
Anlässlich der morgen startenden Berlinale haben wir außerdem ein ganz besonderes Stargastpaket für euch: Die Macher des Gamer-Films Offline schalten sich live zu uns in die Show und ihr habt die Möglichkeit, Regisseur und Darsteller mit Fragen zu löchern. Wie kommt man z.B. als Filmschaffender dazu, Adventures und weitere Spiel-Genres in einen Kinofilm zu verwursteln? Ist der Film mehr Klischee oder Hommage? Die Leute hinter und vor der Kamera werden es uns verraten!
Markiert euch daher unseren nächsten Live-Termin fest in eurem Terminkalender und chattet dann einfach live mit. Wir freuen uns auf euch:
Adventure-Treff ist nicht nur bei unseren Lesern beliebt, sondern auch bei den Spambots im Internet. Ab sofort muss deshalb vor dem Abschicken eines Newskommentars das Forenpasswort oder der fünfstellige Bildcode eingeben werden. Wir sind selbst nicht sehr glücklich mit dieser Maßnahme, aber anders können wir uns nicht gegen die Spambots schützen.
Da ein Spaßvogel unsere Kommentarfunktion missbraucht hat indem er Namen des Adventure-Treff Teams verwendete, haben wir uns entschlossen die Kommentarfunktion zu erweitern. Ab sofort ist es möglich den Benutzernamen und das Passwort unseres Forums zu verwenden. Ein solcher Benutzer hat in Zukunft ein kleines Logo neben dem Namen der dies anzeigt. Das anonyme kommentieren ist weiterhin uneingeschränkt möglich, nur eben ohne Forenlogo hinter dem Namen.
Ich habe das Kinderadventure Kommissar Kugelblitz 1 von Terzio getestet. In nächster Zeit werden noch weitere Kinderadventures getestet. Ich würde gerne von euch in den Kommentaren wissen, wie Ihr zu den Kinderadventure-Test steht.
Eine Frage die schon viele Generationen bewegt hat, aber noch nie endgültig geklärt werden konnte, beschäftigt mich in meinem aktuellen QuerSchläger "Kommt es nun doch auf die Länge an". Anlass waren zahlreiche Diskussionen über das recht kurz ausgefallene Nibiru, das im letzten Monat erschienen ist.
Adventure Gamers hat einen Artikel veröffentlicht, der die Gerüchte zusammenfasst, nach denen Sierra alte Adventure-Marken wieder aufleben lässt, wenn auch nicht (alle?) als Adventures. In dem Artikel wird auch ein Newspost vom 25.7. von Jane Jensen in einem Sierra-Forum erwähnt. Darin fragt sie die Community nach ihren Wünschen, wie ein möglicher Nachfolger der Gabriel Knight Reihe aussehen sollte (2D, 3D oder real) und bittet die Fans, ihr eine Mail zu schicken. In einem weiteren Post bestätigt die Schriftstellerin:
"Yes, I am back in the gaming world, though I have no real news as of yet."
Interessanterweise spricht Dean Erickson, der Haupdarsteller aus Gabriel Knight 2, im Tagebuch auf seiner Homepage bereits am 21.7. von einem nicht näher benannten Projekt, von dem sich in den nächsten 2-4 Wochen entscheiden solle, ob Dean Erickson als Schauspieler daran beteiligt werde. Damit kann man sich nach den Space Quest-Gerüchten jetzt eindeutig Hoffnungen auf ein Gabriel Knight 4 machen.
Zum Jahresende können wir euch noch einen letzten Cartoon liefern. Dieser ist gleich in doppelter Hinsicht eine Premiere. Zum einen ist es der erste Cartoon, der gemeinsam mit einem Kollegen entstanden ist (nochmal danke an Hans Duschl für die Idee) und zum anderen kommt er in einem völlig neuen Stil daher.
In der aktuellen Ausgabe (05/01) berichtet die PC-Games davon, dass Havas Interactive über einen weiteren Teil der Serie nachdenke. Für die Umsetzung wolle man sich mit Al Lowe (Larry Schöpfer) zusammentun um mit einem deutschen Entwicklungsteam den achten teil zu entwickeln.
Wie verschiedeneQuellen im Internet berichten, erscheint das Adventure Martin Mystere am 02. September diesen Jahres über Koch Media auch in Deutschland. Genauere Infos liegen zur Zeit noch nicht vor.
Adventure Gamers will in Erfahrung gebracht haben, dass LucasArts mit der Spielesammlung "The Entertainment Pack" die Spiele Grim Fandango, The Dig, Full Throttle, und Sam & Max neu auflegen will - und das in überholten Versionen, die problemlos unter allen gängigen Windows-Versionen laufen sollen. Damit würde LucasArts endlich den vielen Fans entgegenkommen, die immer noch gerne die Klassiker spielen. Vielleicht werden ja dann auch die anderen Adventures wieder veröffentlicht...
