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Paradise: Neuigkeiten

  • 16.03.2006   |  
  • 13:17   |  
  • Von Wolfgke    
  • |  
Paradise: Neuigkeiten
Um das Erscheinen von Paradise, dem neusten Adventure von Benoît Sokal, gegen Ende April einzuleiten, hat dtp/Anaconda unter Paradise-Game.com ein Forum eingerichtet, in dem sich Interessierte schon einmal austauschen können.

Um die Registrierung ein wenig zu versüßen, gibt es dort außerdem ein Gewinnspiel, bei dem es 3 von Sokal höchstpersönlich signierte Spiele zu gewinnen gibt. Das einzige, was man dazu tun muss, ist in einem speziellen Thread im Forum einen Post zu schreiben. In 2 Wochen werden dann unter allen Personen, die dies durchgeführt haben, die Spiele verlost und sofort nach Erscheinen an die Gewinner verschickt.

Desweitern gibt es 3 neue Bilder:



Update: Das 3. Bild gibt es jetzt auch bei Adventure-Treff.
Kommentare

32

Benutzer-Kommentare

Mein Leben ginge auch ohne Adventures (oder andere Spiele) weiter.

Klar, und auch ohne Bücher, Kinos, Konzerte und Sportveranstaltungen. Jede Freizeitangebote sind irgendwo Luxus und nicht lebesnwichtig...

Das hindert mich aber nicht daran, mich über gute Adventures zu freuen! Ist halt ein Genre von Spielen, das ich mag...

Und insofern freue ich mich schon über die Qualität, die DTP meist abliefert und danke ihnen dafür.

Ich glaube aber auch, dass kaum jemand, der Adventures mag ein Spiel nicht kauft, nur weil ein Schatte unglücklich umgesetzt wurde... Da macht DTP sich glaube ich unnötig Sorgen )
LGH
  • 18.03.06    
  • 17:04   

Mein Leben ginge auch ohne Adventures (oder andere Spiele) weiter.

Klar, und auch ohne Bücher, Kinos, Konzerte und Sportveranstaltungen. Jede Freizeitangebote sind irgendwo Luxus und nicht lebesnwichtig...

Das hindert mich aber nicht daran, mich über gute Adventures zu freuen! Ist halt ein Genre von Spielen, das ich mag...

Und insofern freue ich mich schon über die Qualität, die DTP meist abliefert und danke ihnen dafür.

Ich glaube aber auch, dass kaum jemand, der Adventures mag ein Spiel nicht kauft, nur weil ein Schatte unglücklich umgesetzt wurde... Da macht DTP sich glaube ich unnötig Sorgen )

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Amen
Heinz sagt:
  • 18.03.06    
  • 16:25   

Amen

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Die größte Sorge von dtp ist seit jeher das negative Virale Marketing. Davor scheinen sie eine unglaubliche Angst zu haben. Hab ich in dem Ausmaß noch bei keinem anderen Publisher festgestellt.

Wer an die öffentlichkeit geht, muss eben mit Kritik rechnen, wenn das unbedarfte Käufer abschrecken sollte, ist das noch lange kein Grund nur positive Kritik zu verlangen.
Immerhin gibt es noch etwas Meinungsfreiheit.
Bei aller Dankbarkeit von dtp für ihr Bemühen um das Adventuregenre, aber letztendlich wollt ihr nicht uns glücklich machen, sondern euren Laden finanzieren.
Mein Leben ginge auch ohne Adventures (oder andere Spiele) weiter.
In diesem Sinne, bleibt alle weiter so kritisch !
GötterGast
  • 18.03.06    
  • 16:17   

Die größte Sorge von dtp ist seit jeher das negative Virale Marketing. Davor scheinen sie eine unglaubliche Angst zu haben. Hab ich in dem Ausmaß noch bei keinem anderen Publisher festgestellt.

Wer an die öffentlichkeit geht, muss eben mit Kritik rechnen, wenn das unbedarfte Käufer abschrecken sollte, ist das noch lange kein Grund nur positive Kritik zu verlangen.
Immerhin gibt es noch etwas Meinungsfreiheit.
Bei aller Dankbarkeit von dtp für ihr Bemühen um das Adventuregenre, aber letztendlich wollt ihr nicht uns glücklich machen, sondern euren Laden finanzieren.
Mein Leben ginge auch ohne Adventures (oder andere Spiele) weiter.
In diesem Sinne, bleibt alle weiter so kritisch !

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Meine Güte, habt ihr alle Probleme...
axelkothe
  • 17.03.06    
  • 20:47   

Meine Güte, habt ihr alle Probleme...

