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The Whispered World im Handel, erster Patch verfügbar

  • 28.08.2009   |  
  • 19:40   |  
  • Von Benjamin "Grappa11" Braun    
  • |  
Seit heute ist Daedalics Märchenabenteuer The Whispered World offiziell im Handel erhältlich. Die recht aufwändig gestaltete Erstauflage des Spiels wartet dabei mit einigen Beigaben auf. Außerdem hat die Hamburger Spieleschmiede heute den ersten Patch veröffentlicht, der einen Skriptfehler im vierten Kapitel beheben soll. Mehr zu Sadwicks Abenteuer erfahrt ihr in unserem Test

Benutzer-Kommentare

169 Ergebnisse - zeige 101 - 150
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DasJan
  • 29.08.09    
  • 23:44   

@Kater Karlo: Es gibt einen Unterschied zwischen der tatsächlichen Verzerrung und der wahrgenommenen. Natürlich kann man ausrechnen, wie viel breiter ein verzerrter Pixel ist als ein quadratischer. Wie störend sich das auf das Bild auswirkt, hängt aber doch stark vom Bild ab.

Bei realen Menschen kennen wir die Proportionen sehr gut, bei Kreisen auch. Daher sehen wir auch sofort, wenn die Bilder verzerrt sind. Bei einer gezeichneten Comicwelt ist das aber anders: Vielleicht hat der Zeichner ja die Welt relativ breit gezeichnet? Die Proportionen entsprechen ja sowieso nicht denen von realen Personen. Deswegen fällt die Verzerrung bei TWW wesentlich weniger stark auf als zum Beispiel bei einem Realfilm.

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Muck
  • 29.08.09    
  • 23:34   

Saltatio braucht einfach ein wenig Liebe:

http://www.youtube.com/watch?v=_Ye8GLPUVsM

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LeChuck-VoodooPuppe
  • 29.08.09    
  • 23:29   

oh mann!
ich hab keine verzerrung, weil mein supi monitor balken herzaubert.
hätte ich keine balken links und rechts, wäre sadwick dick.. und ich würde mich über die verzerrung ärgern!
hast du das immer noch net verstanden????
lol :-)

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Saltatio
  • 29.08.09    
  • 23:23   

Komisch, dann muß LeChuck-VoodooPuppe
auch einen an der Waffel haben, bei ihm scheint es sogar so minimal zu sein, daß er von garkeiner Verzerrung spricht.
Und da Fan anscheinend Gelesenes nicht sinngemäß umsetzen kann, nochmal:
Wären die Verzerrungen beim Spielen so erheblich, wie er es haben will, würde ich das Spiel nicht spielen, weil ich zuviel Wert auf eine angenehme Optik lege. Hat also absolut nichts damit zu tun, ob mir das Spiel gefällt oder nicht! Fan kann sich seine Datenakrobatik also sonstwohin stecken! Wenn bei mir ein Kreis auf Vollbild immer noch mehr nach einem Kreis als nach einem Oval aussieht, halte ich dies für eine minimale Verzerrung! Und da interessiert es mich einen feuchten Kehricht, was die Daten dazu sagen.

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Kater Karlo
  • 29.08.09    
  • 22:49   

@ Saltatio

Um es dir noch ein allerallerallerletztes Mal zu visualisieren. Du hast *genau* diese Verzerrung von 4:3 nach 16:9, und zwar auch auf deinem Monitor:
http://img40.imageshack.us/img40/3720/512x384.jpg
http://img41.imageshack.us/img41/7138/683x384.jpg

Wenn dir das egal ist ist das schön für dich, und es nimmt dir keiner übel. Aber zu sagen daß die Verzerrung auf DEINEM Monitor auf wundersame Weise irgendwie nicht vorhanden oder minimal ist, macht einfach keinen Sinn. Das ist eine Aussage gegen jede beweisbare mathematische Logik.

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realchris
  • 29.08.09    
  • 21:51   

:-D

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2685 sein Besuch
  • 29.08.09    
  • 21:42   

Gibt es bald Regen?

http://forum.daedalic.de/viewtopic.php?f=14&t=80

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realchris
  • 29.08.09    
  • 21:21   

Gibt es bald eine Demo?

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2685
  • 29.08.09    
  • 21:12   

@8832
auf den Punkt getroffen.

btw ein tolles Spiel

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Fan
  • 29.08.09    
  • 20:43   

Ergänzung: Auf tollen 16:9 Monitoren(tm)!

