Entwickler Fireproof Games hat eine Webseite für sein neues Puzzle-Adventure The Room: Old Sins online gestellt. Das Spiel soll Ende 2017 für iOS und Android erscheinen. Dabei handelt es sich bereits um den vierten Teil der Rätseladventure-Serie.
Das Spiel wird zum ersten Mal auf der Indie-Spielemesse EGX Rezzed spielbar sein, welche vom 30. März bis 1. April in den Londoner Tobacco Docks stattfindet. Wir werden ebenfalls vor Ort sein und berichten.
Zum Horror-Adventure The Crow's Eye ist gestern ein Release-Trailer erschienen. Das Spiel von 3D2 Entertainment und Publisher Nkidu Games erscheint am 20. März für Windows, Mac und Linux.
Ende 2014 hatten die Macher bei Kickstarter versucht, 35.000 US-Dollar von der Community zu bekommen. Hier kamen jedoch nur 2.500 Dollar zusammen. Eine spielbare Demo-Version für Windows, Mac und Linux kann noch auf der Kickstarter-Seite heruntergeladen werden.
Daedalic Entertainment hat sich die Vertriebsrechte an The Franz Kafka Videogame von Designer Denis Galanin (mif2000) gesichert. Das Puzzleadventure wird bereits am 6. April auf digitalen Vertriebsplattformen erhältlich sein (unter anderem Steam und GOG). Der Entwickler, der bereits für das 2010 erschienene Hamlet (In unserer Datenbank) verantwortlich war, verspricht ein Spiel in einer surrealen, absurden Welt mit entsprechenden Puzzles, inspiriert durch die Werke Franz Kafkas.
Laut Pressemitteilung soll das Spiel rund vier Stunden Spielspaß bieten. Erste Screenshots findet ihr bei uns in der Datenbank.
Danke an unseren Leser uwero für den Hinweis
Recht unerwartet veröffentlichte Entwickler Island Bar Games vor einigen Tagen sein First-Person-Explorations-Adventure Wild Unknown. In dem Titel erwacht der Spieler in der Wildnis und muss herausfinden, wie er dort hingekommen ist. Wir haben uns den Titel näher angesehen und berichten in unserem Test, wie viel Adventure darin steckt und ob sich ein Kauf lohnt.
Das 3D-Plattform-Adventure RiME von Tequilla Works wird am 26. Mai für PC, Playstation 4 und Xbox One erscheinen. Für alle Versionen sind sowohl Download- als auch Retail-Versionen vorgesehen. Das Spiel erscheint zum Preis von 34,99 Euro, die Konsolen-Versionen sind bereits vorbestellbar.
Kurz darauf soll auch eine Version für Nintendo Switch zum Preis von 39,99 Euro erscheinen, ebenfalls in einer digitalen und einer physischen Ausgabe.
In RiME erlebt der Spieler die Geheimnisse einer Insel aus den Augen eines kleinen Jungen. Versprochen werden Rätsel innerhalb eines Plattform-Adventures, in dem Licht, Klang, Perspektive und sogar Zeit eine Rolle spielen.
Der interaktive Spielfilm Late Shift der schweizer Firma CtrlMovie, über den wir bereits letztes Jahr auf der gamescom berichtet hatten, erscheint nun nach iOS auch für PC, Mac und Konsolen. Das hoch budgettierte FMV-Adventure mit über 180 Entscheidungspunkten wird von Wales Interactive auf Steam und anderen Online-Märkten gepublished. Wales Interactive hat bereits mit der Veröffentlichung von The Bunker Erfahrungen mit interaktiven Spielfilmen gesammelt.
Das kürzlich auf Steam veröffentlichte Low Budget-Adventure Bayou Island erzählt die Geschichte eines Kapitäns, welcher sich unvermittelt auf einer unbekannten Insel wiederfindet. Dort muss er feststellen, dass zudem sein Schiff und seine Ehefrau verschwunden sind. Folglich obliegt es dem Spieler, den besagten Protagonisten bei der Suche nach Antworten zu unterstützen. Ob Entwickler Andy Howard damit einen ambitionierten Titel in klassischer Point & Click-Manier geschaffen hat oder dieser hingegen keine größere Beachtung verdient, verraten wir euch in unserem Test.