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@dtp: Jetzt mach ich mal aaaaaarrrrgh. Weder dip noch ich haben euch mit Kritik überzogen, von Schlechtreden oder »Genreschädigen« ganz zu schweigen. Wir haben lediglich zwei Feststellungen gemacht. Mehr nicht.

Und das finde ich nunmal typisch deutsch: ständig alles in den falschen Hals kriegen. Dein aaaaaarrrrgh, Chris, hab ich verstanden und fands auch irgendwie lustig. Aber mit der anschließend losbrechenden - unnötigen - Diskussion geht mir das hier alles gehörig gegen den Strich. Plötzlich wird über Werte und Wasweißderverfluchtegeiernoch gesprochen. Wegen einer etwas kontrastarmen Figur mit etwas kontrastarmem Schattenwurf. In solchen Momenten verliert man dann schon ein wenig die Lust, Teil der Adventure-Community zu sein. Nur glücklicherweise ist das hier ja nicht immer so...
monkeyboobs
  • 17.03.06    
  • 18:42   

@dtp: Jetzt mach ich mal aaaaaarrrrgh. Weder dip noch ich haben euch mit Kritik überzogen, von Schlechtreden oder »Genreschädigen« ganz zu schweigen. Wir haben lediglich zwei Feststellungen gemacht. Mehr nicht.

Und das finde ich nunmal typisch deutsch: ständig alles in den falschen Hals kriegen. Dein aaaaaarrrrgh, Chris, hab ich verstanden und fands auch irgendwie lustig. Aber mit der anschließend losbrechenden - unnötigen - Diskussion geht mir das hier alles gehörig gegen den Strich. Plötzlich wird über Werte und Wasweißderverfluchtegeiernoch gesprochen. Wegen einer etwas kontrastarmen Figur mit etwas kontrastarmem Schattenwurf. In solchen Momenten verliert man dann schon ein wenig die Lust, Teil der Adventure-Community zu sein. Nur glücklicherweise ist das hier ja nicht immer so...

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@Metagames
Das Video habe ich gesehen, und finde es auch super. Genauso wie die restliche Grafik. Nur eben daß die Figuren kontrastarm sind. :-)

Also regt euch mal nicht so auf, kein Mensch will hier das Spiel schlechtreden. Ich finde es ja super, wenn Du sagst das ist nur vorläufig und daran wird noch gearbeitet - nichts anderes wurde ja auch gefragt. Ob es stimmt oder nicht, könnt ihr ja später mit besseren Screenshots beweisen. :-)
dip
  • 17.03.06    
  • 17:56   

@Metagames
Das Video habe ich gesehen, und finde es auch super. Genauso wie die restliche Grafik. Nur eben daß die Figuren kontrastarm sind. :-)

Also regt euch mal nicht so auf, kein Mensch will hier das Spiel schlechtreden. Ich finde es ja super, wenn Du sagst das ist nur vorläufig und daran wird noch gearbeitet - nichts anderes wurde ja auch gefragt. Ob es stimmt oder nicht, könnt ihr ja später mit besseren Screenshots beweisen. :-)

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@GhostSpider:

Punkt1: Da hast Du vollkommen Recht. Da gab es intern auch eine Gardinenpredigt heute. Das war sehr unprofessionell von uns. Wir geloben Besserung!

Punkt2: Da hast Du auch vollkommen Recht. Mit dem Unterscheid, dass in diesen Genres (z.B. bei Shootern oder RPGs) es aber auch ausreichen kann ein Screenshot zu veröffentlichen und 1.000ende Fans fangen an zu sabbern. Ich sag jetzt mal, dass der durchschnittliche Adventurespieler intelligenter und reifer ist. Deswegen haben wir es da schwerer. Und was natürlich ganz entscheidend ist, bei Shootern spielt die Technik, insbesondere Effekte (Licht, Schatten, Partikel usw.) eine überragende Rolle. Das ist bei Adventuren vergleichsweise unwichtig. Hier müssen Story, Rätsel und Charaktere stimmen. Gegen gute Grafik hat natürlich keiner was. Es gibt aber Gründe warum kein Unternehmen die Unreal3-Engine lizensiert, um damit ein Adventure zu machen. Wie schon gesagt, wir leben 24h am Tag für Adventures. Da ist man halt kurz angebunden. Wenn Du z.B. den Tony angreifst, dann ist das so, als würdest Du meine Kinder angreifen. Und dann schaltet das Gehirn aus. Ist so!

