Unser Gewinnspiel von UBI-Soft ist nun offiziell beendet und wir haben die Qual der Wahl unter den Einsendungen die besten Gedichte auszuwählen. Natürlich werden die besten Gedichte auch hier veröffentlicht.
Soeben ist unser großer neuer Feature-Artikel online gegangen: Wir durften im letzten Jahr in den Hamburger Toneworx-Studios bei den Sprachaufnahmen von Tony Tough zusehen und haben einen ausführlichen Artikel über die Lokalisation von Adventures verfasst: Von den Vorbereitungen bis zum Test der fertigen deutschen Version. Wer sich also schon immer gefragt hat, wie die deutsche Sprache in die Spiele kommt, der wird jetzt aufgeklärt.
Ab sofort präsentieren wir außerdem in Zusammenarbeit mit dtp eine exklusive Weisheit des Tages, die das entsprechende Feature auf der offiziellen Tony Tough Homepage ergänzt. Bis zum 31. Januar gibt es dort jeden Tag eine neue Weisheit, mit dem man Freunde und Feinde gleichermaßen beeindrucken kann.
In der nächsten Woche können wir euch ein Interview mit Cédric Orvoine anbieten, dem PR Manager von Microïds für Nordamerika. Da jetzt Teile des Interviews schon bei uns eingetroffen sind, gibt es an dieser Stelle schon mal die aktuellsten Informationen direkt von der Quelle:
Syberia soll weiterhin im ersten Quartal 2004 fertig werden, allerdings ist die zeitgleiche Veröffentlichung der deutschen Version (die es auf jeden Fall gibt) mit der englischen und französischen Version noch nicht sicher. Die offizielle Demo ist für den 15. Februar geplant, eine kleine Verspätung ist hier aber nicht ausgeschlossen. Syberia II soll deutlich länger werden als sein Vorgänger und erhält neue musikalische Themen.
Im Laufe der nächsten Woche wird das gesamte Interview in einer englischen und einer deutschen Version veröffentlicht. Darin geht es dann auch um die finanziellen Schwierigkeiten von Microïds und Benoît Sokals neue Firma.
Das Fanadventure-Projekt Zak McKracken 2: Between Time and Space hat jetzt eine Demo veröffentlicht, die zeigt, welches qualitative Niveau das Team um Visionaire-Entwickler Marvel für das fertige Spiel anstrebt. Die Demo ersetzt eine instabile Version, die kurzfristig Weihnachten erschienen war, dann aber wieder aus dem Netz genommen wurde.
Die Homepage "The Crow's Nest" veranstaltet wieder ihre jährlichen TCN-Awards, eine Auszeichnung für Fan-Adventures. Bis zum 13. Januar können noch beliebige Spiele nominiert werden, kurz danach findet die eigentliche Wahl statt.
Wir haben außerdem begonnen, unsere große Fanadventure-Liste auf einen aktuellen Stand zu bringen, also defekte Links zu entfernen, falsche Informationen zu aktualisieren und neue Spiele hinzuzufügen. Wer noch Vorschläge hat, welche Adventures in die Liste aufgenommen werden sollten oder falsche Informationen darin findet, kann über dieses Formular mit uns Kontakt aufnehmen.
Selten genug werden Verkaufszahlen von Adventures bekannt, jetzt sind Infos zu Runaway veröffentlicht worden. Nach Angaben von Crimson Cow, die damals (wenn auch noch nicht unter diesem Namen) zusammen mit dtp Runaway nach Deutschland geholt haben, hat sich das Top-Adventure europaweit über 400.000 mal verkauft. Damit habe das Spiel den Beweis angetreten, "dass das Adventure-Genre nicht nur ein lebendiges, sondern auch ein florierendes Genre darstellt."
Das 3D Point & Click Adventure The Westerner scheint dem Überflieger von 2002 jedoch auf den Fersen zu sein: Die Vorverkäufe übertreffen bereits die von Runaway.
Unser großes Ubisoft-Weihnachts-Gewinnspiel endet morgen um 18 Uhr, bis dahin besteht also noch die letzte Chance, drei Spiele und fünf Bücher zu gewinnen. Also: Jetzt mitmachen!
Ein weiteres Spiel gibt es bei unserem großen Forenspiel zu gewinnen, bei dem Screenshot-Ausschnitte zu erkennen sind. Die dritte Runde startet am Samstag um 16 Uhr.
