Publisher Application Systems Heidelberg hat ein genaues Veröffentlichungsdatum für Luna: The Shadow Dust bekanntgegeben. Der Titel erscheint am 13. Februar für Windows, Linux und Mac. Wann das Spiel auf mobilen Geräten erhältlich sein wird, ist bisher nicht bekannt.
Wer jetzt schon vorbestellen möchte, kann dies direkt im Shop von Application Systems Heidelberg für 15,99 Euro tun (Normalpreis 19,99 Euro). Dadurch fließt natürlich ein größerer Teil der Einnahmen in die Kasse des Entwicklers. Das Spiel ist aber natürlich zum Release auch auf Steam oder DRM-frei bei GOG erhältlich.
Wie schwer es sein kann, ein Spiel zu veröffentlichen, zeigt aktuell das Beispiel von LUNA: The Shadow Dust. Das Adventure des chinesischen Entwicklers Lantern Studio wird von Application Systems Heidelberg (Unforseen Incidents, Growbot, Nelly Cootalot) vertrieben und sollte eigentlich schon längst erschienen sein. Bürokratische Hürden haben die Veröffentlichung jedoch bisher verhindert, vor allem weil das Spiel natürlich gleichzeitig im Heimatland China veröffentlicht werden soll.
Genau hier liegt das Problem, denn chinesische Entwickler müssen einen mühsamen formalen Prozess durchlaufen, um überhaupt offiziell als Entwickler anerkannt zu werden. Somit vergingen glatte acht Monate, bis alle erforderlichen Dokumente zusammengetragen waren und LUNA offiziell in China erscheinen darf.
Nun kann Application Systems endlich Entwarnung geben. Das Spiel erscheint im Februar 2020 auf Steam und bei GOG.
Das über Kickstarter finanzierte Adventure LUNA: The Shadow Dust des Indie-Entwicklers Lantern Studio wird über den Publisher Application Systems Heidelberg erscheinen. 2016 hatte das Projekt auf Kickstarter über 17.000 Euro eingenommen. Weitere Mittel haben die Entwickler aus eigenen Ersparnissen aufgebracht. Insgesamt ist das Spiel seit vier Jahren in Entwicklung. LUNA enthält, ähnlich wie die Spiele von Amanita Design, keine Texte, dementsprechend auch keine Sprachausgabe oder Übersetzungen.
Bereits auf der AdventureX im November 2018 in London konnten wir uns einen ersten sehr positiven Eindruck verschaffen. Was sich seitdem in der Entwicklung getan hat, erfahren wir sicher am kommenden Wochenende, wenn wir von der EGX Rezzed in London berichten. Dort erwarten uns auch neue Informationen zu einem weiteren Titel von Application Systems Heidelberg, nämlich dem HD-Remake von Nelly Cootalot: Spoonbeaks Ahoy! des britischen Entwicklers Alasdair Beckett-King.
Der polnische Entwickler Movie Games Lunarium und Publisher Play Way sind derzeit mit einem ungewöhnlichen Konzept auf Kickstarter unterwegs. Lust for Darkness bringt erotische und okkulte Inhalte in einem psychologischen First-Person-Horrorspiel zusammen. Inspiriert ist der Titel dabei von den Werken von H.P. Lovecraft und den Gemälden von Zdzisław Beksiński.
Die Kickstarter-Kampagne läuft bereits seit zwei Wochen und hat bisher ihr drittes Stretch Goal erreicht. Ursprünglich waren 8.000 kanadische Dollar angesetzt, inzwischen steht der Zähler bei über 25.000. Im letzten erreichten Meilenstein ist unter anderem eine deutsche Textübersetzung enthalten. Erscheinen soll das Spiel bereits im Dezember 2017.
Der unabhängige Entwickler Platonic Partnership hat sein ambitioniertes Erstlingswerk Lydia (unser Test) nun mit deutschen Untertiteln ausgestattet. Diese wurden in das jüngste Steam-Update integriert. Eine "richtige" Sprachausgabe ist nach wie vor nicht vorhanden, sodass die Lektüre der Bildschirmtexte unabdingbar bleibt.
Das storylastige Adventure, welches sich mit der tragischen Kindheit und Jugend seiner Protagonistin befasst, lässt sich für 5,99 € auf Steam erwerben.
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