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Haunted im Handel

  • 19.08.2011   |  
  • 20:44   |  
  • Von Jan "DasJan" Schneider    
Ab heute steht das wegen der JoWooD-Pleite lange nicht erschienene Deck13-Adventure Haunted im Handel. Infos zum Spiel findet ihr in unserem ausgiebigen Test.

Benutzer-Kommentare

Ist denn eine Fortsetzung geplant oder ist noch nichts darüber bekannt?
Denke das kommt darauf an wie gut sich Haunted verkauft.
Von Ankh gibt's sogar 3 Teile und Jack Keane wird auch fortgesetzt.
Dreas
  • 23.08.11    
  • 18:04   

Ist denn eine Fortsetzung geplant oder ist noch nichts darüber bekannt?
Denke das kommt darauf an wie gut sich Haunted verkauft.
Von Ankh gibt's sogar 3 Teile und Jack Keane wird auch fortgesetzt.

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@Dreas: Also wurde es mit Absicht nicht ganz aufgelöst. Ist denn eine Fortsetzung geplant oder ist noch nichts darüber bekannt? Ich war nur etwas verwirrt, weil es hieß, dass nichts so ist wie Mary vielleicht denkt. Ansonsten hätte ich mir dabei gar nichts gedacht und hätte es genau so verstanden wie du. Naja, dann warten wir mal ab was noch kommt. ^^
Alice
  • 23.08.11    
  • 17:57   

@Dreas: Also wurde es mit Absicht nicht ganz aufgelöst. Ist denn eine Fortsetzung geplant oder ist noch nichts darüber bekannt? Ich war nur etwas verwirrt, weil es hieß, dass nichts so ist wie Mary vielleicht denkt. Ansonsten hätte ich mir dabei gar nichts gedacht und hätte es genau so verstanden wie du. Naja, dann warten wir mal ab was noch kommt. ^^

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Hab´s auch durch. Meiner Meinung nach das schwächste Deck13 Advenure, obwohl es eigentlich das Schönste ist.
@Alice:
Was hast Du denn nicht verstanden?
Der Schluss vom Bonuskapitel lässt einfach eine Fortsetzung (Mary kann mit Hilfe der Spieluhr ihre Eltern finden und die Geister kontaktieren) zu.

Dreas
  • 23.08.11    
  • 17:46   

Hab´s auch durch. Meiner Meinung nach das schwächste Deck13 Advenure, obwohl es eigentlich das Schönste ist.
@Alice:
Was hast Du denn nicht verstanden?
Der Schluss vom Bonuskapitel lässt einfach eine Fortsetzung (Mary kann mit Hilfe der Spieluhr ihre Eltern finden und die Geister kontaktieren) zu.

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@Stundenglas:

Ich gebe kein Geld für ein Produkt aus, nur um auch noch selbst für dessen Verbesserung und Fehlerbeseitigung zuständig zu sein.

@Nimmermehr

Sorry, aber deine Kommentare lesen sich, als würdest du für sie bezahlt werden.
Von welchem Deck, will ich mal dahingestellt sein lassen.
Saltatio
  • 23.08.11    
  • 11:04   

@Stundenglas:

Ich gebe kein Geld für ein Produkt aus, nur um auch noch selbst für dessen Verbesserung und Fehlerbeseitigung zuständig zu sein.

@Nimmermehr

Sorry, aber deine Kommentare lesen sich, als würdest du für sie bezahlt werden.
Von welchem Deck, will ich mal dahingestellt sein lassen.

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Ich habe das Spiel nun auch durch. Hat mir eigentlich ganz gut gefallen, ein nettes Spiel für zwischendurch.
Nur das Ende hab ich nicht so recht verstanden...
Alice
  • 23.08.11    
  • 02:44   

Ich habe das Spiel nun auch durch. Hat mir eigentlich ganz gut gefallen, ein nettes Spiel für zwischendurch.
Nur das Ende hab ich nicht so recht verstanden...

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OGRE ist in der Tat eine fürchterliche Engine. Da liegst richtig, stundenglas. Der Rasen war's. Es ist immer der Rasen. Diese Opensource-Antilopen-Freibier-Kommunisten mit ihren Frickel-Engines mal wieder.

Wie konnte sich Deck13 nur so über den Tisch ziehen lassen? Und das bereits mehrmals?

Aber auch King Art begab sich schon die Fänge der OGRE-Engine. Mit bekanntlich grauenhaftem Ergebnis. Hätten sie sich nur von Deck13 zeigen lassen, wie es richtig geht. Stundenglas, du hast so recht, der Rasen war schlecht.












Nimmermehr
  • 22.08.11    
  • 18:33   

OGRE ist in der Tat eine fürchterliche Engine. Da liegst richtig, stundenglas. Der Rasen war's. Es ist immer der Rasen. Diese Opensource-Antilopen-Freibier-Kommunisten mit ihren Frickel-Engines mal wieder.

