Im vergangenen Winter haben wir bereits das innovative Adventure A Normal Lost Phone des französischen Entwicklers Accidental Queens getestet. Vor kurzem erschien nun der spirituelle Nachfolger, der eine unabhängige Geschichte erzählt und folglich keine Vorkenntnisse erfordert. Dabei gilt es zu ergründen, warum Protagonistin Laura irgendwo in der fiktiven Ortschaft Ederstätten ihr Mobiltelefon verloren hat. Hierzu muss der Spieler, wie bereits beim Vorgänger, in fremden SMS- und Chatverläufen sowie E-Mails herumschnüffeln und in gesperrte Accounts vordringen. Ob Another Lost Phone: Laura's Story die Qualität des Vorgängers erreichen kann, verraten wir euch in unserem Test.
Das ungewöhnliche Spiel ist zum kleinen Preis von 2,99 Euro bei Steam oder DRM-frei bei itch.io erhältlich sowie auch im AppStore und bei Google Play. Deutsche Bildschirmtexte werden unterstützt.
Die deutsche Adventure-Schmiede House of Tales hat heute die ersten konkreten Informationen zu ihrer neuen Engine - ehemals als IATK angekündigt - veröffentlicht. Jetzt heißt das Programmpaket inca ("interactive narrator's companion for authoring") und wird aus einer Offline- und einer Online-Komponente bestehen.
Erstere ist eine voll funktionsfähige Engine mit graphischer Benutzeroberfläche zum Zusammenfügen von Grafiken, Texten, Charakteren, Sounds und Musik und einer leistungsfähigen Scriptsprache, die Experten ermöglicht, auch über die Möglichkeiten der graphischen Oberfläche hinauszugehen. Mit der Online-Komponente können dann Spiele heruntergeladen und plattformunabhängig (dank Java) gespielt werden.
Noch für das erste Quartal 2003 wurde auch gleich das erste von House of Tales mit inca entwickelte Spiel angekündigt: Für javafähige Handys soll das Adventure "The Black Hole" erscheinen, das die Fähigkeiten der Engine demonstrieren und für etwa zwei Stunden Spielspaß sorgen wird.
Link: House of Tales
Zum Adventure Happiless des russischen Entwicklers Revolution Fist sind erste Screenshots erschienen. Das klassische 2D-Adventure soll in etwa einem Jahr erscheinen. Dabei handelt es sich um ein Märchen für Erwachsene, in dem ein Katzendetektiv auf der Suche nach einem entführten Karamell-Wissenschaftler geht.
In dem Spiel soll es jede Menge verrückte Fabelwesen, wie Lady Coffee, Mr. Icecream, betrunkene Einhörner oder einen Waldgoblin geben.
Die Gründer von Revolution Software haben einen Kickstarter gestartet. Es wird ein Buch produziert mit dem Titel Revolution: The Quest for Game Development Greatness und darin gibt es einen Blick hinter die Kulissen des Baphomets-Fluch-Entwicklers. Ab 35 Pfund + 18 Pfund Versand wird das Hardcover-Buch auch nach Deutschland verschickt. Was es alles beinhaltet verrät die Kickstarter-Seite des Projekts.
Das Crowdfunding läuft nur noch drei Tage und ist bereits voll finanziert. Wer eines der Werke ergattern will, muss also flink sein.
Das Adventure Harold Halibut, das komplett aus handgemachten Kulissen besteht, ist ab sofort auf Kickstarter vertreten. Die Entwickler des deutschen Studios Slow Bros. möchten innerhalb der nächsten vier Wochen einen Betrag von 150.000 Euro einnehmen.
Wie viel Arbeit und Liebe in dem Projekt steckt, könnt ihr in diversen Making-Of-Videos sehen, welche die Entwickler in den letzten Monaten veröffentlicht haben. Das Spiel in digitaler Form gibt es ab 20 Euro. Eine Special-Edition-Box-Version für PC, Playstation 4 oder Xbox One ist ab 60 Euro verfügbar.
Bereits vor einer Woche hatten wir euch kurz das vollständig aus Holz, Metall und Modelliermasse erstellte Adventure Harold Halibut - A handmade Adventure, welches mit Unterstützung des Gamelab Cologne derzeit in Köln entsteht. Der Multiplattformtitel soll Ende 2018 erscheinen.
Unserer Galerie haben wir nun einige Screenshots hinzugefügt. Außerdem gibt es einen Trailer sowie ein Making-Of-Video auf unserem YouTube-Kanal. Weitere Informationen findet ihr auf der offiziellen Webseite sowie im Entwicklerblog zum Spiel.
Adventure-Treff-Verein
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