Das First-Person-Thriller-Adventure Alaska des englischen Entwicklers Wreck Tangle Games wird im dritten oder vierten Quartal 2017 erscheinen. Das Einmann-Projekt ist seit 2015 in Arbeit.
Im Spiel geht es um fünf Familien, die in einer kleinen Stadt in den Bergen von Alaska leben. Der Friede findet ein jähes Ende, als auf der städtischen Landebahn die Leiche einer ermordeten Person gefunden wird. Wer ist der Mörder und wem kann man trauen?
Auf unserem YouTube-Kanal haben wir ein Teaser-Video hochgeladen.
Wie Games Industry berichtet, hat Entwickler Ubisoft vier Entwickler von Telltale abgeworben. Ob diese ihre Erfahrungen aus Titeln wie The Walking Dead oder Minecraft Story Mode in Adventure-Projekte einfließen lassen werden, ist unwahrscheinlich, aber noch nicht klar. Zum Legend-Klassiker Gateway ist ein kostenloses Remake erschienen, das über die Datenbank von Adventure Game Studio heruntergeladen werden kann.
Das Point-and-Click-Adventure Clarisse des italienischen Entwicklers Not Human Games hat den Sprung auf Steam über Greenlight geschafft. Ebenso Reality Incognita, das derzeit noch auf Indiegogo um Unterstützer wirbt. Die Alpha-Version von Reality Incognita ist derzeit Teil es Groupees-Bundles. Wer es dort kauft, hat später Anspruch auf die Vollversion.
The Adventures of Willy Beamish von Dynamix ist DRM-frei auf GoG erschienen. Auf Steam wurde außerdem das Pixel-Adventure Chronicle of Innsmouth angekündigt. Es soll noch 2017 erscheinen. Gleichzeitig gibt es eine neue Greenlight-Kampagne zu CodeRed: Agent Sarah's Story Epizod 1.
In eigener Sache haben wir unsere Webseite mit Poster-Downloads wieder online gestellt, die seit dem Relaunch nicht mehr verfügbar war. Hier gibt es hochauflösende und nachbearbeitete Grafiken, die sich unter anderem zum Posterdruck anbieten. Viele dieser Vorlagen stammen von unserem Leser Laserschwert.
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Schreibt uns einfach eine Nachricht mit 1-3 erklärenden Sätzen und den entsprechenden Links. Sollten wir die Neuigkeit verarbeiten, werdet ihr selbstverständlich genannt.
In einem Facebook-Post hat Entwickler Animation Arts bekannt gegeben, die mobilen Versionen seiner Geheimakte-Spiele ab sofort selbst zu vermarkten. Für iOS sollen der erste Teil der Reihe sowie das Spin-Off Sam Peters demnächst erscheinen, für Android sind die Titel bereits verfügbar. Auch die Portierung des zweiten und dritten Teils wurden angekündigt. Zu Monolith gibt es im selben Post auch einen Hinweis. Allerdings handelt es sich dabei nur um die Ankündigung, dass hierzu demnächst mehr zu erfahren ist.
Auf Steam kündigte das Team von The St Christopher's School Lockdown kürzlich an, dass das Spiel nicht wie geplant im März, sondern nun erst im Mai erscheinen würde. Das Team möchte das Spiel noch professionell vertonen und hat dafür das erfahrene Studio OMUK, die bereits Titel für Telltale oder KingArt synchronisiert hatte, verpflichtet. Ein genaues Datum wurde nicht genannt, allerdings ist von Ende Mai die Rede.
Das First-Person-Adventure Wild Unknown des US-Entwicklers Island Bar Games wird am kommenden Montag, den 6. März, exklusiv bei Steam für Windows erscheinen und 9,99 Euro kosten. Der Spieler erwacht dabei in der Wildnis und muss die Gegend erforschen, sich neue Wege erschließen und Rätsel lösen, um zu einem der verschiedenen Enden zu gelangen.
Das Spiel enthält englische Sprachausgabe ohne Untertitel und keine deutsche Übersetzung. Gesteuert wird das Spiel mit Maus- Tastaturkombination oder Game-Controller.
Wie Skygoblin aus Schweden in einem öffentlichen Kickstarter-Update mitgeteilt hat, erscheint die dritte und letzte Episode ihres Adventures The Journey Down am 25. August. Die Veröffentlichung fällt damit auf das Wochenende der gamescom in Köln.
