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Update für Geheimakte Tunguska bietet alternatives Ende

  • 06.11.2006   |  
  • 21:19   |  
  • Von Jan "DasJan" Schneider    
  • |  
Update für Geheimakte Tunguska bietet alternatives Ende
Koch Media hat den angekündigten Patch für Geheimakte Tunguska veröffentlicht. Der 250 MB große Download rüstet das Spiel mit einem alternativen Ende und einer neuen Credits-Sequenz aus, die auch mit einem Spielstand kurz vor Schluss zugänglich sind.

Im neuen Cutscene-Cinema lassen sich die Zwischensequenzen noch einmal anschauen. Darüber hinaus haben die Entwickler Probleme im Zusammenhang mit Dualcore-Prozessoren und alten Grafiktreibern (insbesondere auf Laptops) verbessert.

Benutzer-Kommentare

ich hätte immer noch gerne ein Video des alternativen Endes, hab keine Lust und auch keinen Festplattenplatz, das Spiel noch mal zu installieren.
axelkothe
  • 11.11.06    
  • 17:21   

ich hätte immer noch gerne ein Video des alternativen Endes, hab keine Lust und auch keinen Festplattenplatz, das Spiel noch mal zu installieren.

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So, nachdem ich das Spiel nun direkt nochmal durchgespielt habe konnte ich auch das alternative Ende genießen.

Es hat mir besser gefallen als das Original, aber es war weniger geheimnisvoll.

Was aus der einzelnen Charakteren wurde, war gut gemacht, besonders der Seitenhieb auf WoW hat mir gefalle )

Ich freue mich auf den zweiten Teil
Shard of Truth
  • 10.11.06    
  • 23:33   

So, nachdem ich das Spiel nun direkt nochmal durchgespielt habe konnte ich auch das alternative Ende genießen.

Es hat mir besser gefallen als das Original, aber es war weniger geheimnisvoll.

Was aus der einzelnen Charakteren wurde, war gut gemacht, besonders der Seitenhieb auf WoW hat mir gefalle )

Ich freue mich auf den zweiten Teil

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@ invwar
Ich habe mein Problem im technischen Hilfeforum von Deep Silver geschildert.
http://forum.deepsilver.com/forumdisplay.php?f=193
Tonia
  • 10.11.06    
  • 18:03   

@ invwar
Ich habe mein Problem im technischen Hilfeforum von Deep Silver geschildert.
http://forum.deepsilver.com/forumdisplay.php?f=193

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Ja, schon OK, die Kritik an meinem Post ist zweifellos berechtigt. :D
Patches mit 250 MB regen 56k-Modem-Nutzer eben grundsätzlich auf, auch wenn es sich dabei nur um ein alternatives Ende handelt. Natürlich gibt es andere Spiele... bei denen ein 250 MB-patch benötigt wird, um überhaupt mal anständig spielen zu können. Aber was immer der Kuba-Bug auch sein sollte: Die Möglichkeit, ihn zu patchen, ohne sich monströse Patches und ein alternatives Ende runterladen zu müssen, sollte doch gegeben sein, oder? )
Vainamoinen
  • 08.11.06    
  • 00:25   

Ja, schon OK, die Kritik an meinem Post ist zweifellos berechtigt. :D
Patches mit 250 MB regen 56k-Modem-Nutzer eben grundsätzlich auf, auch wenn es sich dabei nur um ein alternatives Ende handelt. Natürlich gibt es andere Spiele... bei denen ein 250 MB-patch benötigt wird, um überhaupt mal anständig spielen zu können. Aber was immer der Kuba-Bug auch sein sollte: Die Möglichkeit, ihn zu patchen, ohne sich monströse Patches und ein alternatives Ende runterladen zu müssen, sollte doch gegeben sein, oder? )

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Tonia meint ja auch die Gamesloadversion. Das Problem hab ich nämlich leider auch!
invwar
  • 07.11.06    
  • 23:21   

Tonia meint ja auch die Gamesloadversion. Das Problem hab ich nämlich leider auch!