Crimson Cow wird das "The way it's meant to be played"-Logo von NVidia für das kommende 3D-Adventure The Westerner verwenden dürfen. Damit spielt The Westerner grafisch in derselben Liga wie Uru, Prince of Persia, XIII und Far Cry, die ebenfalls alle das TWIMTBP-Siegel vorweisen können.
Mit dieser Ankündigung wurden auch technische Details der PICTuRE-Grafikengine bekannt gegeben, die Revistronic in enger Zusammenarbeit mit NVidia entwickelt hat: Sie verwendet aktuelle Technologien wie Per-Pixel Lighting und Pixel Shader, zeigt volumetrischen Nebel, Lens Flares, Spiegelungen und Lichtbrechung im Wasser und kann bis zu 15 Millionen Polygone pro Sekunde anzeigen. Trotzdem soll The Westerner auch auf schwächeren PCs problemlos laufen. Von der Grafikengine überzeugen kann man sich am besten mit der kürzlich veröffentlichten Demo, neue Screenshots gibt es auf der NVidia-Seite zu The Westerner.
Rebell.at hat sich mit Al Lowe in Verbindung gesetzt um Nachzufragen wie er nun ins Spieleteam von Larry 8 integriert wurde. Die Antwort ist ebenso ernüchternd wie befürchtet: er hat seit 3 Monaten nichts (!) mehr von Vivendi gehört. Dies ist nun gewiss keine gute Nachricht für alle Larry-Fans.
Update: Zudem ist auf der Homepage von Al Lowe schon seit Dezember eine Pressemitteilung zu lesen. In dieser heißt es, dass um die 70 Leute beim Entwickler VU Games fristlos gefeuert wurden. Al Lowe kann nicht ganz ausschließen, dass die Ruhe um sein mögliches Engagement vielleicht auch damit zusammenhängt.
The Westerner soll laut PC Games erst Ende März in Deutschland erscheinen. Was wirklich schade ist, denn die spanische Version ist schon seit Dezember letzten Jahres auf dem Markt. Wir bleiben am Ball...
http://www.computerandvideogames.com/r/?page=http://www.computerandvideogames.com/news/news_story.php(que)id=99951]Computer And Video Games ein kurzes Interview mit Michael Stemmle über das neue Sam and Max Adventure geführt. Hier die wichtigsten Fakten:
neue 3D Grafik, die laut Michael super aussehen soll, mit Point and Click Steuerung
ausser Flint Paper sowie unseren Helden gibt es keine Charaktere aus dem ersten Teil
es gibt 6 kleinere Geschichten die einer großen Handlung unterliegen
es wird ca. 12 Mini-Games im Spiel geben
Leider gibt es keine Neuigkeiten zum geplanten Veröffentlichungstermin, aber zumindest wird eifrig an dem Spiel gearbeitet und Michael Stemmle wirkt zuversichtlich!
http://www.computerandvideogames.com/r/?page=http://www.computerandvideogames.com/news/news_story.php(que)id=99951]Interview Computer And Video Games Memba's Game World
Mit einer kleinen Verspätung, aber immer noch hochaktuell und für den Einstieg in das neue Jahr genau das Richtige: Die Kür des Adventures des Jahres 2003 ist vollbracht! Wir hoffen auf eine rege Diskussion um die Ergebnisse.
Wie angekündigt haben auch wir von Adventure-Treff unsere Sieger ausgewählt, was alles andere als einfach war - schließlich haben wir ja ein gutes Jahr in Sachen Adventure hinter uns gebracht...
Genug der vielen Worte, das Adventure des Jahres 2003 liegt nur noch wenige HTML-Seiten entfernt!
Seit heute steht die offizielle spielbare Demo von The Westerner zum Download bereit. Es handelt sich um die spanische Version, einen Eindruck von der Grafik kann sie aber auf jeden Fall geben. Das Spiel soll im Februar erscheinen und setzt neben dem Western-Szenario auf eine Menge Humor. Alle Infos zu dem Spiel gibt es in unserer ausführlichen Vorschau und auf unserer Feature-Seite zu Fenimore Fillmore: The Westerner.
Morgen um 12 Uhr wird unsere Adventures 2003 Umfrage offiziell beendet und keine Stimme mehr gezählt. Zu gewinnen gibt es jenes Spiel welches als bestes Adventure 2003 gewählt wird - mitmachen lohnt sich also!
