Die Stimmung wird nach der etwas düster angelegten Konsolenversion wieder in die fröhliche, bonbonbunte Karibikwelt mit in jeder Hinsicht anspielungsreichen Texten gehen. Dafür sorgen soll ein weiteres Mal Baphomets-Fluch-Designer Steve Ince, der für Story und Rätsel mitverantwortlich ist. Das Setting, in dem sich die Schatzsucher-Geschichte abspielt, ist auf Vielfalt getrimmt. Insgesamt fünf Inseln bereist Morgane, und jede davon hat ihre ganz eigene Atmosphäre. Auf einer herrscht düstere Nacht, eine andere weckt eher Urlaubsgefühle und auch die bereits von vielen Seiten bekannte „So-Blonde-Insel“ ist darunter – bei einigen Locations könnte also ein Wiedersehen anstehen.![]()
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