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realchris
  • 29.08.09    
  • 20:43   

@8832 genau das!

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Fan
  • 29.08.09    
  • 20:42   

Pillarbox (so nennt sich die Darstellung von zB 4:3 Bildern auf Widescreen-Monitoren) ist natürlich einerseits über den Grafikkartentreiber und andererseits über den Monitor (wenn dieser das anbietet) möglich.
http://de.wikipedia.org/wiki/Pillarbox

Bei ATI Radeons kann man bei neueren Treibern über das Catalyst Control Center unter dem Menü Digital Panel (DVI) unter dem Untermenü Attributes mit Use Centered Timings (hier wird 1024*768 1:1 dargestellt - ergo die Originalauflösung) bzw. Maintain Aspect Ratio (hier wird 1024*768 so vergrößert dargestellt, dass das Seitenverhältnis beibehalten wird) eine solche Einstellung vornehmen.

@nerv

Es ist Kindergartenniveau offensichtliche und tatsächlich vorhandene Tatsachen abzustreiten (Verzerrung) nur weil man ein Spiel mag.

Die subjektive Meinung, dass einen die Verzerrung selbst weniger stört, steht hier ja gar nicht zu Debatte!

Was hier noch als Krönung fehlt, wäre die Behauptung, dass die Verzerrung ja nur am Monitor läge und auf tollen Monitoren(tm) auch 4:3 Bilder Fullscreen ohne schwarze Balken und ohne Verzerrung (!!!) butterweich dargestellt werden können. So weit ist gottseidank noch keiner hier gegangen.

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d.alien217
  • 29.08.09    
  • 20:33   

Für die meisten selbstverständlich, mir bisher unbekannt - danke, Marcel.

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Marcel
  • 29.08.09    
  • 20:10   

Hmm... Wenn euer TFT nicht selbständig links und rechts schwarze Balken einfügen kann, sobald das Seitenverhältnis nicht passt, ist es fast immer möglich mit Hilfe der Grafikkarte diese Korrektur vorzunehmen, wenn das Gerät über den DVI-Port angeschlossen ist. Naja.. zumindest bei Radeons. :) Wenn ich mal so auf die Uhr gucke, dann müssten doch fast alle TFTs da draußen einen DVI-Anschluss dranhaben.

Grüße

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nerv
  • 29.08.09    
  • 20:10   

is ja mal wieder kindergarten hier

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Fan
  • 29.08.09    
  • 19:28   

Um es nochmal zu verdeutlichen:

Es geht mir hier nicht um Geschmäcker und subjektive Eindrücke sondern um die falsche Behauptung, es gäbe ja fast keine Verzerrung!

Das ist typisches Fanboygehabe!

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Fan
  • 29.08.09    
  • 19:25   

@Saltatio:

Ok, du möchtest also gegen Logik usw. kämpfen.

Weiter unten behauptest du, du hättest einen 16:9 Monitor.

Dann kann das einfach nicht stimmen:
bei mir mit minimalsten Verzerrungen läuft,


Eine 4:3 1024*768-Auflösung KORREKT skaliert auf vertikal 1080 Pixel hätte horizontal 1440 Pixel. Bei dir hat sie jedoch auf deinem 16:9 Bildschirm 1920 Pixel.

Und du willst jetzt ernsthaft behauptet, dass da keine Verzerrung wäre (ACHTUNG: Du schreibst nicht davon, dass es dich nicht stört, sondern du behauptest, da wäre keine!).

Echt?

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Saltatio
  • 29.08.09    
  • 19:20   

Um es zu verdeutlichen: Ich gehöre zu denen, die auf Grafik den höchsten Wert legen! Und ich habe auch hier schon in einem Thread vorzeitig bemängelt, daß dieses Spiel kein Breitbild unterstützt! Anfangs war es für mich fast sogar ein Kriterium, mir dieses Spiel nicht zu kaufen! Also kannst du mir glauben, wenn ich sage, daß es bei mir mit minimalsten Verzerrungen läuft, sonst würde ich es nämlich GARNICHT spielen! Klar soweit?

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Saltatio
  • 29.08.09    
  • 19:16   

Dein Kommentar interessiert mich Null, da die Verzerrungen auf meinem Monitor MINIMAL sind, auch wenn das dein bisheriges Weltbild zerstören wird! Und dann von mir zu verlangen, ich soll dir gefälligst recht geben und etwas aussagen, was bei mir aber nicht der Fall ist, grenzt ja schon fast an Größenwahn.