Update: die Umfrage ist nun beendet. Wahrscheinlich wird die Ergebnisseite morgen (Dienstag) online sein.
Nachdem diese Woche in unserem Forum und bei Amazon Informationen zum Release des neuen Benoît-Sokal-Spiels Paradise durchgesickert waren, hat uns dtp mitgeteilt, dass das Spiel offensichtlich fälschlicherweise in den Händlerlisten auftaucht. Einen Vertrag über die Veröffentlichung des exotischen Point-&-Click-Adventures mit einem deutschen Publisher gibt es offenbar noch nicht.
Das ehrgeizige Projekt Legacy: Dark Shadows musste erneut verschoben werden und soll jetzt Ende Februar fertig werden. Auch die letzte Hürde zum fertigen Produkt, das Finden eines Publishers, müssen die kroatischen Razbor Studios noch nehmen, bis das Spiel auch zu kaufen ist. Zum Verkürzen der Wartezeit gibt es jetzt einen neuen Trailer auf der offiziellen Homepage zum Download. Dieser ist 15 MB groß und zeigt einen über 3 Minuten langen Zusammenschnitt aus Zwischensequenzen und Ingame-Szenen.
Das Jahr 2003 schließt seine Tore und hinterlässt uns mit dem Eindruck, ein so starkes Adventurejahr wie lange nicht miterlebt zu haben. Wir haben einen Ausblick auf das nächste Jahr zusammengestellt und freuen uns auf ein weiteres Jahr mit vielen guten Adventures.
Für alle die, die noch nicht bei unserer großen Leserbefragung Das Beste 2003 abgestimmt haben, besteht heute die letzte Chance, daran teilzunehmen und nicht nur das beste Adventure des Jahres 2003 zu wählen, sondern selbiges auch zu gewinnen. Also: Schnell nachholen!
Ansonsten wünschen wir unseren Lesern einen guten Rutsch ins Neue Jahr und hoffen, dass sowohl eure guten Vorsätze als auch die der Adventure-Firmen (sprich: Release-Termine) halten und alle zusammen ein spannendes, unterhaltsames und natürlich gesundes Jahr 2004 erleben werden.
Die bisher unbekannte Firma Tale of Tales arbeitet an einem neuen Adventure mit dem einfachen Namen 8. Das Spiel will sehr poetisch sein und den Schwerpunkt auf das Spielerlebnis selbst legen, anstatt den Spieler nach vorne zu treiben. Außerdem soll sich 8 durch streng nichtlineares Gameplay auszeichnen und einen neuen Steuerungsansatz für die echte 3D-Umgebung anbieten.
Der Spieler übernimmt die Rolle eines kleinen, taubstummen Mädchens, das in einem luxuriösen Palast eingeschlossen wurde. Dort schlafen alle, obwohl sie inzwischen hätten aufwachen müssen. Der Prinz hätte schon ankommen müssen, stattdessen sind 8 andere Männer aus den Dornenhecken, die den Palast umgeben, gekommen und haben die magischen Geschenke der Prinzessin gestohlen...
Mehr Informationen zu dem Adventure, das erst im Januar 2007 erscheinen soll, gibt es auf der Homepage von Tale of Tales.
Das Grusel-Adventure Midnight Nowhere vom russischen Softwarehaus Saturn + hat den Weg in unser Testlabor gefunden. Was das Spiel auszeichnet, warum vieles gut aber auch vieles falsch gemacht wurde und weshalb man halbwegs starke Nerven haben sollte, könnt ihr in unserem ausführlichen Review erfahren.
Folgende Adventures wurden in der aktuellen Ausgabe der PC Games getestet. Beginnen wir bei der niedrigsten Wertung und arbeiten uns dann langsam nach oben.
Cypher: 36% "... eignet sich Cypher höchstens als fieses Weihnachtsgeschenk für Ex-Freunde." (1/4 Seite)
Dark Fall: 46% "Nur für leidenschaftliche Adventure-Fans." (1/4 Seite)
The Omega Stone: 53% "Zumal Sie sich meist minutenlang durch vorberechnete Bildschirmlabyrinthe klicken müssen, um zu den nötigen Hinweisen zu gelangen." (1/4 Seite)
Midnight Nowhere: 60% "Doch mehr als sexistische und menschenverachtende Macho-Sprüche sind nicht drin." (1 Seite)
Great Journey: 68% "Eigentlich ist Great Journey ein waschechtes Point&Click Adventure - allerdings für Kinder." (1/4 Seite)
Tony Tough: 74% "Das vermiest leider den Spaß an diesem erfrischend klassischen Adventure, der sich vor allem aus den bissigen Dialogen ergibt, die vorzüglich von bekannten deutschen Comedians ... vertont wurden." (1 Seite)
Der verborgene Kontinent: 77% "Ein hübsch inszeniertes Adventure, das sich mit einfachen Rätseln vor allem an Genre-Neulinge wendet." (1/2 Seite)
Außerdem: Leserfeedback zu Baphomets Fluch 3 und Kurzinterview mit Charles Cecil.