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Du sollst dir das Spiel ja auch kaufen, und nicht runterladen du Nase.
akumu
  • 07.11.06    
  • 21:59   

Du sollst dir das Spiel ja auch kaufen, und nicht runterladen du Nase.

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Ich habe mir das Spiel heruntergeladen. Nach Installation des Patches wird man aufgefordert, die Spiel-DVD einzulegen. Also kann ich das Spiel nicht mehr spielen.

Tonia
  • 07.11.06    
  • 21:33   

Ich habe mir das Spiel heruntergeladen. Nach Installation des Patches wird man aufgefordert, die Spiel-DVD einzulegen. Also kann ich das Spiel nicht mehr spielen.

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Ok, aber man verpasst auch nicht wirklich was. Bin jetzt durch, vom Spiel begeistert und harre dem zweiten Teil :-). Auch wenn ich die Motive der Bösewichter schon etwas an den Haaren herbeigezogen fand...
SunSailor
  • 07.11.06    
  • 21:08   

Ok, aber man verpasst auch nicht wirklich was. Bin jetzt durch, vom Spiel begeistert und harre dem zweiten Teil :-). Auch wenn ich die Motive der Bösewichter schon etwas an den Haaren herbeigezogen fand...

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Das Originalende wird leider durch das neue ersetzt. Ist also nicht wirklich alternativ .
subbitus
  • 07.11.06    
  • 18:25   

Das Originalende wird leider durch das neue ersetzt. Ist also nicht wirklich alternativ .

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Der Patch ersetzt das alte Ende, also erst nach dem ersten Durchspielen patchen und dann nochmal Savegame laden.
Shard of Truth
  • 07.11.06    
  • 18:24   

Der Patch ersetzt das alte Ende, also erst nach dem ersten Durchspielen patchen und dann nochmal Savegame laden.

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Super timing, ich steh ganz kurz vor dem Ende und werde es heute Abend durchspielen - offensichtlich gleich mit zwei Endmöglichkeiten :-). Ist das alternative Ende durch eine Spieler-Entscheidung zu sehen oder wird das original -Ende mit dem Patch übergebügelt?
SunSailor
  • 07.11.06    
  • 12:19   

Super timing, ich steh ganz kurz vor dem Ende und werde es heute Abend durchspielen - offensichtlich gleich mit zwei Endmöglichkeiten :-). Ist das alternative Ende durch eine Spieler-Entscheidung zu sehen oder wird das original -Ende mit dem Patch übergebügelt?

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ich kann da nur eins dazu sagen *freu*
Onkel111
  • 07.11.06    
  • 10:21   

ich kann da nur eins dazu sagen *freu*

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Vainamoinen, auch ich muss Deinen Beitrag als absurd abstempeln. Ich habe das Spiel direkt am ersten Tag gespielt und keinen einzigen Bug, oder Absturz, oder Fehler gehabt. Eher im Gegenteil fand ich die Aktion mit Adventure Treff Reisen und der verlosten Gastrolle mehr als super. Jetzt kommt ein kostenloses Update mit einem alternativen (nicht nachgereichtem richtigen oder sowas) Ende. Eine tolle Sache für Fans des Spiels. Leider habe ich mein Spiel schon wieder verkauft, weil ich kein Sammler bin. Trotzdem war GT meiner Meinung nach das beste (Adventure)Spiel, dass ich seit Monkey Island gespielt habe. Darüber lasse ich keine dumme Kritik wie Deine kommen, sorry.
Brush
  • 07.11.06    
  • 02:25   

Vainamoinen, auch ich muss Deinen Beitrag als absurd abstempeln. Ich habe das Spiel direkt am ersten Tag gespielt und keinen einzigen Bug, oder Absturz, oder Fehler gehabt. Eher im Gegenteil fand ich die Aktion mit Adventure Treff Reisen und der verlosten Gastrolle mehr als super. Jetzt kommt ein kostenloses Update mit einem alternativen (nicht nachgereichtem richtigen oder sowas) Ende. Eine tolle Sache für Fans des Spiels. Leider habe ich mein Spiel schon wieder verkauft, weil ich kein Sammler bin. Trotzdem war GT meiner Meinung nach das beste (Adventure)Spiel, dass ich seit Monkey Island gespielt habe. Darüber lasse ich keine dumme Kritik wie Deine kommen, sorry.