3. Punkt: Daraus schließe ich dann Kritik ist OK. Gegenkritik (hier als Kritikerunterdrückung bezeichnet) ist nicht OK. Nochmal zu dem was ich schrieb. Wir nehmen uns jede Kritik an. Doch bitte nicht alles öffentlich was dem Genre schadet. Du hast doch selbst geschrieben, dass es auch schadet, nicht so gute Screenshots rauszugeben. Das nehmen wir uns zu Herzen.

AT eine Werbeseite: Wenn es für uns gute Werbung ist, wenn sich Leute über unfertige Screenshots aufregen, dann sollten wir besser keine Werbung mehr machen, weil es dann negative Werbung ist.

Feststellung: Wir machen Adventures und geben uns dabei große Mühe. Manchmal läuft nicht alles Plan. Das ist menschlich und lässt sich nicht immer verhindern. In erster Linie machen wir Spiele für die Fans von Adventuren. Und wir hoffen das werden stetig mehr. Wir machen Dich deswegen so traurig, weil uns etwas daran liegt, was die Leute hier so denken und sind deswegen so aktiv hier. Das wird sich auch nicht ändern. Also wirst Du traurig bleiben. Letztendlich unterstelle ich Dir aber, dass das was wir machen sehr abstrakt ist und von außen eventuell manchmal schwer nachvollziehbar. Darum lade ich Dich ein, uns mal zu besuchen, dann können wir Dir zeigen wie wir hier arbeiten und Du siehst manches vielleicht aus einem anderen Sichtwinkel.

Mail mir einfach und wir laden Dich ein: Diese E-Mail-Adresse ist vor Spambots geschützt! Zur Anzeige muss JavaScript eingeschaltet sein!.

Metagames
  • 17.03.06    
  • 17:48   

@GhostSpider:

Punkt1: Da hast Du vollkommen Recht. Da gab es intern auch eine Gardinenpredigt heute. Das war sehr unprofessionell von uns. Wir geloben Besserung!

Punkt2: Da hast Du auch vollkommen Recht. Mit dem Unterscheid, dass in diesen Genres (z.B. bei Shootern oder RPGs) es aber auch ausreichen kann ein Screenshot zu veröffentlichen und 1.000ende Fans fangen an zu sabbern. Ich sag jetzt mal, dass der durchschnittliche Adventurespieler intelligenter und reifer ist. Deswegen haben wir es da schwerer. Und was natürlich ganz entscheidend ist, bei Shootern spielt die Technik, insbesondere Effekte (Licht, Schatten, Partikel usw.) eine überragende Rolle. Das ist bei Adventuren vergleichsweise unwichtig. Hier müssen Story, Rätsel und Charaktere stimmen. Gegen gute Grafik hat natürlich keiner was. Es gibt aber Gründe warum kein Unternehmen die Unreal3-Engine lizensiert, um damit ein Adventure zu machen. Wie schon gesagt, wir leben 24h am Tag für Adventures. Da ist man halt kurz angebunden. Wenn Du z.B. den Tony angreifst, dann ist das so, als würdest Du meine Kinder angreifen. Und dann schaltet das Gehirn aus. Ist so!

3. Punkt: Daraus schließe ich dann Kritik ist OK. Gegenkritik (hier als Kritikerunterdrückung bezeichnet) ist nicht OK. Nochmal zu dem was ich schrieb. Wir nehmen uns jede Kritik an. Doch bitte nicht alles öffentlich was dem Genre schadet. Du hast doch selbst geschrieben, dass es auch schadet, nicht so gute Screenshots rauszugeben. Das nehmen wir uns zu Herzen.

AT eine Werbeseite: Wenn es für uns gute Werbung ist, wenn sich Leute über unfertige Screenshots aufregen, dann sollten wir besser keine Werbung mehr machen, weil es dann negative Werbung ist.

Feststellung: Wir machen Adventures und geben uns dabei große Mühe. Manchmal läuft nicht alles Plan. Das ist menschlich und lässt sich nicht immer verhindern. In erster Linie machen wir Spiele für die Fans von Adventuren. Und wir hoffen das werden stetig mehr. Wir machen Dich deswegen so traurig, weil uns etwas daran liegt, was die Leute hier so denken und sind deswegen so aktiv hier. Das wird sich auch nicht ändern. Also wirst Du traurig bleiben. Letztendlich unterstelle ich Dir aber, dass das was wir machen sehr abstrakt ist und von außen eventuell manchmal schwer nachvollziehbar. Darum lade ich Dich ein, uns mal zu besuchen, dann können wir Dir zeigen wie wir hier arbeiten und Du siehst manches vielleicht aus einem anderen Sichtwinkel.

