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Interview mit Telltale Games bei Adventure Island

  • 25.05.2006   |  
  • 16:07   |  
  • Von Wolfgke    
Unsere niederländischen Kollegen von Adventure Island haben ein Interview mit drei Mitgliedern von Telltale Games veröffentlicht.

In dem in englischer Sprache abgefassten Text geht es unter anderem um die Schwierigkeiten bei der Umsetzung von Comics in episodenhafte Computerspiele.

Benutzer-Kommentare

Ich denke gerade die zweite Bone-Episode war bisher recht erfolgreich und hat ja auch recht gute Bewertungen bekommen.So wie ich das verstanden habe geht es ihm darum das Telltale sehr viele Feedbacks von Adventure-Spielern bekommt, aber weniger Feedbacks von waschechten Bone-Fans. Bei mir war es umgedreht, ich habe das erste Bone gespielt und mit danach begonnen mich für die Comics zu interesieren. -)
Sven
  • 28.05.06    
  • 15:12   

Ich denke gerade die zweite Bone-Episode war bisher recht erfolgreich und hat ja auch recht gute Bewertungen bekommen.So wie ich das verstanden habe geht es ihm darum das Telltale sehr viele Feedbacks von Adventure-Spielern bekommt, aber weniger Feedbacks von waschechten Bone-Fans. Bei mir war es umgedreht, ich habe das erste Bone gespielt und mit danach begonnen mich für die Comics zu interesieren. -)

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Ach so. Naja, das muss natürlich nichts heissen. Ansonsten, kaufs doch einfach noch mal. :-)
malle
  • 26.05.06    
  • 00:35   

Ach so. Naja, das muss natürlich nichts heissen. Ansonsten, kaufs doch einfach noch mal. :-)

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Naja, weil er doch sagt: Was das Feedback angeht, haben scheinbar wenig Bone-Fans die Spiele gekauft. Hab halt irgendwie Angst, dass Telltale wegen finanzieller Probleme dicht machen könnte und ich bis in alle Ewigkeit warten muss, bis die Bone-Sage abgeschlossen wird :(
monkeyboobs
  • 25.05.06    
  • 23:20   

Naja, weil er doch sagt: Was das Feedback angeht, haben scheinbar wenig Bone-Fans die Spiele gekauft. Hab halt irgendwie Angst, dass Telltale wegen finanzieller Probleme dicht machen könnte und ich bis in alle Ewigkeit warten muss, bis die Bone-Sage abgeschlossen wird :(

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@monkeyboobs: Wie kommst du drauf? Wurde das irgendwo anders erwähnt?
malle
  • 25.05.06    
  • 22:58   

@monkeyboobs: Wie kommst du drauf? Wurde das irgendwo anders erwähnt?

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Nee, das lese ich keinem einzigen Satz heraus.

Das einzige was sie sagten, ist dass sie in Foren in Mails deutlich mehr Feedback von Adventurespielern als von den Fans der Bone-Comics erhalten und sich wünschen würden, mehr Bone Fans würden das Spiel kaufen.
LGH
  • 25.05.06    
  • 19:12   

Nee, das lese ich keinem einzigen Satz heraus.

Das einzige was sie sagten, ist dass sie in Foren in Mails deutlich mehr Feedback von Adventurespielern als von den Fans der Bone-Comics erhalten und sich wünschen würden, mehr Bone Fans würden das Spiel kaufen.

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Kann man aus dem Interview eigentlich ableiten, dass Bone kommerziell nicht sonderlich erfolgreich ist?
monkeyboobs
  • 25.05.06    
  • 16:55   

Kann man aus dem Interview eigentlich ableiten, dass Bone kommerziell nicht sonderlich erfolgreich ist?

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sonst wüßte man ja nicht welchen ich meine monkeyboobs
galador1
  • 25.05.06    
  • 14:31   

sonst wüßte man ja nicht welchen ich meine monkeyboobs

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Dadurch, dass du den Satz wiederholst, wird er mir auch nicht wesentlich verständlicher, galador1 ^^
monkeyboobs
  • 25.05.06    
  • 14:29   

Dadurch, dass du den Satz wiederholst, wird er mir auch nicht wesentlich verständlicher, galador1 ^^

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Unsere niederländischen Kollegen von Adventure Island haben ein drei Mitgliedern von Telltale Games (bekannt durch Bones) veröffentlicht.


der satz macht irgendwie keinen sinn.
galador1
  • 25.05.06    
  • 14:23   

Unsere niederländischen Kollegen von Adventure Island haben ein drei Mitgliedern von Telltale Games (bekannt durch Bones) veröffentlicht.


der satz macht irgendwie keinen sinn.

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