Update: Durch diese Sichtung wird aus dem Gerücht jetzt Gewissheit. Es wird als "available: immediate" aufgeführt, also sofort verfügbar. Wir versuchen herauszufinden, wann die Sammlung genau verfügbar sein wird, der Preis liegt jedenfalls bei etwa 25 Pfund. Dank an Marek für den Hinweis.
Update 2: Laut game.uk.com ist die Spielesammlung tatsächlich ab sofort erhältlich. Wir versuchen trotzdem, eine bestätigung von LucasArts zu bekommen.
Unser User FireOrange ist ein Experte für Komplettlösungen zu seltenen Adventurespielen. Nach der Lösung zu Courage hat er uns diesmal freundlicherweise eine Lösung zum Spiel Der Name des Bruders zur Verfügung gestellt. Es handelt sich dabei um ein seltenes Adventure aus Österreich (Baujahr 1997), das mit Hilfe zahlreicher Sponsoren entwickelt wurde. Eine weitere Komplettlösung von FireOrange wird noch folgen.
Das Spiel könnt ihr [intern=/files/dl/DE_DerNameDesBruders(DosBox).exe]hier in unserer DosBox-Variante herunterladen (Mirror). Die Komplettlösung dazu findet ihr hier. Viel Spaß!
Immer wieder fordern Adventurefreunde eine deutsche Komplettlösung für das Science Fiction Adventure "Dark Side of the Moon". Nun hat sich Adventure-Treff Mitarbeiter Sebastian "basti007" Grünwald ;) dieses wirklich nicht ganz einfachen Spiels angenommen und eine deutsche Lösung dazu fabriziert, die Ihr ab sofort in der Lösungs-Sektion findet.
Dark Side of the Moon ist ein etwas unterbewertetes, recht kompliziertes und komplexes Adventure mit vielen Filmeinlagen von Southpeak Entertainment. Leider ist das Spiel bisher nur in englisch erschienen so dass diese Lösung denjenigen mit weniger Englischkenntnissen als Hilfe gedacht ist.
Für das Adventurespiel "Terror T.R.A.X. - Track of the Vampire" gibt es jetzt bei uns eine deutsche Komplettlösung. Das Spiel von Grolier Interactive basiert eigentlich auf einer Reihe von interaktiven Hörbüchern mit dem gleichnahmigen Titel. Das Spiel selbst ist eher kurz - aber es gibt sehr viele verschiedene Lösungsmöglichkeiten und unterschiedliche, erfolgreiche oder nicht erfolgreiche, Endsequenzen. Der hier vorgestellte Lösungsweg stellt den umfassendsten, längsten und erfolgreichsten dar.
Das Chat-Adventure KOMRAD des texanischen Entwicklers Sentient Play ist ab sofort für iPhone, iPad und iPod Touch erhältlich. Das Spiel kostet im App Store 2,99 Euro. Auch die Apple Watch in Verbindung mit dem iPhone wird unterstützt.
KOMRAD ist ein russischer Supercomputer, der 1985 versehentlich nicht ausgeschaltet wurde. Der Spieler tritt mit der darauf installierten künstlichen Intelligenz in Kontakt. Das Spielprinzip basiert dabei hauptsächlich auf Texteingaben, der Titel fällt also in den Bereich der Interactive Fiction.
Entwickelt wurde das Spiel unter anderem von Brad Becker, dem ehemaligen Chefdesigner des IBM Supercomputers Watson.
Das First-Person-Survival-Adventure Kona des kanadischen Entwicklers Parabole ist seit Donnerstag im Steam Early Access für 9,37 Euro oder bei GoG.com für 9,32 Euro verfügbar. Das Spiel hatte im September 2014 einen Betrag von etwa 44.000 kanadischen Dollar bei Kickstarter erhalten.
Als Privatdetektiv Carl Faubert ist der Spieler in den 70er Jahren auf der Suche nach seinem Auftraggeber, dem Großindustriellen W. Hamilton, der aus seiner Jagdresidenz im nördlichen Quebec verschwunden ist. Doch nicht nur dieser, sondern alle Bewohner der Gegend sind verschwunden. Versprochen werden verschiedene Rätsel, eine relativ offene Welt und der weitgehende Verzicht auf Jumpscares. Einen aktuellen Trailer findet ihr auf unserem YouTube-Kanal.
Wie Parabole, der kanadische Entwickler des First-Person-Adventures Kona in einem öffentlichen Kickstarter-Update mitteilt, wird das Spiel im März über das Ravenscourt-Label von Koch Media erscheinen. Kona soll dabei gleichzeitig für Windows, Mac, Linux, Playstation 4 und Xbox One veröffentlicht werden und neben englischer und französischer Sprache auch deutsche Untertitel enthalten.
Kona hatte im September 2014 knapp 45.000 kanadische Dollar bei Kickstarter eingenommen und ist seit Anfang 2016 sowohl bei Steam als auch bei GoG.com im Early Access verfügbar. Dort gibt es ab heute eine aktuelle Version des noch nicht vollständig fertiggestellten Titels.
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