Mail mir einfach und wir laden Dich ein: Diese E-Mail-Adresse ist vor Spambots geschützt! Zur Anzeige muss JavaScript eingeschaltet sein!.

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Ich muss sagen, dass Kritik nichts mit schlechtreden zu tun hat. Es ist doch schön von Adventure-Fans Tipps zu bekommen bzw. Bemerkungen über ein aktuelles Produkt. Das kann den Entwicklern doch nur Hilfreich sein.
Außerdem denke ich nicht, dass sich ein Adventure-Einsteiger ein Spiel plötzlich nicht holt, nur weil auf einem Screenshot ein Schatten seltsam ist.
Alles in allem sieht das Game nämlich, wie von Benoit Sokal gewohnt, sehr nett aus.
Außer die Charaktere die sehr farbarm und matt wirken.
Da das Spiel ja bereits in knapp 1 1/2 Monaten erscheint, kann man das ruhig mal ansprechen, da das ja auch nicht mehr ewig dauert und das zu beheben auch seine Zeit braucht.
Bernus
  • 17.03.06    
  • 17:21   

Ich muss sagen, dass Kritik nichts mit schlechtreden zu tun hat. Es ist doch schön von Adventure-Fans Tipps zu bekommen bzw. Bemerkungen über ein aktuelles Produkt. Das kann den Entwicklern doch nur Hilfreich sein.
Außerdem denke ich nicht, dass sich ein Adventure-Einsteiger ein Spiel plötzlich nicht holt, nur weil auf einem Screenshot ein Schatten seltsam ist.
Alles in allem sieht das Game nämlich, wie von Benoit Sokal gewohnt, sehr nett aus.
Außer die Charaktere die sehr farbarm und matt wirken.
Da das Spiel ja bereits in knapp 1 1/2 Monaten erscheint, kann man das ruhig mal ansprechen, da das ja auch nicht mehr ewig dauert und das zu beheben auch seine Zeit braucht.

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@GhostSpider: Erklärst du das bitte näher? Ich habe hier keine Kritik rausgelöscht, weder an uns noch an dtp. Was meinst du mit Werbe- und Kritikerunterdrückungspostings ? Dass dtp sich hier auch selbst zu Wort meldet (in Form von Chris, Olli und Metagames) finde ich gut und das sollten sie auch weiter können. Den Eindruck, den du schilderst, will hier niemand erwecken und wenn du uns erklärst, warum er bei dir entsteht, können wir da vielleicht etwas dran machen.
DasJan
  • 17.03.06    
  • 17:17   

@GhostSpider: Erklärst du das bitte näher? Ich habe hier keine Kritik rausgelöscht, weder an uns noch an dtp. Was meinst du mit Werbe- und Kritikerunterdrückungspostings ? Dass dtp sich hier auch selbst zu Wort meldet (in Form von Chris, Olli und Metagames) finde ich gut und das sollten sie auch weiter können. Den Eindruck, den du schilderst, will hier niemand erwecken und wenn du uns erklärst, warum er bei dir entsteht, können wir da vielleicht etwas dran machen.

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Hi Metagames! Schön daß ihr so umfassend Stellung nehmt. Vielleicht solltet ihr aber auch nur ein bißchen besser auf eure Screenshots aufpassen. Ich spiele auch gerne Shooter oder Strategie, aber da passiert es fast nie, daß schlechte Screenshots rausgegeben werden. Vielleicht passt ihr einfach bei der Auswahl nicht genug auf.

Punkt zwei: Ich finde es blöd, daß ihr allen Kritikern immer indirekt vorwerft, sie würden das Adventuregenre mit ihrer Kritik kaputt machen. Shooter, Strategie und andere Spiele werden genauso kritisiert.

DasJan & andere: Wenn das hier eine reine Werbeseite werden soll, dann möge uns das Adventuretreff-Team das bitte sagen, dann verabschiede ich mich hiermit, obwohl ich die Seite seit 4 Jahren lese. Ich finde es ja toll, wenn sich ein Entwickler um die Community kümmert, aber so langsam nehmen die Werbe- und Kritikerunterdrückungspostings ein bisschen Überhand. Finde ich traurig.
GhostSpider
  • 17.03.06    
  • 17:00   

Hi Metagames! Schön daß ihr so umfassend Stellung nehmt. Vielleicht solltet ihr aber auch nur ein bißchen besser auf eure Screenshots aufpassen. Ich spiele auch gerne Shooter oder Strategie, aber da passiert es fast nie, daß schlechte Screenshots rausgegeben werden. Vielleicht passt ihr einfach bei der Auswahl nicht genug auf.

