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AdventureX: Video-Interview mit dem Gesicht hinter K'NOSSOS

  • 17.11.2017   |  
  • 17:56   |  
  • Von Sebastian 'basti007' Grünwald    
  • |  

Nur noch rund 90 Stunden habt ihr Zeit, dass surreale Science-Fiction-Adventure K'NOSSOS auf Kickstarter zu unterstützen. Rund 5.500 Pfund sind bereits im Topf, für das Finanzierungsziel fehlen noch 2.500 Pfund. Im Spiel übernimmt man die Rolle eines Weltraum-Reisenden auf einem gewaltigen Kolonialisierungsschiff, der aus dem Cryo-Schlaf erweckt wird, als das Schiff Schaden nimmt. Während der Reparaturarbeiten bemerkt er, dass das Fluggerät ohne externe Hilfe nicht überleben wird und steuert somit einen Planeten an. Was folgt, ist die Untersuchung eines großen Geheimnisses.

Wir haben den Projektleiter und Grafiker des Spiels, Nikola Pacek-Vetnic, auf der diesjährigen AdventureX getroffen und mit ihm über das Projekt gesprochen. Unser kurzes Interview findet ihr ab sofort in unserer Youtube-Bibliothek. Wer also noch mehr über die Macher des 2D-Point'n'Click-Adventures erfahren will, kann sich dort informieren.

Und wer sich dann weiterhin noch unsicher ist, findet auf der Seite des Entwicklers Svarun Entertainment auch den Prolog zum kostenlosen Herunterladen und Testspielen. Das Spiel selbst gibt es auf Kickstarter bereits ab einem Pledge von nur 6 Pfund.

Disclaimer: Unser Redakteur Michael Stein unterstützt das Team von Svarun Entertainment bei der Entwicklung des Titels. Er nimmt daher nicht an der Berichterstattung bei Adventure-Treff.de teil.

AdventureX: Vortrag von Francisco Gonzalez

  • 03.01.2016   |  
  • 17:16   |  
  • Von Sebastian 'basti007' Grünwald    
Letzten Monat fand in London die AdventureX statt - ein Kongress rund um Adventurespiele mit einem kleinen Fokus auf Retro-Adventures. Neben Spielpräsentationen gab es auch Vorträge, die Live ins Netz gestreamt wurden. Leider sind die gestreamten Vorträge vom Samstag nicht mehr verfügbar, doch wir haben unsere Kameras mitlaufen lassen und können euch somit exklusiv die Vorträge in unserem Youtube-Kanal anbieten. Wer also einen Beitrag verpasst hat, kommt jetzt noch nachträglich auf seine Kosten.

Wir beginnen mit einem Post Mortem zum Spiel A Golden Wake. In dem kurzen Vortrag erläutert Schöpfer Francisco Gonzalez, wie es zum Adventure kam und welche Lehren er aus der Produktion gezogen hat. Wir wünschen gute Unterhaltung. Weitere Vorträge werden dem Youtube-Kanal fortlaufend hinzugefügt.

AdventureX: Vortrag von Ian Thomas über Live-Adventures

  • 04.01.2016   |  
  • 21:18   |  
  • Von Sebastian 'basti007' Grünwald    
In unserer zweiten Präsentation vom Samstag der AdventureX haben wir euch den englischsprachigen Vortrag von Ian Thomas hochgeladen, der vor allen Dingen für Freunde von Live-Games wertvoll ist.

Ian Thomas hat sich neben der Mitarbeit an Spielen wie dem Gruseladventure SOMA vor allen Dingen durch seine hochqualitativen Live-Adventures einen Namen gemacht. Thomas konzipiert und organisiert gemeinsam mit weiteren Kollegen exklusive Mehrtages-Events, bei dem eine auserlesene Gruppe an Menschen Aufgaben wie in einem Adventure lösen müssen. Dabei schreckt Thomas auch nicht vor dem massiven Einsatz von Special Effects und dem ein oder anderem Schockmoment zurück. Im Vortrag erläutert er zum Teil erstmalig an Hand des Live-Events God Rest Ye Merry?, wie sein Team einige der Tricks beim Live-Spielen hinter den Kulissen bewerkstelligten, beispielsweise den Sturz einer Frau aus dem ersten Stock, die dann unten plötzlich verschwindet. Außerdem beantwortet er Fragen zu dieser neuartigen Darbietungsform von adventureartiger Rätselkost.

Wir wünschen gute Unterhaltung beim Vortrag. Weitere Vorträge der AdventureX folgen in den kommenden Tagen fortlaufend.

AdventureX: Vortrag von Rebecca Harwick

  • 09.12.2017   |  
  • 22:29   |  
  • Von Sebastian 'basti007' Grünwald    
AdventureX: Vortrag von Rebecca Harwick

In unserem letzten Frauenpower-Special von der AdventureX erzählt uns Rebecca Harwick, was einen guten Videospiel-Protagonisten ausmacht. Rebecca ist bereits seit über 10 Jahren als Game Writer in der Branche und stellt die Frage: Wie kann man seinem Spielcharakter Leben einhauchen ohne die dem Spieler seine Interaktionsfreiheit zu berauben?

Den Vortrag haben wir für euch aufgezeichnet.

AdventureX: Vorträge von Dave Gilbert und Francois Alliot

  • 06.01.2016   |  
  • 16:55   |  
  • Von Sebastian 'basti007' Grünwald    
Weitere Vorträge auf der letztjährign AdventureX wurde von Dave Gilbert von Wadjet Eye Games und Francois Alliot von Nerial gehalten. Dave Gilbert spricht in seinem Vortrag Engineering Empathy darüber, wie man Spieler emotional an Adventures binden kann. Er illustriert dies u.a. an seinem Titel Technobabylon.