Vor wenigen Sekunden ist in unserem Forum das aktuelle Forenspiel für alle Adventure-Experten gestartet, bei dem es gilt, Bildschirmausschnitte einem Spiel zuzuordnen. Zu gewinnen gibt es ein mal das PC-Spiel Largo Winch von Ubisoft. Mehr Gewinne von Ubisoft gibt es weiterhin in unserem aktuellen Gewinnspiel.
Und schließlich haben wir noch ein mal das beste Adventure des Jahres zu verlosen, dazu müsst ihr nur bei unserer großen Umfrage Das Beste 2003 teilnehmen, die noch bis zum 31.12. läuft. Mitmachen lohnt sich also!
Die aktuell im Netz kursierende Demo von Syberia 2 ist eine inoffizielle Version der E3-Demo. Wir möchten solche unautorisierten Demos nicht unterstützen, daher wurde der Link an dieser Stelle entfernt. Die offizielle Demo zu Syberia 2 erscheint erst im nächsten Jahr.
Längst überfällig war das Ergänzen der leistungsfähigen Wintermute-Engine, die seit gestern auch eine deutsche Homepage hat. Mit der flexiblen Programmsammlung kann man ähnlich wie AGS über eine grafische Benutzeroberfläche eigene Adventures entwickeln. Dabei stehen einem DirectX-Unterstützung, eine komplexe, objektorientierte Skriptsprache und viele interessante Features zur Verfügung. Alle Informationen und ein Forum gibt es auf der Homepage.
Außerdem haben wir einen Link zur deutschen Flash-Engine F.A.C.E. (Flash Adventure Construction Engine) hinzugefügt. Mehr Informationen zu dem Programmpaket, mit dem es möglich ist, Adventures in Flash zu erstellen, gibt es auf der offiziellen Homepage.
Die Leser der PCGames haben über die Weihnachtstage unter anderem das "Abenteuer-Spiel des Jahres" gekürt. Man bemerke diese für Computerspiele neuartige Bezeichnung (die wenigstens nicht die Chuzpe besitzt, Adventures, wie schon geschehen, einfach unter "Rollenspiele" laufen zu lassen). Wer sich davon aber eine Kür des besten Adventures erwartet, wird enttäuscht: Bei der Vergabe der Auszeichnung wurde von den Lesern der PCGames kein einziges Adventure berücksichtigt...
Adventuregamers hat zu Weihnachten eine Grußkarte von Ragnar Tornquist und seinem Funcom-Team veröffentlicht. Darauf ist ein erstes Bild aus The Longest Journey 2 zu sehen (wie auch immer es am Ende heißen wird) - genauer ein stark nachbearbeitetes Echtzeit-3D-Bild, das u.a. die aus dem ersten Teil bekannte Journeyman Inn zeigt. Adventuregamers vermutet, dass auf der diesjährigen E3 am 12.-14. Mai deutlich mehr zu dem Spiel gezeigt werden wird.
Es ist wieder soweit: Weihnachten steht uns unmittelbar bevor. Das gesamte Adventure-Treff Team wünscht Euch, Euren Familien und Verwandten, Euren Freundinnen und Freunden eine fröhliche Weihnacht und natürlich viele gute Adventures unter dem Tannenbaum. Ihr werdet sicher Verständnis dafür haben das wir in den nächsten 2-3 Tagen keine oder kaum News schreiben werden, denn auch wir wollen das Fest geniessen. Weihnachtsgrüße, Last-Minute Geschenkideen und Rätselhilfe gibt es jedoch weiterhin in unserem Forum, auch zur Weihnachtszeit.
Mitteilungen im Verwendungszweck verlesen wir ab einer Höhe von 25 € gerne im Podcast. Bitte beachtet, dass wir leider keine steuerrechtlich anrechenbare Spendenquittungen ausstellen können.
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