Punkt zwei: Ich finde es blöd, daß ihr allen Kritikern immer indirekt vorwerft, sie würden das Adventuregenre mit ihrer Kritik kaputt machen. Shooter, Strategie und andere Spiele werden genauso kritisiert.

DasJan & andere: Wenn das hier eine reine Werbeseite werden soll, dann möge uns das Adventuretreff-Team das bitte sagen, dann verabschiede ich mich hiermit, obwohl ich die Seite seit 4 Jahren lese. Ich finde es ja toll, wenn sich ein Entwickler um die Community kümmert, aber so langsam nehmen die Werbe- und Kritikerunterdrückungspostings ein bisschen Überhand. Finde ich traurig.

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Also wenn eine Person helle Schatten wirft, ist das natürlich keine finale Version, es sei denn es ist im Spiel so gewünscht: Die göttliche Erleuchtung nach vorne unten -)

Das sieht jeder Gamedesigner. Vergessen wir mal die Schatten und gehen davon aus, dass das im Spiel anders ist.

@dip: Ich möchte Dich insbesondere noch mal auf den Trailer auf der Internetseite oben rechts aufmerksam machen. Möglicherweise fehlt Dir da ein PlugIn und Du hast ihn nicht gesehen. Da sehen wir sehr sehr anspruchsvolle Animationen und Bewegungen der Charaktere oder z.B. der Umgebung (z.B. aufgehende Blüte). Da passiert weitaus mehr als pure Hintergründe.

So und jetzt noch mal eine andere Feststellung: Außer Bapho 4 hat kein einziges PC-Adventure, dass dieses Jahr weltweit erscheint (und schon angekündigt ist) außer denen die bei dtp erscheinen ein höheres Budget als unsere Spiele. Falls das jemand aus der Branche anders sieht, dann kann er es bitte per Namensnennung (seinen Namen) hier posten. Uns sind alle Spiele, bis auf BF4 angeboten worden und wir wissen sehr genau was sie kosten bzw. gekostet hätten.

Das heißt natürlich nicht, dass mehr Geld auch mehr bringt. Auch mit vergleichbar kleineren Budgets (siehe Ankh) lassen sich hervorragende Spiele machen. Es ist nur so wie dtp Chris schrieb arg frustrierend, wenn man sich für Screens entschuldigen muss, die nachweislich nicht final sind, das Spiel aber sehr hohe Produktionvalues bezogen auf PC-Adventures hat. Wenn jemand ein Spiel, das erzählerisch ähnliches bietet wie Syberia aber optisch und von der Spiellänge deutlich zugelegt hat, nicht spielen will, dann soll er es doch lassen. Dann wird er aber wahrscheinlich grundsätzlich nicht viel mit Adventures anfangen können.

Kritik: Jeder der Kritik zu unseren Spielen hat, ist aufgefordert Sie uns mitzuteilen. Aber bitte direkt! Wir machen nicht absichtlich Spiele die schlecht sind. Wir sind ja hier in den Foren im Gegensatz zu allen anderen Publishern gleich mit mehreren Leuten (auch am Wochenende), die sich auch als dtp-Mitarbeiter identifizieren unterwegs. Falls ihr Anregungen, insbesondere voreilige Kritik habt, dann kommt direkt auf uns zu. Wenn sich dtp Chris darüber aufregt, dann deswegen, dass überzogene Kritik dazu führt, dass Leute die eventuell zum ersten Mal ein Adventure spielen wollen oder sich nicht ganz sicher sind ob z.B. Paradise ein gutes Spiel ist eine Fehlentscheidung treffen und davon absehen es zu spielen. Und das ist dann nicht nur für uns, sondern insbesondere auch für das Genre schlimm, weil es dann nicht vorwärts geht. Und noch viel schlimmer ist es in diesem speziellen Beispiel für die White Birds Studios und für Micro Application, die gemeinsam ein Spiel auf die Beine stellen, dass begeistern wird. Wir versuchen einen möglichst großen Beitrag in den deutschsprachigen Terretorrien zu leisten, damit das funktioniert. Und da können wir jede denkbare Hilfe gebrauchen.
Metagames
  • 17.03.06    
  • 16:16   

Also wenn eine Person helle Schatten wirft, ist das natürlich keine finale Version, es sei denn es ist im Spiel so gewünscht: Die göttliche Erleuchtung nach vorne unten -)

Das sieht jeder Gamedesigner. Vergessen wir mal die Schatten und gehen davon aus, dass das im Spiel anders ist.