Wie konnte sich Deck13 nur so über den Tisch ziehen lassen? Und das bereits mehrmals?

Aber auch King Art begab sich schon die Fänge der OGRE-Engine. Mit bekanntlich grauenhaftem Ergebnis. Hätten sie sich nur von Deck13 zeigen lassen, wie es richtig geht. Stundenglas, du hast so recht, der Rasen war schlecht.












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Nimmermehr oder Saltatio, es steht euch natürlich frei eure Programmierkunst unter Beweis zu stellen um an dieser tollen Game-Engine OGRE, diese Fehler zu beseitigen.

http://www.ogre3d.org

Ist schließlich Open-Source. Das tolle daran ist das ihr somit auch gleich die Probleme in den bisher erschienen Spielen beheben könnt(et).
stundenglas
  • 22.08.11    
  • 18:02   

Nimmermehr oder Saltatio, es steht euch natürlich frei eure Programmierkunst unter Beweis zu stellen um an dieser tollen Game-Engine OGRE, diese Fehler zu beseitigen.

http://www.ogre3d.org

Ist schließlich Open-Source. Das tolle daran ist das ihr somit auch gleich die Probleme in den bisher erschienen Spielen beheben könnt(et).

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Saltatio, die Update-Funktion von Haunted finde ich klasse. Sie versorgt den Adventure-Freund komfortabel mit Spielverbesserungsprogrammen.

Das garantiert ein noch besseres Spielerlebnis. Deutsche Spieleschmieden und Publisher sind seit dem Dahinscheiden Jowoods einfach die besten der Welt. Da kommt einfach keiner ran.


Hier waren echte Könner am Werk. Früher bekam man keine Spielverbesserungsprogramme und musste sich mit dem Auslieferungszustand zufriedengeben.

Du empfindest das Hindurchgehen durch Gegenstände als störend? Da geht es dir bei diesem geistreichen Spiel namens Haunted wie mir bei Zombie-Filmen und -Spielen. Da empfinde ich die Bewegungen der Untoten immer als hölzern, plump und langsam.



Nimmermehr
  • 22.08.11    
  • 14:43   

Saltatio, die Update-Funktion von Haunted finde ich klasse. Sie versorgt den Adventure-Freund komfortabel mit Spielverbesserungsprogrammen.

Das garantiert ein noch besseres Spielerlebnis. Deutsche Spieleschmieden und Publisher sind seit dem Dahinscheiden Jowoods einfach die besten der Welt. Da kommt einfach keiner ran.


Hier waren echte Könner am Werk. Früher bekam man keine Spielverbesserungsprogramme und musste sich mit dem Auslieferungszustand zufriedengeben.

Du empfindest das Hindurchgehen durch Gegenstände als störend? Da geht es dir bei diesem geistreichen Spiel namens Haunted wie mir bei Zombie-Filmen und -Spielen. Da empfinde ich die Bewegungen der Untoten immer als hölzern, plump und langsam.



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Na wenn das Hindurchgehen durch Gegenstände, das Betätigen von Hotspots die eigentlich garnicht in Reichweite der Protagonistin sind, und das Hängenbleiben an Ecken und Kanten Programmierkunst für dich ist, möchte ich wirklich nicht wissen, was du bisher gespielt hast.
Saltatio
  • 21.08.11    
  • 22:11   

Na wenn das Hindurchgehen durch Gegenstände, das Betätigen von Hotspots die eigentlich garnicht in Reichweite der Protagonistin sind, und das Hängenbleiben an Ecken und Kanten Programmierkunst für dich ist, möchte ich wirklich nicht wissen, was du bisher gespielt hast.

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Herzlichen Dank für dieses ausgereifte Qualitätsprodukt! Nicht nur ein rundum fertiggestelltes Spiel erfreut des Spielers Herz, ein Patch gleich bei Release sorgt für zusätzlichen Spaß. Das zeugt wahrlich von einem hohen Qualitätsbewusstsein und außerordentlicher Programmierkunst.

Nimmermehr
  • 21.08.11    
  • 16:08   

Herzlichen Dank für dieses ausgereifte Qualitätsprodukt! Nicht nur ein rundum fertiggestelltes Spiel erfreut des Spielers Herz, ein Patch gleich bei Release sorgt für zusätzlichen Spaß. Das zeugt wahrlich von einem hohen Qualitätsbewusstsein und außerordentlicher Programmierkunst.

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Also ich muss schon sagen, Haunted ist nicht das, was ich erwartet hätte. Bin jetzt im Theater im Bühnenbereich, da gibt es nichts weiter zu tun als den Eisernen Vorhang zu öffnen. Da hätte ich doch mehr erwartet. Deck 13, das habt ihr bis dato besser gekonnt. Planlos, ziellos, nee das ist nichts.
Rose
  • 20.08.11    
  • 23:26   

Also ich muss schon sagen, Haunted ist nicht das, was ich erwartet hätte. Bin jetzt im Theater im Bühnenbereich, da gibt es nichts weiter zu tun als den Eisernen Vorhang zu öffnen. Da hätte ich doch mehr erwartet. Deck 13, das habt ihr bis dato besser gekonnt. Planlos, ziellos, nee das ist nichts.