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Fan
  • 29.08.09    
  • 19:13   

@Saltatio:

Wo ist eigentlich dein Problem?

Wieso liest dich nicht einfach nochmal meine Kommentare, und gibst zu, dass es zu einer starken Verzerrung von 4:3 Bildern auf 16:9 Bildschirmen kommt, die DIR persönlich aus welchen Gründen auch immer nichts ausmacht, aber tatsächlich da ist?

Das mit den Pappnasen überlese ich einfach mal!

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8832
  • 29.08.09    
  • 19:10   

Und zu REALCHRIS:

Du führst dich hier ja schon immer wie ein kleiner Straßenköter auf, der darauf wartet, daß irgendwo was los ist, damit er feige immer schön von abseits in die Menge reinbellen kann. Du krönst hier wahrlich den Tiefpunkt an Charakterstärke! -)

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Saltatio
  • 29.08.09    
  • 19:04   

Na wenn all die Komments unter mir die hier verlangte Höflichkeit darstellen, danke.
Bei aller Liebe, Neon, du scheinst der Einzige zu sein, der Wert darauf legt, alle anderen sind nichts als ein Haufen Pappnasen die genau so handeln wie ich. Pappnasen deshalb, weil sie im Gegensatz zu mir versuchen, sich davon freizusprechen. Heuchlerei hat ja bekanntlich viele Namen.

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lobotomisator
  • 29.08.09    
  • 18:34   

Ich muss Saltatio zumindest soweit Recht geben, dass es Material gibt, wo eine Verzerrung absolut nicht geht, und welches, wo es nicht so sehr störrt, dass man sofort losbrechen muss.
Aber insg. nervt Verzerrung schon unglaublich.

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LeChuck-VoodooPuppe
  • 29.08.09    
  • 18:08   

oh mann jetzt hats hoffentlich jeder kappiert!

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Fan
  • 29.08.09    
  • 17:53   

@Rantanplan:

Ich wollte dich nicht reinziehen, sondern habe nur deine Aussage neutral erwähnt (und unterstützt).

Eine sichtbare Verzerrung IST da. Ob sie einen stört ist subjektiv (letzteres hast du ja offensichtlich gemeint, und das unterstütze ich auch).

Weiters WICHTIG:

Im Forum wurde NUR gezeigt, wie die 4:3 Auflösung auf einem 16:10 Monitor aussieht. Dieser zerrt ein 1,33:1 Bild auf ein Verhältnis von 1,6:1. Ein 16:9 Monitor hat jedoch ein 1,78:1 Bild. Da ist die Verzerrung nochmal viel größer.

Es werden in letzter Zeit viel mehr 16:9 Monitore als 16:10 Monitore verkauft.

Ergo ist der Hinweis, dass TWW auf ALLEN Breitbildmonitoren so aussehen würde, wie bei dem im Forum verwendeten Beispiel einfach falsch.

Auf einem 16:9 Bildschirm merkt man STARKE Verzerrungen von 4:3 Bildern!

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Rantanplan
  • 29.08.09    
  • 17:38   

Ja natürlich subjektiv. Ich hab ja auch gar nichts anderes behauptet, sondern nur gesagt, wie ich den Inhalt von Saltatios Aussage auffasse. Bitte mich nicht auch noch in diese Meckerdebatte reinziehen...

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Fan
  • 29.08.09    
  • 17:32   

@Rantanplan:

Ich kann damit jedenfalls gut leben...

Eben. Subjektiv.

Objektiv ist eine Verzerrung aufgrund einer Streckung um 33Prozent da.

Ob man damit leben (=das Spiel mit Verzerrung spielen, ohne sich zu ärgern) kann, ist halt subjektiv.

Ich kann es jedoch absolut nicht leiden, wenn Fanboys solche offensichtlichen Tatsachen (da ist nunmal eine Verzerrung) einfach abstreiten!

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Fan
  • 29.08.09    
  • 17:29   

@Saltatio:

Nur weil du es nicht kapierst:

1) Es ist LOGISCH vorhersagbar, wie 4:3-Material in 16:9 aussieht, wenn es gestreckt wird.

2) Anhand von SCREENSHOTS (die in 1024*768 vorliegen) kann man diesen Effekt nachahmen, da man diese einfach auf 16:9 (zB 1920*1080) strecken kann.

Wo liegt also dein Problem?