@dip: Ich möchte Dich insbesondere noch mal auf den Trailer auf der Internetseite oben rechts aufmerksam machen. Möglicherweise fehlt Dir da ein PlugIn und Du hast ihn nicht gesehen. Da sehen wir sehr sehr anspruchsvolle Animationen und Bewegungen der Charaktere oder z.B. der Umgebung (z.B. aufgehende Blüte). Da passiert weitaus mehr als pure Hintergründe.

So und jetzt noch mal eine andere Feststellung: Außer Bapho 4 hat kein einziges PC-Adventure, dass dieses Jahr weltweit erscheint (und schon angekündigt ist) außer denen die bei dtp erscheinen ein höheres Budget als unsere Spiele. Falls das jemand aus der Branche anders sieht, dann kann er es bitte per Namensnennung (seinen Namen) hier posten. Uns sind alle Spiele, bis auf BF4 angeboten worden und wir wissen sehr genau was sie kosten bzw. gekostet hätten.

Das heißt natürlich nicht, dass mehr Geld auch mehr bringt. Auch mit vergleichbar kleineren Budgets (siehe Ankh) lassen sich hervorragende Spiele machen. Es ist nur so wie dtp Chris schrieb arg frustrierend, wenn man sich für Screens entschuldigen muss, die nachweislich nicht final sind, das Spiel aber sehr hohe Produktionvalues bezogen auf PC-Adventures hat. Wenn jemand ein Spiel, das erzählerisch ähnliches bietet wie Syberia aber optisch und von der Spiellänge deutlich zugelegt hat, nicht spielen will, dann soll er es doch lassen. Dann wird er aber wahrscheinlich grundsätzlich nicht viel mit Adventures anfangen können.

Kritik: Jeder der Kritik zu unseren Spielen hat, ist aufgefordert Sie uns mitzuteilen. Aber bitte direkt! Wir machen nicht absichtlich Spiele die schlecht sind. Wir sind ja hier in den Foren im Gegensatz zu allen anderen Publishern gleich mit mehreren Leuten (auch am Wochenende), die sich auch als dtp-Mitarbeiter identifizieren unterwegs. Falls ihr Anregungen, insbesondere voreilige Kritik habt, dann kommt direkt auf uns zu. Wenn sich dtp Chris darüber aufregt, dann deswegen, dass überzogene Kritik dazu führt, dass Leute die eventuell zum ersten Mal ein Adventure spielen wollen oder sich nicht ganz sicher sind ob z.B. Paradise ein gutes Spiel ist eine Fehlentscheidung treffen und davon absehen es zu spielen. Und das ist dann nicht nur für uns, sondern insbesondere auch für das Genre schlimm, weil es dann nicht vorwärts geht. Und noch viel schlimmer ist es in diesem speziellen Beispiel für die White Birds Studios und für Micro Application, die gemeinsam ein Spiel auf die Beine stellen, dass begeistern wird. Wir versuchen einen möglichst großen Beitrag in den deutschsprachigen Terretorrien zu leisten, damit das funktioniert. Und da können wir jede denkbare Hilfe gebrauchen.

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Der Schatten sieht schon etwas komisch aus, aber ich gehe mal davon aus, das White Birds das auch sieht und zum Release behebt.

@Chris: Die Bahn hat mal gesagt Mit den Besten ist man am kritischsten (iirc). Ich sag mir das immer, wenn wieder jemand einen Tippfehler in den News gefunden hat ). Versuchs auch mal :)
DasJan
  • 17.03.06    
  • 15:10   

Der Schatten sieht schon etwas komisch aus, aber ich gehe mal davon aus, das White Birds das auch sieht und zum Release behebt.

@Chris: Die Bahn hat mal gesagt Mit den Besten ist man am kritischsten (iirc). Ich sag mir das immer, wenn wieder jemand einen Tippfehler in den News gefunden hat ). Versuchs auch mal :)

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@DTP Chris.
Kannst das Genörgel auch positiv sehen. Das ist halt die deutsche Art sich auf ein Spiel zu freuen.

p.s. abgesehen davon ist das hier ein Fan-Forum. Die haben halt zu alles ne Meinung.
Krixkrux
  • 17.03.06    
  • 12:16   

@DTP Chris.
Kannst das Genörgel auch positiv sehen. Das ist halt die deutsche Art sich auf ein Spiel zu freuen.

p.s. abgesehen davon ist das hier ein Fan-Forum. Die haben halt zu alles ne Meinung.

