Egbert Latza ist Executive Producer bei Publisher HMH, Thomas Möhring ist als Director und Projektleiter bei Radon Labs direkt für die Entwicklung von Treasure Island zuständig.

T.M.: „Die Janus Film GmbH, welche den Pro7-Fernsehzweiteiler gedreht hat, gab in der Tat die Initialzündung dafür, sich Stevensons Die Schatzinsel als Computerspiel anzunehmen. Im Rahmen dieser Zusammenarbeit haben wir zunächst einen Prototyp erstellt, um das Konzept der Versoftung eines klassischen Abenteuerromans interessierten Publishern vorstellen zu können. Inhaltlich war und ist die einzige Übereinstimmung aber lediglich die Buchvorlage. 
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