Charles Cecil ist der Betreiber von Revolution Software und hat an allen Spielen der Baphomets-Fluch-Reihe gearbeitet. Nach einer Präsentation des vierten Teils (siehe unser Preview) hatten wir die Gelegenheit, einige Fragen zu stellen.
A-T: "Weil die Spielwelt sich so realistischer anfühlt?"
A-T: "In der Präsentation hast du erwähnt, dass das Tempo sehr wichtig in deinem Spiel ist, da es sich anfühlen soll wie ein Film. Andererseits hast du aber gesagt, dass du nicht den Weg gehen willst wie Fahrenheit und Dreamfall, die Rätsel vermieden haben, welche den Fortschritt der Geschichte verlangsamen würden. Ist das kein Widerspruch?"
A-T: "Wie viele Entwickler, die am dritten Spiel gearbeitet haben, haben auch beim Engel des Todes mitgearbeitet?"![]()
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