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Handelt sich ja nicht um einen Fitzelpixel, sonst würde es auch nicht auffallen. Ich habs erst auf den zweiten Blick gesehen, davor war ich begeistert. Aber ein Charakter, der helle Schatten auf dunkle Umgebungen wirft ist schon etwas seltsam, nicht? Wenn er so nen kleinen Pixel werfen würde, könnte ich die Schuld ja noch meinem TFT zuschieben. Ist ja auch wurscht, es zählt was hinten bei rauskommt. Ihr von dtp werdet noch genug Geld von mir einsacken, da darf ich mir Kritik erlauben. Und wenn nicht, spiel ich eben TT2 )
monkeyboobs
  • 17.03.06    
  • 11:38   

Handelt sich ja nicht um einen Fitzelpixel, sonst würde es auch nicht auffallen. Ich habs erst auf den zweiten Blick gesehen, davor war ich begeistert. Aber ein Charakter, der helle Schatten auf dunkle Umgebungen wirft ist schon etwas seltsam, nicht? Wenn er so nen kleinen Pixel werfen würde, könnte ich die Schuld ja noch meinem TFT zuschieben. Ist ja auch wurscht, es zählt was hinten bei rauskommt. Ihr von dtp werdet noch genug Geld von mir einsacken, da darf ich mir Kritik erlauben. Und wenn nicht, spiel ich eben TT2 )

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Da sind aber nur Hintergründe, dass die super sind wissen wir ja schon.
dip
  • 17.03.06    
  • 11:23   

Da sind aber nur Hintergründe, dass die super sind wissen wir ja schon.

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Screenshot mit dem hellen Schatten sieht natürlich wirklich komisch aus. Jeder der Zweifel hat, sollte sich nochmal ganz kurz die franzöische Internetseite anschauen. Die deutsche Seite startet auch bald (bisher nur Forum).
Metagames
  • 17.03.06    
  • 11:15   

Screenshot mit dem hellen Schatten sieht natürlich wirklich komisch aus. Jeder der Zweifel hat, sollte sich nochmal ganz kurz die franzöische Internetseite anschauen. Die deutsche Seite startet auch bald (bisher nur Forum).

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Und um welche Korinthen es hier geht! Da unten auf dem zweiten Screen, in der linken unteren Ecke, der dritte Pixel von rechts, der sieht aber ein bisschen komisch aus. Ich glaub, dat wird nich so doll.
Da darf ich mir doch mal ein Arrrgghhh erlauben, oder?
dtp Chris
  • 17.03.06    
  • 10:44   

Und um welche Korinthen es hier geht! Da unten auf dem zweiten Screen, in der linken unteren Ecke, der dritte Pixel von rechts, der sieht aber ein bisschen komisch aus. Ich glaub, dat wird nich so doll.
Da darf ich mir doch mal ein Arrrgghhh erlauben, oder?

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Kritik und eigene Meinung ist ok, aber ich mache das hier nun seit zweineinhalb Jahren und mir geht das ewige Nörgeln um irgendwelche Fitzel auf irgendwelchen Vorabscreens tierisch auf den Geist. Wie aus der Pistole geschossen kommen sofort die kritischen Kommentare, egal, was man rausgibt. Das ist so typisch deutsch, diese ewige Schlechtrednerei bevor eigentlich irgendwas feststeht oder bekannt ist, und hier unter den Adventurefans ist es echt extrem.
Seid mir nicht bös, aber das kann schon manchmal frustrierend sein, was hier abgeht.
dtp Chris
  • 17.03.06    
  • 10:42   

Kritik und eigene Meinung ist ok, aber ich mache das hier nun seit zweineinhalb Jahren und mir geht das ewige Nörgeln um irgendwelche Fitzel auf irgendwelchen Vorabscreens tierisch auf den Geist. Wie aus der Pistole geschossen kommen sofort die kritischen Kommentare, egal, was man rausgibt. Das ist so typisch deutsch, diese ewige Schlechtrednerei bevor eigentlich irgendwas feststeht oder bekannt ist, und hier unter den Adventurefans ist es echt extrem.
Seid mir nicht bös, aber das kann schon manchmal frustrierend sein, was hier abgeht.

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im zweiten post getrollt, lol. am besten hängt ihr hier ein schild auf: kritik und eigene meinung verboten. alles von dtp ist super!
chris
  • 17.03.06    
  • 09:27   

im zweiten post getrollt, lol. am besten hängt ihr hier ein schild auf: kritik und eigene meinung verboten. alles von dtp ist super!

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dat kriegen ihr schon hin
dat kriegen die schon hin
  • 17.03.06    
  • 00:02   

dat kriegen ihr schon hin

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Wartet doch mal ab. Die Screens zeigen ja auch noch nicht das finale Stadium.
dtp Chris
  • 16.03.06    
  • 22:00   

Wartet doch mal ab. Die Screens zeigen ja auch noch nicht das finale Stadium.