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@klappstuhl: Vielen Dank für diesen Hinweis! Habs gleich aktualisiert!^^
Alice
  • 20.08.11    
  • 14:33   

@klappstuhl: Vielen Dank für diesen Hinweis! Habs gleich aktualisiert!^^

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@Treff-Team:
Den Hinweis von klappstuhl1979 könnte man ja als News-Update bringen, sofern das Updaten von Haunted sonst wo nicht dokumentiert ist...
k0SH
  • 20.08.11    
  • 14:18   

@Treff-Team:
Den Hinweis von klappstuhl1979 könnte man ja als News-Update bringen, sofern das Updaten von Haunted sonst wo nicht dokumentiert ist...

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hab mein spiel bekommen gestern und hab auch nach der installation direkt den patch via autouptate laden können
dafür müßte man in den ordner haunted und dort in den ordner autouptate und starten
ist ca 7 mb bit groß
klappstuhl1979
  • 20.08.11    
  • 12:00   

hab mein spiel bekommen gestern und hab auch nach der installation direkt den patch via autouptate laden können
dafür müßte man in den ordner haunted und dort in den ordner autouptate und starten
ist ca 7 mb bit groß

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Das der Patch noch nicht da ist.. tsk. Nun, solltest du beim Spielen mit höchster Grafikeinstellungen plötzlich Probleme bekommen, dann stell sie einfach auf Mittel.
stundenglas
  • 20.08.11    
  • 03:22   

Das der Patch noch nicht da ist.. tsk. Nun, solltest du beim Spielen mit höchster Grafikeinstellungen plötzlich Probleme bekommen, dann stell sie einfach auf Mittel.

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Nein, das war doch keine Zeit. xD
Naja, ich werde jetzt mal anfangen zu spielen und hoffe, dass der Patch in den nächsten Tagen kommt.^^
Alice
  • 19.08.11    
  • 23:53   

Nein, das war doch keine Zeit. xD
Naja, ich werde jetzt mal anfangen zu spielen und hoffe, dass der Patch in den nächsten Tagen kommt.^^

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ist ja nicht so, dass sie genug entwicklungszeit hatten :-).
realchris
  • 19.08.11    
  • 23:51   

ist ja nicht so, dass sie genug entwicklungszeit hatten :-).

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Nein, nicht unbedingt. Aber ich find's besser, wenn man direkt damit spielen kann. Anscheinend werden einige Fehler behoben.
Alice
  • 19.08.11    
  • 23:49   

Nein, nicht unbedingt. Aber ich find's besser, wenn man direkt damit spielen kann. Anscheinend werden einige Fehler behoben.

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Braucht man den unbedingt?
Der
  • 19.08.11    
  • 23:46   

Braucht man den unbedingt?

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Leider ist der Patch noch nicht da. Sollte der nicht heute schon verfügbar sein? Oder hab ich das falsch verstanden?
Alice
  • 19.08.11    
  • 23:44   

Leider ist der Patch noch nicht da. Sollte der nicht heute schon verfügbar sein? Oder hab ich das falsch verstanden?

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Aber nur ganz kurz. Da wird der Zulieferer das wie bei Gamepad gemacht haben und hat die Bestellung in 2 Teillieferungen gesplittet.
Dreas
  • 19.08.11    
  • 21:06   

Aber nur ganz kurz. Da wird der Zulieferer das wie bei Gamepad gemacht haben und hat die Bestellung in 2 Teillieferungen gesplittet.

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Naja aber zeitweise war es glaube ausverkauft weil dann nämlich ein Marketplace-Verkäufer stand und nicht Amazon (und bei Amazon stand dann auch kurze Zeit nix mit sofort auf Lager sondern das Gegenteil). )
Der
  • 19.08.11    
  • 20:59   

Naja aber zeitweise war es glaube ausverkauft weil dann nämlich ein Marketplace-Verkäufer stand und nicht Amazon (und bei Amazon stand dann auch kurze Zeit nix mit sofort auf Lager sondern das Gegenteil). )

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Keine Ahnung woran das liegt, aber an einer unerwartet hohen Nachfrage eher nicht.
Amazon hat Haunted nämlich seit Donnerstag auf Lager.
Dreas
  • 19.08.11    
  • 20:54   

Keine Ahnung woran das liegt, aber an einer unerwartet hohen Nachfrage eher nicht.
Amazon hat Haunted nämlich seit Donnerstag auf Lager.

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Amazon hat immer noch nicht verschickt...scheint wohl doch mehr Nachfrage zu geben als man dachte, oder?
Der
  • 19.08.11    
  • 20:31   

Amazon hat immer noch nicht verschickt...scheint wohl doch mehr Nachfrage zu geben als man dachte, oder?

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