Den ersten beiden Teilen wurden derweil deutsche Textübersetzungen hinzugefügt.
Die interaktive Theatergruppe ImagiNation wirbt gerade bei Kickstarter für ein interessantes Livegame-Konzept. In Meet Diana Danko wird eine Story mit echten Schauspielern live gestreamt, die Spieler können über einen Chat Einfluss auf die Geschichte nehmen. Die Vampir-Story folgt dabei nicht zwangsläufig einem festen Script, vielmehr werden die Eingaben der Spieler über ein eigens entwickeltes Tool analysiert und in Echtzeit von den Schauspielern umgesetzt.
Die Macher versuchen, 56.000 Euro zu erwirtschaften. Ein fester Zeitplan steht schon, die erste Aufführung soll am 30. Oktober stattfinden. Die Pledge-Stufen enthalten Ermäßigungen auf die Tickets bis hin zur Möglichkeit, selbst mit der Hauptakteurin zu kommunzieren. Diese ist mit einer Kopfkamera ausgestattet, die Spieler sehen die Szenerie also aus ihrer Perspektive.
Im November 2016 veröffentlichte das Fan-Entwicklerteam went2play seine Demoversion zu Indiana Jones and the Fate of Atlantis Special Edition. Der Download wird nur noch bis zum 5. März verfügbar sein. Wie die Entwickler in einem aktuellen Facebook-Beitrag mitteilen, wurden sie freundlich von einem Head of Business Development Verantwortlichen bei Lucasfilm angeschrieben und gebeten, die Entwicklung am Projekt einzustellen und den Download-Link von ihrer Webseite zu entfernen.
Lucasfilm soll klargestellt haben, dass man derzeit nicht interessiert ist, die Indiana-Jones-Lizenz mit irgendjemandem zu teilen. Dennoch hat das Team angekündigt, weiter in Zusammenarbeit mit Lucasfilm zu einer Lösung kommen zu wollen. Das Team werde zumindest weiterhin Fanadventures produzieren. Erst vor kurzem hatten bei einer Petition über die Plattform change.org über 5000 Fans einen Aufruf an Disney unterschrieben, um die Lizenz für das Projekt zu bekommen.
Wie der türkische Entwickler Oldmoustache Gameworks in einer aktuellen Pressemitteilung verlauten lässt, wird das psychologische First-Person-Horror-Adventure No70: Eye of Basil am 15. April auf Steam erscheinen. Gleichzeitig gibt es einen neuen Trailer zu sehen. Bisher ist ausschließlich eine Windows-Version angekündigt, das VR-System HTC Vive wird auf Wunsch ebenfalls unterstützt. Enthalten sind englische Sprachausgabe und deutsche Untertitel.
Bereits auf der letzten Gamescom in Köln hatten wir Gelegenheit, in den atmosphärischen Titel hineinzuspielen. Dabei geht es um zwei Brüder, die früher in einem verlassenen Haus gewohnt haben. Nach Jahren kehrt einer von ihnen dorthin zurück und verschwindet spurlos. In der Rolle des anderen Bruders geht der Spieler auf die Suche.
Das Textadventure The Pilgrimage sucht derzeit nach Unterstützern auf Steam Greenlight. Das Spiel beginnt in einem Pub, in dem der Hauptcharakter eindeutig zu viel Bier getrunken hat. Und er hat nicht nur einen enormen Kater, sondern auch Schulden beim Besitzer der Bar. Zu allem Überfluss muss er sich zusätzlich in einer postapokalyptischen Welt zurechtfinden und einen Mordverdacht aus der Welt schaffen.
Das Spiel verspricht Dialoge im RPG-Stil, ein Inventar, verschiedene Spielverläufe und keine Sackgassen-Rätsel. Betont wird dabei der Romancharakter des Adventures.
Für das Adventure Phoenix Springs suchen die Entwickler von Calligram Studios auf ihrer Webseite derzeit nach Alpha-Testern. Hierfür muss nur die Mailadresse eingetragen werden.