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Das ist doch wirklich absoluter Schwachsinn.
Das Spiel ist seit Erscheinen komplett fertig. Es gab einige kleinere Bugs bei einigen wenigen Leuten, die behebbar waren, aber das kommt heutzutage (leider) bei jedem Computerspiel vor.

Dieser Patch ist ein Bonus, der KOSTENLOS für die Besitzer des Spieles zur Verfügung gestellt wird. Anstatt sich über so etwas zu freuen, meckerst du einfach nur sinnlos hier rum.
@Vainamoinen
  • 07.11.06    
  • 01:08   

Das ist doch wirklich absoluter Schwachsinn.
Das Spiel ist seit Erscheinen komplett fertig. Es gab einige kleinere Bugs bei einigen wenigen Leuten, die behebbar waren, aber das kommt heutzutage (leider) bei jedem Computerspiel vor.

Dieser Patch ist ein Bonus, der KOSTENLOS für die Besitzer des Spieles zur Verfügung gestellt wird. Anstatt sich über so etwas zu freuen, meckerst du einfach nur sinnlos hier rum.

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Na, das haben wir ja gerne - Spiele, die erst Wochen nach Release fertig gestellt werden. Gut, dass ich mich nicht zum Kauf entschieden habe. :(
Vainamoinen
  • 06.11.06    
  • 23:58   

Na, das haben wir ja gerne - Spiele, die erst Wochen nach Release fertig gestellt werden. Gut, dass ich mich nicht zum Kauf entschieden habe. :(

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Jo, das Problem sollte jetzt weg sein... -)
basti007
  • 06.11.06    
  • 23:53   

Jo, das Problem sollte jetzt weg sein... -)

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Kuba Problem scheint weg zu sein.
HighPlayer
  • 06.11.06    
  • 23:03   

Kuba Problem scheint weg zu sein.

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Der Bauarbeiter in Kuba muss sagen wann seine Pause vorbei ist damit weitergespielt werden kann. Beendet man das Gespräch zu früh konnte es vorkommen, dass dieser Punkt nicht mehr verfügbar war, dann war ein Weiterspielen unmöglich.
chris
  • 06.11.06    
  • 22:37   

Der Bauarbeiter in Kuba muss sagen wann seine Pause vorbei ist damit weitergespielt werden kann. Beendet man das Gespräch zu früh konnte es vorkommen, dass dieser Punkt nicht mehr verfügbar war, dann war ein Weiterspielen unmöglich.

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Was ist denn der Kuba Bug? Bei mir ist er scheinbar nicht aufgetreten.
Masterofclay
  • 06.11.06    
  • 22:15   

Was ist denn der Kuba Bug? Bei mir ist er scheinbar nicht aufgetreten.

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Freue mich darauf das Spiel noch einmal mit dem alternativen Ende durchspielen zu können. Weiss jemand ob der Kuba Bug auch gefixt wurde? Steht nichts in der Readme.
chris
  • 06.11.06    
  • 22:14   

Freue mich darauf das Spiel noch einmal mit dem alternativen Ende durchspielen zu können. Weiss jemand ob der Kuba Bug auch gefixt wurde? Steht nichts in der Readme.

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Sehr nettes Alternativ-Ende. Es wird alles geklärt. :)

Da ich mir auch gerne immer wieder Cutscenes anschaue, ist das Cutscene-Cinema passend. :)
lord.of.destruction
  • 06.11.06    
  • 22:14   

Sehr nettes Alternativ-Ende. Es wird alles geklärt. :)

Da ich mir auch gerne immer wieder Cutscenes anschaue, ist das Cutscene-Cinema passend. :)

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Juchhuu! Hab das Spiel heute erst beendet. Jetzt kann ichs nochmal anschmeissen und mir das neue Ende angucken. :-D
Masterofclay
  • 06.11.06    
  • 22:13   

Juchhuu! Hab das Spiel heute erst beendet. Jetzt kann ichs nochmal anschmeissen und mir das neue Ende angucken. :-D

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