Francois Alliot spricht über seine letzte Spielschöpfung namens Reigns, das er als "Game of Thrones meets Tinder" beschreibt. Viel Spaß!

AdventureX: Was sucht Brian Moriarty im Ende von The Witness?

Der Vortrag von Brian Moriarty (Loom, Wishbringer, Trinity) wurde auf der diesjährigen AdventureX heiß diskutiert. Niemand wusste genau, was einen erwartet und dann löste Moriarty mal eben eine häufig gestellte Frage über das Ende des Puzzlespiels The Witness auf. In diesem findet sich versteckt ein rund einstündiger Vortrag von Brian Moriarty aus dem Jahr 2002. Auch in der Endsequenz macht Schöpfer Jonathan Blow Anspielungen auf Moriartys Zeit als Infocom-Legende.

Die wirkliche Hintergrundgeschichte, wie und warum diese Szenen in das Spiel gelangt sind, sind das Thema des sehr persönlichen, lyrischen und teils auch poetischen Vortrags. Neben einer Liebeserklärung an das kreative Schaffen, die Auswirkungen die es hat und an die Größe dieser beiden Spieldesigner selbst löst der Vortrag damit auch ein lange diskutiertes Mysterium, in dem eine Sonnenfinsternis und Atombomben eine zentrale Rolle spielen.

Wir wünschen gute Unterhaltung!

AdventureX: Wie man erzählerische Spiele erfolgreich vermarktet

  • 07.12.2017   |  
  • 15:41   |  
  • Von Sebastian 'basti007' Grünwald    
  • |  

Narrative Spiele zu produzieren ist nicht einfach: Gute Geschichten sind teuer und verkaufen sich dem Marketing meist schlechter als hübsche Grafiken. Lottie Bevan von Failbetter Games hat zu dem Thema eine Masterclass aus der AdventureX in London gehalten. Mit Fallbeispielen aus ihrer eigenen Erfahrung (Fallen London, Sunless Sea, Zubmariner, Sunless Skies) gibt sie in diesem Talk Einblicke, wie man stark erzählerische Spiele kommerziell erfolgreich platziert.

Wir haben den Talk für euch aufgezeichnet und auf Youtube geladen.

AdventureX: Zak Garriss über Life is Strange: Before the Storm

Zak Garriss ist der Chefautor von Life is Strange: Before the Storm. Die AdventureX hat er genutzt, um uns zu erklären, wie man sich bei der Zusammenarbeit mit mehreren Autoren vom Fernsehen inspirieren lassen kann. Den Vortrag haben wir für euch aufgezeichnet.

AdventureX: Zweiter Podcast aus London

  • 14.12.2015   |  
  • 03:14   |  
  • Von Jan "DasJan" Schneider    
Nach einem Adventure-reichen Wochenende haben wir am Abend unseren zweiten Podcast aufgenommen. Diesmal reden wir über diverse Interviews, beispielsweise zu Lancelot's Hangover oder Nelly Cootalot, Vorträge wie die Keynote von Steve Ince und Demonstrationen wie die zu Shardlight.

Adventurezator - When Pigs Fly

  • 07.02.2017   |  
  • 21:09   |  
  • Von Cohen    

Aeon bekommt eigene Website

  • 19.01.2009   |  
  • 01:36   |  
  • Von Jan "DasJan" Schneider    
Nachdem wir in unserem Wochenrückblich gerade auf den Teaser zum neuen Independent-Spiel Aeon - Das Schicksal der Galaxien hingewiesen haben, hat uns Entwickler Daniel Carl über die neue Projekt-Website informiert. Darauf ist zu lesen, dass Aeon aus der Fanadventure-Reihe Captain Delta hervorgeht, dessen zweiter Teil zugunsten des neuen Projektes eingestellt wurde. Neben dem Teaser gibt es auf der Seite auch erste Konzeptbilder und ein Forum mit näheren Infos.

AER

  • 21.05.2016   |  
  • 13:12   |  
  • Von Hans Pieper    

AER: Memories of Old

  • 03.08.2016   |  
  • 13:09   |  
  • Von Adventure-Treff    

Aerosoft

  • 21.07.2016   |  
  • 23:21   |  
  • Von Adventure-Treff    

Aetheric Games

  • 30.10.2017   |  
  • 10:06   |  
  • Von Janina Brünner    

Aftermath Media

  • 21.07.2016   |  
  • 23:21   |  
  • Von Adventure-Treff    

Afterparty

  • 23.03.2018   |  
  • 17:06   |  
  • Von Hans Pieper    

Again: Interactive Crime Novel

  • 23.09.2016   |  
  • 01:31   |  
  • Von Cohen    

Agartha Studio

  • 21.07.2016   |  
  • 23:21   |  
  • Von Adventure-Treff    

Agatha Christie - Das Böse unter der Sonne

  • 26.12.2007   |  
  • 16:17   |  
  • Von Benjamin "Grappa11" Braun    

Agatha Christie - Das Böse unter der Sonne

  • 03.08.2016   |  
  • 13:09   |  
  • Von Adventure-Treff    

Agatha Christie - Das Böse unter der Sonne (Wii)

  • 26.12.2009   |  
  • 11:45   |  
  • Von Michael Stein    

Agatha Christie - Das Böse unter der Sonne (Wii)

  • 03.08.2016   |  
  • 13:45   |  
  • Von Adventure-Treff    

Agatha Christie - Die Morde des Herrn ABC

  • 03.08.2016   |  
  • 13:09   |  
  • Von Adventure-Treff    

Agatha Christie - Hercule Poirot: The First Cases

  • 12.09.2021   |  
  • 10:17   |  
  • Von Cohen    
15264 Ergebnisse - zeige 676 - 700
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