Broken Age kommt aufgesplittet und deutlich später
basti007
Updated
09 August 2016
Das neue Adventure von Tim Schafer, Broken Age, erscheint in einer ungewöhnlichen Form. Wie Entwickler DoubleFine heute seinen Backern bekannt gab, soll das Spiel über den sogenannten Steam Early Access in einer Vorversion veröffentlicht werden - und zwar nicht nur für Backer der Kickstarter-Kampagne, sondern auch für die Allgemeinheit.
Diese Vorversion von Broken Age soll die erste Hälfte des Spiels beinhalten, während die zweite parallel weiterentwickelt wird. Als Gründe nannte DoubleFine die immense Größe und verlängerte Produktionszeit des Titels sowie das Ziel, die Fans nicht mehr länger warten lassen zu wollen. Außerdem wolle man über den Early Access Geld verdienen, um die Produktion der zweiten Hälfte von Broken Age zu sichern.
Der Releasetermin für das vollständige Spiel verschiebe sich möglicherweise bis 2015. Die Vorversion des Spiels wolle man dann bis Januar 2014 veröffentlichen. Um den Termin zu halten, solle diese Version "maßvoll" gekürzt werden. Das ursprüngliche genannte Lieferdatum auf Kickstarter war Oktober 2012. Bereits in der Making-Of-Dokumentation zu Broken Age waren Produktions- und Budgetschwierigkeiten zu sehen - einen Publisher-Deal schloß Designer Tim Schafer in einer Rundmail jedoch bislang aus.
Diese Vorversion von Broken Age soll die erste Hälfte des Spiels beinhalten, während die zweite parallel weiterentwickelt wird. Als Gründe nannte DoubleFine die immense Größe und verlängerte Produktionszeit des Titels sowie das Ziel, die Fans nicht mehr länger warten lassen zu wollen. Außerdem wolle man über den Early Access Geld verdienen, um die Produktion der zweiten Hälfte von Broken Age zu sichern.
Der Releasetermin für das vollständige Spiel verschiebe sich möglicherweise bis 2015. Die Vorversion des Spiels wolle man dann bis Januar 2014 veröffentlichen. Um den Termin zu halten, solle diese Version "maßvoll" gekürzt werden. Das ursprüngliche genannte Lieferdatum auf Kickstarter war Oktober 2012. Bereits in der Making-Of-Dokumentation zu Broken Age waren Produktions- und Budgetschwierigkeiten zu sehen - einen Publisher-Deal schloß Designer Tim Schafer in einer Rundmail jedoch bislang aus.
Attribute News
Kategorie
FIRMA: Double Fine