The Whispered World sieht nunmal in 16:9 logischerweise verzerrt aus!

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2685
  • 29.08.09    
  • 16:57   

Gebt realchris doch einfach einen roten Fisch. Der will nur viele Kommentare produzieren, weil das besser aussieht.

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neon
  • 29.08.09    
  • 16:48   

Weil es keiner verboten hat. -)

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Marvel
  • 29.08.09    
  • 16:19   

Warum kann man hier eigentlich ohne Anmeldung posten? ^^

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realchris
  • 29.08.09    
  • 16:15   

Gebt Saltatio doch einfach einen roten Fisch. Der will nur viele Kommentare produzieren, weil das besser aussieht. Er will das ihr antwortet.

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Kater Karlo
  • 29.08.09    
  • 15:22   

> Irgendwo die 33Prozent gegoogelt

Gegoogelt? LOL. Das muß man nicht googeln, das spuckt einem der Windows-Taschenrechener in 5s aus.


> der es auf Breitbild so gut wie OHNE Verzerrung spielt!

Das ist immer noch absoluter Blödsinn. Vielleicht stört dich die 33Prozent Verzerrung ja nicht, trotzdem ist sie vorhanden!


> daß dümmliche Sprücheklopfer hier freie Fahrt haben

Wer hat denn hier wohl dumme Sprüche geklopft? Du wurdest nur darauf hingewiesen daß beim strecken eines 4:3 Bildes auf 16:9 eine 33Prozentige Verzerrung stattfindet, und darauf bist du durch die Decke gegangen. Wenn du das dummes Sprücheklopfen nennst dann beweise eben das Gegenteil. Bin gespannt...

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neon
  • 29.08.09    
  • 15:19   

@Saltatio: Jeden Scheiß anhören musst Du Dir natürlich nicht, es steht Dir frei, hier mitzulesen oder nicht.

Und höflich bleiben ist wohl selbstverstandlich. Das ist die Grundlage sachlicher Diskussionen. Und wie ich schon sagte, meine ich damit alle, nicht nur Dich.

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8823
  • 29.08.09    
  • 15:07   

Vielleicht auch einfach nur weil nicht jeder 24 Stunden vor dem Computer sitzt...

Merkst du eigentlich nicht, dass du nervst? Kann ja verstehen, dass man ab und zu mal Dampf ablassen muss, aber deine Zickereien sind gewaltig übertrieben.

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Saltatio
  • 29.08.09    
  • 14:11   

Oder warum hast du dich erst nach meiner Reaktion zu Wort gemeldet und nicht nach dem Dummgelaber der anderen beiden?

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Saltatio
  • 29.08.09    
  • 14:04   

Sorry, Neon, ich halte nichts davon, daß dümmliche Sprücheklopfer hier freie Fahrt haben, aber ständig die angegangen werden, die darauf reagieren, da stimmt irgendwas nicht in der Reihenfolge! Und sag mir bitte jetzt nicht, das wäre nicht so, denn genauso wird es hier praktiziert!

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countjabberwock
  • 29.08.09    
  • 13:55   

So, endlich hab ichs auch. Kam zwar gestern schon an aber weil ich nicht da war hat es ein Nachbar angenommen.
Hübscher Würfel. Den nehm ich morgen als Entscheidungshilfe mit in die Wahlkabine.

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neon
  • 29.08.09    
  • 13:55   

'Muß man sich hier jeden Scheiß anhören und dabei auch noch möglichst höflich bleiben???'

Das wäre wünschenswert, ja. Bei allen.

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Saltatio
  • 29.08.09    
  • 13:44   

Oh, Eure zartbesaitete Mimosenhaftigkeit, verzeiht, wenn meine Reaktion auf die Art von gewissen Kommentaren eure Empfindsamkeit beleidigt!

Meine Güte, wie seid ihr denn alle drauf???
Muß man sich hier jeden Scheiß anhören und dabei auch noch möglichst höflich bleiben???
Dieses Duckmäusertum, das du wahrscheinlich für ein Über den Dingen stehen hältst, darfst du gerne für dich praktizieren, aber verschone mich bitte mit zurechtweisenden Kommentaren.

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Rantanplan
  • 29.08.09    
  • 12:26   

Ich schätze mal, was Saltatio trotz seines Meckertonfalls rüberbringen will, ist die Tatsache, dass leichte Verzerrungen bei einem Zeichentrickbild für das Auge viel weniger ins Gewicht fallen als bei einem Foto, da die Proportionen sowieso nicht realistisch sind. Im Forum hat ja jemand Fotos von beiden Zuständen gemacht. Da kann man eigentlich ganz gut erkennen, ob einen die Verzerrung wirklich stört. Ich kann damit jedenfalls gut leben...

