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Daedalic steigt bei Social-, Browser- und Mobile-Games ein

  • 17.02.2011   |  
  • 16:26   |  
  • Von Sebastian 'basti007' Grünwald    
Daedalic-Geschäftsführer Carsten Fichtelmann hat der Fachzeitschrift GamesMarkt in einem Interview die zukünftige Ausrichtung seines Unternehmens beschrieben.

So sei "Tales of Monkey Island" das umsatzstärkste Adventure gewesen und im 4. Quartal 2010 war Daedalic mit großem Abstand Marktführer bei den PC-Adventures. Auch zukünftig will Daedalic vorrangig Adventures publizieren, sieht das klassisches Box-Geschäft jedoch als relativ schwierig an.

Deswegen erschließen die Hamburger auch zunehmend andere Geschäftsfelder. So entstünden nach der Veröffentlichung der Serious Games "Winterfest" und "The Skillz" fast "automatisch" neue Aufträge. Auch der Markt für Wimmelbildspiele sei "vital". Kunden kaufen hier "sechs, sieben Titel im Monat", so dass dieser Markt "nicht von heute auf morgen zusammenbrechen wird", erklärt Fichtelmann weiter. Die Reihe "Chronicles of Shakespeare" wird demnächst um zwei weitere Titel ergänzt.

Für 2011 will Daedalic zum einen in den Mobile-Markt einsteigen und Spiele für iPad und Android veröffentlichen, zum anderen ist die Ausweitung des Daedalic Know-Hows auf "Social Games" geplant. Hier will Daedalic beweisen, dass Storytelling und soziales Gameplay sich nicht ausschließen müssen. Als Partner wird hier Pop Rocket Games fungieren. Außerdem arbeitet Daedalic an einem Rollenspiel für den Browser. Der Titel ist allerdings noch nicht bekannt.

GamesMarkt Nr. 4
Kommentare

52

Benutzer-Kommentare

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Hellseher
  • 17.02.11    
  • 16:00   

Das wars dann mit Adventures... jetzt gibts nur mehr casual games.

Und nu? Das ist die Zukunft!!!

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realchris
  • 17.02.11    
  • 15:43   

Das klingt ja gut.

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