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Ja Olli das sind sie, eben drum finde ich es so schade dass die Figuren so aussehen. Vielleicht könnt ihr daran noch was machen?
dip
  • 16.03.06    
  • 21:54   

Ja Olli das sind sie, eben drum finde ich es so schade dass die Figuren so aussehen. Vielleicht könnt ihr daran noch was machen?

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@dip
Hm,ich glaube wir müssen mal abwarten wie das Spiel dann in Bewegung aussieht. Ich finde die Bilder jedenfalls ziemlich cool.

dtp Olli
  • 16.03.06    
  • 21:19   

@dip
Hm,ich glaube wir müssen mal abwarten wie das Spiel dann in Bewegung aussieht. Ich finde die Bilder jedenfalls ziemlich cool.

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Ich will euch bei dtp ja nicht die Laune verderben, aber dip hat recht. )

Müsstet ihr doch auch eigentlich auch sehen...
monkeyboobs
  • 16.03.06    
  • 21:19   

Ich will euch bei dtp ja nicht die Laune verderben, aber dip hat recht. )

Müsstet ihr doch auch eigentlich auch sehen...

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Gesehen. Da fällt die Kontrastarmut aber noch viel mehr auf. Eigentlich schade bei den wunderschönen Hintergründen.
dip
  • 16.03.06    
  • 21:06   

Gesehen. Da fällt die Kontrastarmut aber noch viel mehr auf. Eigentlich schade bei den wunderschönen Hintergründen.

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Wo ihr hier so schön über die Screenshots diskutiert: Habt ihr euch noch den dritten Screen angeschaut, den ich in unser Forum gestellt habe?
dtp Olli
  • 16.03.06    
  • 20:06   

Wo ihr hier so schön über die Screenshots diskutiert: Habt ihr euch noch den dritten Screen angeschaut, den ich in unser Forum gestellt habe?

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Ich nehme an weil direkt im zweiten Post schon wieder getrollt wird. (c:

Stimmt aber trotzdem. Ich finde die Figuren sehen auch irgendwie alle etwas kontrastarm aus. Wirkt seltsam.
dip
  • 16.03.06    
  • 19:19   

Ich nehme an weil direkt im zweiten Post schon wieder getrollt wird. (c:

Stimmt aber trotzdem. Ich finde die Figuren sehen auch irgendwie alle etwas kontrastarm aus. Wirkt seltsam.

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Chris,

wieso arrrrrgh?
silly
  • 16.03.06    
  • 19:10   

Chris,

wieso arrrrrgh?

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@monkeyboobs: aaaaaarrrrgh.
dtp Chris
  • 16.03.06    
  • 18:52   

@monkeyboobs: aaaaaarrrrgh.

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Öhm, ist mir grad garnicht aufgefallen... was ist denn das für ein komischer Schatten auf dem zweiten Bild? Der von der Spielfigur geworfene ist heller als der Umgebungsschatten. Sieht etwas merkwürdig aus.
monkeyboobs
  • 16.03.06    
  • 18:04   

Öhm, ist mir grad garnicht aufgefallen... was ist denn das für ein komischer Schatten auf dem zweiten Bild? Der von der Spielfigur geworfene ist heller als der Umgebungsschatten. Sieht etwas merkwürdig aus.

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Wow, wie geil! Endlich mal »belebte« Screens - und was für schöne! Wenn es spielerisch auch was wird, habt ihr einen potentiellen Käufer mehr :)
monkeyboobs
  • 16.03.06    
  • 18:02   

Wow, wie geil! Endlich mal »belebte« Screens - und was für schöne! Wenn es spielerisch auch was wird, habt ihr einen potentiellen Käufer mehr :)

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Ich kann nur alle ermutigen, beim Gewinnspiel mitzumachen. Einfach nur im Forum registrieren und posten, warum ihr euch schon so sehr auf Paradise freut. Hier der Link direkt zum Paradise-Forum:
http://www.anaconda-game.com/forum/viewforum.php?f=36

Viel Glück!
dtp Olli
  • 16.03.06    
  • 13:33   

Ich kann nur alle ermutigen, beim Gewinnspiel mitzumachen. Einfach nur im Forum registrieren und posten, warum ihr euch schon so sehr auf Paradise freut. Hier der Link direkt zum Paradise-Forum:
http://www.anaconda-game.com/forum/viewforum.php?f=36

Viel Glück!

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