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Saltatio
  • 29.08.09    
  • 12:15   

Fan und Kater Carlo...

Wie wollt ihr zwei Helden bitte beurteilen, wie das Spiel auf 16:9 aussieht???
Irgendwo die 33Prozent gegoogelt und jetzt hier einen auf Professor machen...langsam gehört hier wirklich eine Mindestalterbegrenzung rein.
Wenn ihr weniger Mickymausheftchen als Leseübung genommen hättet, wäre euch vielleicht auch nicht entgangen, daß ich hier nicht der einzige bin, der es auf Breitbild so gut wie OHNE Verzerrung spielt!

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LeChuck-VoodooPuppe
  • 29.08.09    
  • 11:30   

wenn man einen würfel mal über die jahre verliert, hat man wohl pech gehabt..

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Fuegos
  • 29.08.09    
  • 11:21   

Zickenalarm.

Ich muss wohl heut auch mal los, mir das Spiel kaufen. Klingt einfach zu gut. Die Geldspar-Taktik und ich werden anscheinend in diesem Leben keine Freunde mehr.

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Fan
  • 29.08.09    
  • 01:28   

Nur fehlen mir links.. ein paar Pixel *grummel*.

Das macht DIR doch sicher nichts aus. Immerhin stört dich das verzerrte Bild auch nicht!

Sind doch nur ein paar Pixel!

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Jumangie
  • 29.08.09    
  • 01:17   

Soo hab jetzt ein paar Stunden gespielt und bin doch positiv Überrascht! Und ja ich spiele das auch auf einem verzerrten Bild. Allerdings macht mir das (wirklich) nichts aus. Nur fehlen mir links.. ein paar Pixel *grummel*. Hoffe das mich dies nicht irgendwann hindert weil dort ein Hotspot versteckt ist.

Was die Stimme betrifft finde ich das sie sehr sehr gut zu Sadwick passt. also natürlich ist sie ein wenig nervig aber sie passt in das Gesamtkonzept und die Betohnungen sind so gut das man kleine Stimmungsschwankungen raushört, was mir sehr gut gefällt. Also wenn Sadwick sich freut obwohl alles fad ist.. oder er sich Hoffung macht.
Sehr schön sind auch die Dialoge und Texte die man mit Gegenständen führen kann oder eben nicht. Ok, es ist nicht so umfangreich wie bei Edna. Aber immer noch recht Komplex. Und ich liebe diese Wortspiele (Ich sag nur Kompott?) :)

So.. noch eine kurze Pause und dann gleich weiter.

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Fan
  • 29.08.09    
  • 00:25   

@Kater Karlo:

ROFL!!!!

Fette Person zum Arzt: Was wollen Sie denn, ich wieg doch eh nur 33Prozent zu viel!
Arzt: Macht nichts, Sie sterben deshalb eh nur 33Prozent früher!

Bedenkt: Jeden Tag 33Prozent zu viel gegessen, ist nicht gesund! Auch wenn man es nicht merkt!

:-)

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Kater Karlo
  • 29.08.09    
  • 00:17   

Wenn Saltatio meint daß die kleine 33Prozent Verzerrung eh niemandem auffällt kann er sich ja ruhig mal ein paar Kilo anfuttern... )

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Fan
  • 29.08.09    
  • 00:05   

Spiele es auch auf einem 16:9 Breitbild, in Vollbild und ohne Balken...die Verzerrung ist so minimal, daß ich nicht mal sagen könnte, ob es eine ist.

Das ist lächerlich.

4:3-Bilder, die auf 16:9 gestreckt werden, sind naturgemäß stark verzerrt.

Gesichter usw. werden nämlich hierbei um 33Prozent breiter.

Hier zur Illustration:
http://www.asg-consulting.de/magix/4zu3auf16zu9.JPG
von
http://support.magix.net/boards/magix/lofiversion/index.php/t45274.html

Bevor man also von das merkt man ja nicht schreibt...

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Saltatio
  • 28.08.09    
  • 23:11   

Spiele es auch auf einem 16:9 Breitbild, in Vollbild und ohne Balken...die Verzerrung ist so minimal, daß ich nicht mal sagen könnte, ob es eine ist.

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