Das Adventure spielt in einer Art Zwischenwelt. Die Protagonistin Iris geht darin auf die Suche nach einem Mann, den sie ursprünglich in einer Bar getroffen hat. Doch nun ist er plötzlich alt und zu einem reichen Einsiedler geworden. Inmitten einer Wüste erforscht sie nun die Oase Phoenix Springs und deren merkwürdige Gemeinschaft. Dabei stößt sie auf gut behütete, dunkle Geheimnisse.
Ein Veröffentlichungstermin ist noch nicht bekannt.
Das klassische Point-and-Click-Adventure Bayou Island von Andrew Howard ist ab sofort bei Steam für 4,99 Euro erhältlich. Geboten wird ein einfach zu bedienendes Interface, ein originaler Soundtrack und englische Sprachausgabe. Eine deutsche Übersetzung ist nicht enthalten.
Die Aufgabe des Spielers besteht darin, einen Kapitän, der auf einer Insel gestrandet ist, auf dem Weg zurück zu seinem Schiff zu begleiten. Dabei stellen sich ihm einige Rätsel in den Weg. Das Spiel ist ausschließlich für Windows verfügbar.
Das Textadventure Thaumistry des ehemaligen Infocom-Autoren Bob Bates hat seine Kickstarter-Kampagne erfolgreich beendet und dabei zwei Stunden vor Schluss noch das erste Stretch Goal, digitale Feelies, erreicht. Auch Beautiful Desolation von The Brotherhood hat sein Ziel erreicht. Am Ende kamen knapp 140.000 Dollar zusammen, womit das erste Stretchgoal erreicht ist.
Das Pixel-Adventure Guard Duty hat das Grundfinanzierungsziel nach einer Laufzeit von nur 4 Tagen überschritten. Die Entwickler hatten nach 2.000 englischen Pfund gefragt, inzwischen wurden über 2.200 Pfund beigetragen. Damit wurden nun auch die ersten Stretchgoals bekanntgegeben. Textübersetzungen in deutscher und französischer Sprache sind ab 6.000 Pfund geplant.
Nicht ganz so gut steht es um das First-Person-Adventure The Lighthouse. Nur noch 6 Tage bleiben den Entwicklern von Shadow Knights Studio, um die gewünschten 25.000 Dollar einzufahren. Bisher sind nur gut 4.500 Dollar im Topf. Auch Ama's Lullaby, das Science-Fiction-Adventure, das sich Blade Runner als Vorbild nimmt, hat noch einen langen Weg vor sich. Von den ursprünglichen 40 Tagen verbleiben nun noch 25, um das Finanzierungsziel von 20.000 Euro zu erreichen. Bisher steht der Zähler bei etwa 5.800 Euro.
Dark Hope, ein Steampunk-Puzzle-Adventure im Stil von Myst, fragt nach 1.500 US-Dollar. Bisher konnten 355 Dollar gesichert werden. Für den Rest haben die Entwickler noch 15 Tage Zeit. Auch The Mysteries of Cow Island, welches sich Sam and Max und Monkey Island zum Vorbild auf die Fahne schreibt, hat keinen guten Start. Gut 10 Prozent der benötigten 15.000 australischen Dollar wurden bisher zugesichert. Allerdings verbleiben hier noch 45 Tage, um das Ziel zu erreichen.
Lutra City Mysteries ist ein Adventure im Film-Noir-Stil, welches allerdings auch vereinzelt Action-Szenen enthält. Das Finanzierungsziel von 10.000 US-Dollar soll innerhalb der nächsten 24 Tage erreicht werden. Bisher kamen allerdings nur 680 Dollar zusammen.
Zum Schluss noch der Hinweis auf zwei Projekte bei der Crowdfunding-Plattform Indiegogo, die beide versuchen, ihr Ziel über flexible Funding zu erreichen. Hierbei gehen alle Einnahmen an die Entwickler, egal ob das Finanzierungsziel erreicht wird. Watch over Christmas ist ein Point-and-Click-Adventure, welches sich einen Betrag von 25.000 Euro zum Ziel gesetzt hat, bisher aber nur 125 Euro sichern konnte. Das zweite Projekt, Reality Incognita, ist ein Science-Fiction-Adventure, das gleich 50.000 US-Dollar auf der Wunschliste hat, und bisher nicht einen einzigen Unterstützer gewinnen konnte.
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Adventure-Treff-Verein
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